2000 w grach komputerowych

◄◄ | 1995 | 1996 | 1997 | 1998 | 1999
2000
2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | ►►
Skróty platform
DCDreamcast
DSNintendo DS
GBGame Boy
GBAGame Boy Advance
GBCGame Boy Color
GCNGameCube
Linkomputer osobisty z systemem operacyjnym Linux
Mackomputer osobisty Mac
NSNintendo Switch
PCkomputer osobisty
PS1PlayStation
PS2PlayStation 2
PS3PlayStation 3
PS4PlayStation 4
PSPPlayStation Portable
PSVitaPlayStation Vita
WiiWii
WiiUWii U
Winkomputer osobisty z systemem operacyjnym Windows
X360Xbox 360
XONEXbox One
XboxXbox

Ten artykuł opisuje ważne wydarzenia w 2000 roku w grach komputerowych. Zobacz też: Historia gier komputerowych.


Wydarzenia

  • 11-13 maja – szósta coroczna wystawa (Electronic Entertainment Expo); trzecie coroczne rozdanie nagród Game Critics Awards za najlepsze na E³
  • 26 lipca – Computer Game Developers Association zmienił nazwę na International Game Developers Association
  • NPD Group, Inc. podał, że Electronic Arts jest pierwszym wydawcą gier w Stanach Zjednoczonych zaraz przed Infogrames Entertainment SA
  • Academy of Interactive Arts & Sciences trzeci raz rozdał coroczne nagrody Interactive Achievement Awards i wprowadził Hironobu Sakaguchi z firmy Square Enix do AIAS Hall of Fame
  • BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) prowadził czwarte rozdanie nagród BAFTA Interactive Awards za osiągnięcia w dziedzinie multimediów. 7 z 20 nagród powędrowało do gier komputerowych. Nagrodzony został również David Bowie za częściowy wkład w grę komputerową Omikron: The Nomad Soul
  • Gama Network poprowadził drugą edycję Independent Games Festival (IGF)
  • Nintendo sprzedało 100 000 000 sztuk przenośnej konsoli Game Boy
  • Sega.com uruchomił SegaNet, sieć rozgrywki internetowej dla ich konsoli

Wydane gry

Sprzęt

Zostały wprowadzone następujące konsole:

Biznes

Procesy sądowe

  • Nintendo of America, Sega America, Electronic Arts, Inc kontra Yahoo!, Inc.; Proces przeciwko bezczynności Yahoo! wobec sprzedaży nielegalnych kopii gier i oprogramowania na aukcjach internetowych w serwisie Yahoo! Auctions. Proces został zakończony w 2001 z nakazem współdziałania przeciwko piractwu dla Yahoo!
  • Nintendo wydało około 80 milionów dolarów odszkodowań dla około miliona dzieci po zgłoszeniach o poważnych kontuzjach ręki po graniu w Mario Party (na N64)