Anachronox
| ||
![]() | ||
Producent | Ion Storm | |
Wydawca | Eidos Interactive | |
Projektant | Tom Hall | |
Silnik | id Tech 2 | |
Data wydania | 27 czerwca 2001 | |
Gatunek | komputerowa gra fabularna | |
Tryby gry | gra jednoosobowa | |
Wymagania sprzętowe | ||
Platforma | Windows | |
Nośniki | CD (2) | |
Wymagania | Pentium II 266 MHz, 64 MB RAM, akcelerator 3D | |
Kontrolery | klawiatura, mysz |
Anachronox – komputerowa gra fabularna wyprodukowana przez Ion Storm i wydana przez Eidos Interactive w 2001 roku.
Fabuła
Gracz wciela się w bezrobotnego detektywa Sylvestra „Slya” Bootsa, który w obliczu niespłaconych długów gorączkowo szuka zajęcia. Poznaje byłego kustosza muzeum MysTech Grumposa Matavastrosa, z którym rusza w poszukiwaniu pewnego artefaktu. W wyniku kolejnych wydarzeń gracz stanie przed zadaniem odkrycia i powstrzymania tajemniczych sił, które próbują zniszczyć istniejący świat.
Produkcja
Na początku 1997 roku produkcją Anachronox zajął się Tom Hall. Gra według planów miała być wydana w trzecim kwartale 1998 roku[1]. Niewiele wiadomo o produkcji jako że cała uwaga ściągana była przez Daikatanę. Produkcja przeciągała się przez lata, a Tom Hall miał ten sam problem co John Romero z Daikataną. Początkowo również postawił na engine pierwszego Quake'a i później był problem z przejściem na nowszy silnik. Po wydaniu i finansowej klęsce Daikatany Eidos wymusił natychmiastowe wypuszczenie gry. Efektem tego podzielono historię na dwie części i pierwszą jej część wydano 27 czerwca 2001[2].
Odbiór
Gra została dobrze przyjęta przez krytykę, co jednak nie przeniosło się na wielkość sprzedaży. Anachronox nie ustrzegł się błędów, które zostały poprawione w nieoficjalnych patchach stworzonych przez jednego z programistów pracujących nad tytułem[3].
Słabe wyniki sprzedaży tłumaczy się tym, że Eidos zaoszczędził pieniądze na marketingu i nie wypromował gry przed premierą[2]. Kilka tygodni przed wydaniem pojawiły się plotki, że Ion Storm Dallas został zamknięty, co nie przyczyniło się do poprawienia atmosfery wokół gry[4]. Zamknięcie studia rzeczywiście stało się faktem po premierze Anachronox.
Przypisy
- ↑ ION Storm's Gaming Legend John Romero Unveils His Dream Creation at E3 (ang.) compulink.co.uk, 26 maja 1997 [dostęp 18 lipca 2010]
- ↑ a b Retrogram – Anachronox, wielki zapomniany, Gram.pl, 26 września 2008 [dostęp 2020-03-18] (pol.).
- ↑ Anachronox & Doomsday Patches (ang.) bluesnews.com, 27 maja 2003 [dostęp 18 lipca 2010]
- ↑ ION Storm Dallas Closing Down (ang.) shacknews.com, 31 maja 2001 [dostęp 18 lipca 2010]
Linki zewnętrzne
- Eidosinteractive.com – Anachronox (ang.). eidosinteractive.com. [dostęp 2014-03-28]. [zarchiwizowane z tego adresu (2008-10-17)].