Animacja poklatkowa
Ten artykuł od 2021-05 wymaga zweryfikowania podanych informacji. |

Animacja poklatkowa (ang. stop motion) – animacja stworzona na podstawie klatek będących zdjęciami.
Animator do zrobienia każdej klatki przekształca nieznacznie obiekty – zmienia ich położenie względem nieruchomego tła lub innych animowanych obiektów (obiektem może być dowolny kształt linearny, płaski, albo przestrzenny). Po połączeniu klatek animowane obiekty wyświetlane w formie filmu sprawiają wrażenie ruchu. Jednym z prekursorów animacji, który przyczynił się do rozwoju techniki poklatkowej, był Léon Gaumont (1864–1946), który w roku 1900 uzyskał francuski patent na animację poklatkową.
Poklatkowa technika realizacji to metoda rejestracji obrazu wykorzystywana głównie w klasycznym filmie animowanym oraz w filmach naukowych (za jej pomocą rejestruje się np. wzrost roślin, ruch ciał niebieskich, zmiany zachodzące w organizmie; proces, który w rzeczywistości trwa kilka dni lub tygodni, zostaje skrócony do kilkudziesięciu sekund).
Zobacz też
Media użyte na tej stronie
Clay animation by Max Sviridov Studios: Characters from the Kuzmich animation series
A simple stop motion animation using 21 photos. (The low image quality is due to GIF conversion.)
Please note: The file size is 1.26MB, and so will take time to download on a en:56k Modem.Mary and Gretel – amerykańska krótkometrażowa animacja poklatkowa z 1917 roku autorstwa Howarda Mossa.