Ascaron

Ascaron Entertainment
Państwo Niemcy
SiedzibaGütersloh
Data założenia1991
Data likwidacji2009
brak współrzędnych
Strona internetowa

Ascaron Entertainmentniemieckie studio produkujące i wydające gry komputerowe, założone w 1991 roku jako Ascon.

Historia

Studio Ascon zostało założone w 1991 roku w mieście Gütersloh. Jednymi z jej założycieli byli Holger Flöttmann i Gerald Köhler[1]. Jeszcze zanim firma została zarejestrowana rozpoczęto prace nad grą The Patrician, której akcja dzieje się w czasach aktywności Ligi Hanzeatyckiej. Rok po założeniu przedsiębiorstwa wydano ją na Amigę, Atari ST oraz inne komputery osobiste[1][2]. W 1993 roku wydano kolejny projekt studia – grę piłkarską On the Ball znaną w Niemczech jako Anstoss. W grze wprowadzono innowacyjne elementy takie jak budowanie PR-u drużyny czy dbanie o morale zawodników, co poskutkowało otrzymaniem dobrych ocen od recenzentów[1]. W kolejnych latach ukazały się podobne do The Patrician gry strategiczno-ekonomiczne – Hanse: Die Expedition i Gloriana (znana też jako Elisabeth I).

W 1996 roku Ascon zmienił nazwę na Ascaron w celu uniknięcia pomyłki ze szwajcarską spółką telekomunikacyjną Ascom[3]. Pierwszymi dziełami studia po zmianie nazwy była nowa wersja gry handlowej Vermeer zatytułowana Vermeer: Die Kunst zu erben, a także symulator śmigłowca bojowego noszący tytuł Das Hexagon-Kartell, lecz żadna z tych gier nie osiągnęła sukcesu komercyjnego[3]. W następnych latach Ascaron podpisał umowę z wydawcą Infogrames, która pozwoliła na zdobycie nowych rynków, np. wydany w 2000 roku Patrician II: Quest for Power sprzedał się w 60 tysiącach egzemplarzy w Hiszpanii. Patrician II miał ulepszoną oprawę graficzną względem poprzedniej części, a także oferował możliwość wcielenia się w postać pirata, przez co zebrał dobre oceny[3]. W tym samym roku wydano grę Anstoss 3, ostatnią z serii, przy której pracował jej twórca, Gerald Köhler. Kolejne części okazały się finansowymi porażkami, na których studio straciło miliony marek.

W 2001 roku Ascaron przejął prawie ukończony projekt studia Ikarion nazwany roboczo Armalion. Ikarion nie mógł ukończyć dzieła, mimo że miał licencję i pomysł na grę, ponieważ brakowało mu funduszy. Gdy Ascaron przejął projekt dokonał tak dużych modyfikacji, że pojawiły się problemy z utrzymaniem licencji The Dark Eye. Mimo kłopotów nie zarzucono projektu i kontynuowano prace[3]. Ascaron po kilku finansowych porażkach z rzędu był bliski bankructwa, pracownikom nie płacono pensji przez kilka miesięcy, a niemieckie urzędy przekonano tym, że przy wydaniu następnych gier studio odzyska płynność finansową[3]. W 2003 roku wydano grę Port Royale, która rzeczywiście odniosła sukces, gdyż w tym okresie wzrosło zainteresowanie tematyką piracką i Karaibami spowodowane m.in. zapowiedzią remake'u Sid Meier’s Pirates! oraz filmu Piraci z Karaibów: Klątwa Czarnej Perły. Port Royale, które czerpało inspirację z serii Patrician zostało też dobrze przyjęte przez krytyków, m.in. dzięki zwiększonej liczbie towarów handlowych czy bardziej złożonej sytuacji geopolitycznej[4]. W następnym roku wydano grę Patrician III: Rise of the Hanse, która w Niemczech ukazała się już prawie dwa lata wcześniej jako samodzielny dodatek do drugiej części serii. Mimo zebrania najniższych ocen w historii serii, gra została dobrze przyjęta, wprowadzała takie nowości jak możliwość likwidacji baz pirackich, zakładania własnych miast, tworzenia szlaków handlowych czy obsługi edytora map[4]. W tym samym roku wydano grę Piraci Nowego Świata, której akcja rozgrywa się w XVI i XVII wieku na Karaibach[5].

W 2004 roku ukazała się gra Port Royale 2, w której rozszerzono możliwości handlu w stosunku do serii Patrician, rozbudowano także system bitew morskich. Druga część serii Port Royale, tak jak pierwsza, zebrała pozytywne recenzje[4]. W maju tego samego roku ukazała się gra Sacred, czyli projekt o roboczej nazwie Armalion. Sacred to hack and slash, który został dobrze przyjęty przez krytyków i okazał się hitem – sprzedano ponad 1,8 miliona egzemplarzy[4][6][7]. W październiku wydano dodatek Sacred Plus, w maju 2005 roku Sacred: Podziemia, a w sierpniu 2005 roku Sacred Gold[2][4]. W 2006 roku wydano grę DarkStar One, a rok później Piratów Nowego Świata 2: Dwa Skarby. Obie gry okazały się porażkami finansowymi studia, przy czym na Piratów Nowego Świata 2 wydano dwa miliony euro[4]. Rok 2007 przyniósł Ascaronowi ponad 8,5 miliona euro strat. Holger Flöttmann został odwołany ze stanowiska prezesa spółki, zastąpił go Heiko tom Felde[4]. Nowy prezes postawił wszystko na grę Sacred 2: Fallen Angel, która ukazała się w październiku 2008 roku, lecz nie przyniosła oczekiwanych zysków. W międzyczasie ze studia odszedł główny projektant gry, Franz Stradal[4]. W kwietniu 2009 roku Ascaron ogłosił bankructwo, lecz nie zaprzestał prac nad dodatkiem do gry Sacred 2. W maju gra ukazała się na konsolach PlayStation 3 oraz Xbox 360, a w sierpniu dodatek Sacred 2: Władca Smoków miał premierę na komputery osobiste[8][9]. Studio zostało zamknięte w 2009 roku, lecz część pracowników Ascaronu została zatrudniona w Gaming Minds Studios należącym do Kalypso Media[10].

Gry wyprodukowane przez Ascaron

GraRok wydaniaPlatforma
Think Cross[11]1991Commodore 64
The Patrician[2][12]1992Amiga, Atari ST, PC
Anstoss (On the Ball)[13][14]1993Amiga
Hanse: Die Expedition[13]1994Amiga
Anstoss: World Cup Edition[2][15]1994Amiga, PC
Anstoss Doppelpass (Doppelpass)[16][17][18]1994Amiga, PC
Gloriana (Elisabeth I)[13]1996PC
Pole Position[14]1996PC
Vermeer: Die Kunst zu erben[19]1997PC
Das Hexagon-Kartell[20][21]1997PC
Anstoss 2[14]1997PC
Anstoss 2 Gold[14]1998PC
Anstoss 2: Extra Time (Anstoss 2: Verlängerung)[22][23]1998PC
Extreme 500[24][25]1998PlayStation
Anstoss 3[14]2000PC
Patrician II: Quest for Power[2]2001PC
Anstoss Action[26]2001PC
Anstoss 4 International[27]2002PC
Piłkarskie Mistrzostwa Świata 2002: Japonia-Korea[12]2002PC
Ballerburg (Ballerburg: Castle Siege)[2][12][28]2002PlayStation, PC
Port Royale[2]2003PC
Piraci Nowego Świata (Pirate Hunter)[2]2003PC
Pirate Hunter: Seize & Destroy[2][15]2003PC
Patrician III: Rise of the Hanse[2][12]2003PC
Anstoss 4: Edition 03/04[14]2003PC
Sacred[2]2004PC, Linux
Port Royale 2[2]2004PC
The Great Art Race[12]2004PC
Arena Wars[2]2004PC
Sacred Plus[2]2004PC
Anstoss 2005[29]2004PC
Sacred: Podziemia[2]2005PC
Sacred Gold[2]2005PC
Anstoss 2007[30]2006PC
DarkStar One[2]2006PC, Xbox 360
Piraci Nowego Świata 2: Dwa Skarby (Tortuga: Two Treasures)[2]2007PC
Sacred 2: Fallen Angel[2]2008PC, PlayStation 3, Xbox 360
Sacred 2: Władca Smoków[2]2009PC

Gry wydane przez Ascaron

GraRok wydaniaPlatforma
Devastation[31]2003PC
My Pony Stables[32][33]2006PC
Blitzkrieg 2: Droga ku Wolności (Blitzkrieg 2: Liberation)[2][15]2006PC
World War One[34][35]2008PC

Przypisy

  1. a b c Łukasz Wiśniewski: Retrogram - Historia Ascaron Entertainment - Patrycjusze z Nadrenii (pol.). gram.pl, 2011-07-22. [dostęp 2015-05-01].
  2. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u Ascaron Entertainment Games (ang.). IGN. [dostęp 2015-05-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-04-02)].
  3. a b c d e Łukasz Wiśniewski: Retrogram - Historia Ascaron Entertainment - Patrycjusze bankrutują po raz pierwszy (pol.). gram.pl, 2011-07-29. [dostęp 2015-05-01].
  4. a b c d e f g h Łukasz Wiśniewski: Retrogram - Historia Ascaron Entertainment - Upadek Hanzy z Gütersloh (pol.). gram.pl, 2011-08-12. [dostęp 2015-05-01].
  5. Piraci Nowego Świata (pol.). Interia, 2003-12-04. [dostęp 2015-05-01].
  6. CDV to Publish Sacred 2 in North America (ang.). cpugamer.com, 2015-01-28. [dostęp 2015-05-01].
  7. Historia Sacred: Ascaron a Sacred (pol.). sacred.pl. [dostęp 2015-05-01].
  8. Ascaron przygotowuje dodatek do Sacred 2, Sacred 3, a także... ogłasza bankructwo (pol.). Gry-Online, 2009-04-19. [dostęp 2015-05-01].
  9. Bankrupt ASCARON Still has Sacred 2 & 3 Plans (ang.). Blue's News, 2009-04-19. [dostęp 2015-05-01].
  10. Alexander Leigh: German Developer Gaming Minds Formed (ang.). Gamasutra, 2009-06-18. [dostęp 2015-05-01].
  11. Ascon Software Games (ang.). GameSpot. [dostęp 2015-05-01].
  12. a b c d e Ascaron Software producent gier (pol.). Gry-Online. [dostęp 2015-05-01].
  13. a b c Ascon GmbH (Company) (ang.). GiantBomb. [dostęp 2015-05-01].
  14. a b c d e f Allgemeine Informationen zur Firma: Ascaron (niem.). pcgamesdatabase.de. [dostęp 2015-05-01].
  15. a b c Ascaron Entertainment (ang.). GameSpy. [dostęp 2015-05-01].
  16. Anstoss Doppelpass (Dos), DOS, Ascaron (niem.). videogames.de. [dostęp 2015-05-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-05)].
  17. Doppelpass (Game) (ang.). GiantBomb. [dostęp 2015-05-01].
  18. Doppelpass - Commodore Amiga (ang.). gamesdbase.com. [dostęp 2015-05-01].
  19. Vermeer: Die Kunst zu erben (niem.). thelegacy.de. [dostęp 2015-05-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-06-27)].
  20. Das Hexagon Kartell (niem.). pcgamesdatabase.de. [dostęp 2015-05-01].
  21. Das Hexagon-Kartell (niem.). mogelpower.de. [dostęp 2015-05-01].
  22. Anstoss 2: Verlängerung (niem.). pcgamesdatabase.de. [dostęp 2015-05-01].
  23. Anstoss 2: Extra Time for PC (ang.). GameRankings. [dostęp 2015-05-01]. [zarchiwizowane z tego adresu].
  24. Extreme 500 (Game) (ang.). GiantBomb. [dostęp 2015-05-01].
  25. Extreme 500 - Sony Playstation (ang.). gamesdbase.com. [dostęp 2015-05-01].
  26. Anstoss Action (niem.). pcgamesdatabase.de. [dostęp 2015-05-01].
  27. Anstoss 4 International (niem.). pcgamesdatabase.de. [dostęp 2015-05-01].
  28. Ballerburg: Castle Siege (Game) (ang.). GiantBomb. [dostęp 2015-05-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-09-24)].
  29. Anstoss 2005 (niem.). pcgamesdatabase.de. [dostęp 2015-05-01].
  30. Anstoss 2007 (niem.). pcgamesdatabase.de. [dostęp 2015-05-01].
  31. Anstoss 2007 (niem.). pcgamesdatabase.de. [dostęp 2015-05-01].
  32. My Pony Stables (ang.). GameSpot. [dostęp 2015-05-01].
  33. My Pony Stables for PC (ang.). GameRankings. [dostęp 2015-05-01]. [zarchiwizowane z tego adresu].
  34. Reviews and News Articles (ang.). GameRankings. [dostęp 2015-05-01].
  35. World War One (ang.). GameSpot. [dostęp 2015-05-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-02-03)].

Media użyte na tej stronie