Atari Lynx
Ten artykuł od 2021-05 wymaga zweryfikowania podanych informacji. |
Typ | |
---|---|
Producent | |
Generacja | |
Premiera | Atari Lynx |
CPU | 4 MHz MOS 6502 |
GPU | 16 MHz „Suzy” |
Pamięć operacyjna | 512 kB |
Nośniki danych | |
Kontrolery | wbudowany D-Pad |
Komunikacja, gniazda | ComLynx |
Atari Lynx – pierwsza na świecie przenośna konsola gier wideo z kolorowym wyświetlaczem, wyprodukowana przez przedsiębiorstwo Atari. Pierwotnie projekt nazywał się „Handy”, został zaprojektowany przez firmę Epyx i gotowy był już w 1987 roku. Z powodu kłopotów finansowych firma Epyx doszła do porozumienia z firmą Atari, która zajęła się produkcją konsoli, natomiast Epyx zająć miał się oprogramowaniem dla konsoli.
Konsola pojawiła się w sprzedaży w 1989 roku – w tym samym roku, co konsola Game Boy firmy Nintendo z monochromatycznym wyświetlaczem. Podstawową wadą był bardzo duży pobór prądu z baterii, które wystarczały zaledwie na 3 do 5 godzin gry.
W roku 1991 pojawiła się druga wersja, konsola została odświeżona, zmieniono obudowę, ulepszono układ zasilania, dodano dźwięk stereo.
Dane techniczne
- „Mikey” (8-bitów, układ w technologii CMOS pracujący z prędkością 16 MHz)
- procesor MOS 65SC02 pracujący z częstotliwością 4 MHz
- 8-bitów, 16-bit przestrzeń adresowa
- układ dźwiękowy
- 4 kanały
- 8 bitowy przetwornik dla każdego kanału (4 kanały × 8-bitów/kanał = 32 bity)
- sterownik DMA wideo dla wyświetlacza LCD
- 4,096 kolorów, 12 bitowa paleta
- 16 kolorów jednocześnie (z palety 4 bitowej) na linię (więcej niż 16 kolorów może być wyświetlane jednocześnie przy zmianie palety w każdej linii)
- 8 liczników systemowych (2 zarezerwowane dla LCD, jeden dla UART)
- kontroler przerwań
- UART (dla ComLynx) (prędkość do 62500 bodów)
- 512 bajtów dla bootstrapa i ROM-u gier
- procesor MOS 65SC02 pracujący z częstotliwością 4 MHz
- „Suzy” (16 bitów, układ w technologii CMOS pracujący z prędkością 16 MHz)
- układ graficzny
- sprzętowe wspomaganie
- nieskończona liczba duszków z detekcją kolizji
- sprzętowe efekty skalowania, wykrzywiania, przemieszczania
- sprzętowe dekodowanie skompresowanych danych
- sprzętowe wycinanie i wielokierunkowe przewijanie
- możliwa prędkość wyświetlania do 75 ramek na sekundę
- standardowa rozdzielczość 160×102 (16 320 adresowalnych pikseli)
- koprocesor matematyczny
- sprzętowe 16-bit × 16-bit → 32-bit mnożenie z opcją akumulacji; 32-bit ÷ 16-bit → 16-bit dzielenie
- równoległa praca procesora lub dzieleni instrukcji
- układ graficzny
- RAM: 64 KB 120 ns DRAM
- nośniki danych: kartridż – 128, 256 i 512 KB, możliwe jest używanie pojemności do 2 MB ze zmianą banków pamięci.
- złącza:
- słuchawek 3,5 mm stereo; mono w Lynx I
- ComLynx (szeregowe, łączenie kilku konsoli w sieć)
- kolorowy ekran LCD 3,5 cala z podświetleniem CCFL
- sześć baterii typu AA, pozwala na używanie urządzenia przez 4–5 godzin
Gry
Przypisy
- ↑ Marcin Przasnyski. Atari Lynx. „Top Secret”. 7, s. 34, październik/listopad 1991. Bajtek.
- ↑ Lynx. „Top Secret”. 23, s. 45–47, luty 1994. Bajtek.
Media użyte na tej stronie
Chips custom del Atari Lynx. La CPU es SUZY, que contiene un 65C02. Los dos integrados de arriba proporcionan la memoria (RAM). La pieza negra de plástico con forma de U es el conector donde se inserta el cartucho de juegos.