Baldur’s Gate III

Baldur’s Gate III
Producent

Larian Studios

Wydawca

Larian Studios

Seria gier

Baldur’s Gate

Gatunek

gra fabularna

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, macOS, Google Stadia

Baldur’s Gate IIIkomputerowa gra fabularna tworzona przez Larian Studios na platformy Microsoft Windows, macOS[1] i Google Stadia. Jest to trzecia główna odsłona serii Baldur’s Gate, oparta na systemie gier Dungeons & Dragons[2].

Rozgrywka

Zapowiedziano, że Baldur’s Gate III będzie komputerową grą fabularną z rozgrywką dla jednego gracza i trybem kooperacyjnym dla wielu graczy[3]. Mechanika rozgrywki ma opierać się na zasadach piątej edycji Dungeons & Dragons. W trybie jednoosobowym będzie można stworzyć jedną lub więcej postaci, by połączyć je z innymi napotkanymi bohaterami w drużynę. Opcjonalnie gracze będą mogli wziąć jedną ze swoich postaci i połączyć siły z innymi graczami[4].

Produkcja i marketing

Produkcją oryginalnego, opublikowanego w 1998 roku Baldur’s Gate zajmowały się studia BioWare i Black Isle Studios, a jego wydaniem Interplay Entertainment. Sukces gry przyczynił się do powstania jej kontynuacji zatytułowanej Baldur’s Gate II: Cienie Amn. Black Isle Studios pracowało nad następną częścią serii Baldur’s Gate III: The Black Hound do 2003 roku, lecz z powodu problemów finansowych Interplay anulował produkcję, a później utracił prawa do tworzenia gier D&D[5]. Firma Wizards of the Coast nabyła licencję Dungeons & Dragons w 1997 roku i przez lata rozwijała markę. Wielu producentów, w tym Obsidian Entertainment, próbowało zdobyć prawa do serii[6]. Po sukcesie Divinity: Original Sin Larian Studios próbowało zyskać licencję na Baldur’s Gate, ale Wizards oświadczyło, że szuka kogoś o większym doświadczeniu. Larian kontynuowało więc prace nad Divinity: Original Sin II do 2017 roku. Materiały z gry zrobiły wrażenie na wydawcy, który skontaktował się z Larian, by spytać, czy wciąż są zainteresowani marką Baldur’s Gate. Larian przedstawiło Wizards dokument z planem projektu gry, który został zaaprobowany[7].

Baldur’s Gate III zostało po raz pierwszy zapowiedziane w 2019 roku na prezentacji Google Stadia poprzedzającej wystawę gier komputerowych Electronic Entertainment Expo. Zaprezentowano pierwszy zwiastun gry oraz poinformowano, że gra jest przeznaczona na komputery osobiste oraz platformę Stadia[8]. 27 lutego 2020 w czasie targów PAX East zaprezentowano rozgrywkę z gry[9]. W sierpniu 2020 zapowiedziano, że produkcja ukaże się 30 września 2020 we wczesnym dostępie[10]. Premierę wczesnej wersji przełożono jednak na 6 października 2020 i tego dnia udostępniono ją graczom[11].

Przypisy

  1. Baldur’s Gate 3. Steam. [dostęp 2022-06-13].
  2. Hayden Dingman: Baldur’s Gate III is finally happening, 19 years later. PCWorld, 2019-06-06. [dostęp 2020-01-30]. (ang.).
  3. Carrie Talbot: Baldur’s Gate 3 will have co-op multiplayer. PCGamesN. [dostęp 2020-01-31]. (ang.).
  4. Fraser Brown: Baldur’s Gate 3 will combine the best of Divinity and D&D 5th Edition. PC Gamer, 2019-06-06. [dostęp 2020-01-30]. (ang.).
  5. Damien Foletto on Baldur’s Gate 3, The Black Hound, Fallout 3, Van Buren, Black Isle Studios. www.winterwind-productions.com. [dostęp 2020-01-30].
  6. Ryan McCaffrey: Obsidian and inXile Both Tried to Get the Rights to Baldur’s Gate 3 – E3 2019 – IGN. [dostęp 2020-01-30].
  7. Fraser Brown: Larian was shot down the first time it wanted to make Baldur’s Gate 3. PC Gamer, 2019-06-06. [dostęp 2020-01-30]. (ang.).
  8. P. C. Gamer: Baldur’s Gate 3: Everything we know. PC Gamer, 2020-01-20. [dostęp 2020-01-31]. (ang.).
  9. Gameplay z Baldur’s Gate 3 – oglądaj z nami livestream z PAX East 2020. Gry-Online, 2020-02-27. [dostęp 2020-02-28].
  10. Wreszcie znamy datę premiery Baldur’s Gate 3. Co trzeba wiedzieć o zbieraniu nowej drużyny?. Spider’s Web, 2020-08-19. [dostęp 2020-08-20].
  11. Baldur’s Gate 3: Everything we know, PC Gamer, 5 października 2020 [dostęp 2020-10-21] (ang.).

Media użyte na tej stronie

Gnome globe current event.svg
Autor: David Vignoni (globe, clock face/ring), Anomie (clock hands), David Göthberg (making the clock red, shadows). Anomie and David G (putting all the parts together)., Licencja: LGPL
Globe with clock to represent a "current event"