Baldur’s Gate III
Ten artykuł dotyczy przyszłego wydarzenia. Informacje w nim zawarte mogą się zmienić wraz z pojawieniem się nowych faktów, a początkowe doniesienia mogą być niepewne. Ostatnie aktualizacje tego artykułu mogą nie odzwierciedlać najbardziej aktualnych informacji. |
Producent | Larian Studios |
---|---|
Wydawca | Larian Studios |
Seria gier | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Baldur’s Gate III – komputerowa gra fabularna tworzona przez Larian Studios na platformy Microsoft Windows, macOS[1] i Google Stadia. Jest to trzecia główna odsłona serii Baldur’s Gate, oparta na systemie gier Dungeons & Dragons[2].
Rozgrywka
Zapowiedziano, że Baldur’s Gate III będzie komputerową grą fabularną z rozgrywką dla jednego gracza i trybem kooperacyjnym dla wielu graczy[3]. Mechanika rozgrywki ma opierać się na zasadach piątej edycji Dungeons & Dragons. W trybie jednoosobowym będzie można stworzyć jedną lub więcej postaci, by połączyć je z innymi napotkanymi bohaterami w drużynę. Opcjonalnie gracze będą mogli wziąć jedną ze swoich postaci i połączyć siły z innymi graczami[4].
Produkcja i marketing
Produkcją oryginalnego, opublikowanego w 1998 roku Baldur’s Gate zajmowały się studia BioWare i Black Isle Studios, a jego wydaniem Interplay Entertainment. Sukces gry przyczynił się do powstania jej kontynuacji zatytułowanej Baldur’s Gate II: Cienie Amn. Black Isle Studios pracowało nad następną częścią serii Baldur’s Gate III: The Black Hound do 2003 roku, lecz z powodu problemów finansowych Interplay anulował produkcję, a później utracił prawa do tworzenia gier D&D[5]. Firma Wizards of the Coast nabyła licencję Dungeons & Dragons w 1997 roku i przez lata rozwijała markę. Wielu producentów, w tym Obsidian Entertainment, próbowało zdobyć prawa do serii[6]. Po sukcesie Divinity: Original Sin Larian Studios próbowało zyskać licencję na Baldur’s Gate, ale Wizards oświadczyło, że szuka kogoś o większym doświadczeniu. Larian kontynuowało więc prace nad Divinity: Original Sin II do 2017 roku. Materiały z gry zrobiły wrażenie na wydawcy, który skontaktował się z Larian, by spytać, czy wciąż są zainteresowani marką Baldur’s Gate. Larian przedstawiło Wizards dokument z planem projektu gry, który został zaaprobowany[7].
Baldur’s Gate III zostało po raz pierwszy zapowiedziane w 2019 roku na prezentacji Google Stadia poprzedzającej wystawę gier komputerowych Electronic Entertainment Expo. Zaprezentowano pierwszy zwiastun gry oraz poinformowano, że gra jest przeznaczona na komputery osobiste oraz platformę Stadia[8]. 27 lutego 2020 w czasie targów PAX East zaprezentowano rozgrywkę z gry[9]. W sierpniu 2020 zapowiedziano, że produkcja ukaże się 30 września 2020 we wczesnym dostępie[10]. Premierę wczesnej wersji przełożono jednak na 6 października 2020 i tego dnia udostępniono ją graczom[11].
Przypisy
- ↑ Baldur’s Gate 3. Steam. [dostęp 2022-06-13].
- ↑ Hayden Dingman: Baldur’s Gate III is finally happening, 19 years later. PCWorld, 2019-06-06. [dostęp 2020-01-30]. (ang.).
- ↑ Carrie Talbot: Baldur’s Gate 3 will have co-op multiplayer. PCGamesN. [dostęp 2020-01-31]. (ang.).
- ↑ Fraser Brown: Baldur’s Gate 3 will combine the best of Divinity and D&D 5th Edition. PC Gamer, 2019-06-06. [dostęp 2020-01-30]. (ang.).
- ↑ Damien Foletto on Baldur’s Gate 3, The Black Hound, Fallout 3, Van Buren, Black Isle Studios. www.winterwind-productions.com. [dostęp 2020-01-30].
- ↑ Ryan McCaffrey: Obsidian and inXile Both Tried to Get the Rights to Baldur’s Gate 3 – E3 2019 – IGN. [dostęp 2020-01-30].
- ↑ Fraser Brown: Larian was shot down the first time it wanted to make Baldur’s Gate 3. PC Gamer, 2019-06-06. [dostęp 2020-01-30]. (ang.).
- ↑ P. C. Gamer: Baldur’s Gate 3: Everything we know. PC Gamer, 2020-01-20. [dostęp 2020-01-31]. (ang.).
- ↑ Gameplay z Baldur’s Gate 3 – oglądaj z nami livestream z PAX East 2020. Gry-Online, 2020-02-27. [dostęp 2020-02-28].
- ↑ Wreszcie znamy datę premiery Baldur’s Gate 3. Co trzeba wiedzieć o zbieraniu nowej drużyny?. Spider’s Web, 2020-08-19. [dostęp 2020-08-20].
- ↑ Baldur’s Gate 3: Everything we know, PC Gamer, 5 października 2020 [dostęp 2020-10-21] (ang.).
Media użyte na tej stronie
Autor: David Vignoni (globe, clock face/ring), Anomie (clock hands), David Göthberg (making the clock red, shadows). Anomie and David G (putting all the parts together)., Licencja: LGPL
Globe with clock to represent a "current event"