Blockout
Producent | |
---|---|
Wydawca | California Dreams |
Dystrybutor | California Dreams, Electronic Arts |
Projektant | Aleksander Ustaszewski |
Data wydania | 1989 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | Commodore 64, Amiga, Atari ST, MS-DOS, Sega Mega Drive, Atari Lynx, Apple IIGS |
Nośniki |
Blockout – komputerowa gra logiczna wydana w 1989 przez California Dreams. Twórcą gry jest Aleksander Ustaszewski[1].
Opis
Gra jest rozszerzeniem koncepcji gry Tetris. Spadające do studni klocki zostały w niej przeniesione w trzeci wymiar. Gracz obserwuje akcję z góry, może obracać klocki według wszystkich trzech osi i przesuwać w czterech kierunkach.
Celem gry jest zapełnienie poziomu co powoduje jego opróżnienie i przemieszczenie klocków znajdujących się powyżej o poziom w dół. W wyniku słabej gry i blokowania się dostępu do brakujących pól, studnia zapełnia się co prowadzi do przeniesienia gry na wyższe kondygnacje, gdzie czas na umiejscowienie klocka jest znacznie krótszy. Przepełnienie studni powoduje zakończenie gry.
Przypisy
- ↑ L.R. Shannon: No-Frills Mathematics Instruction. The New York Times, 1990-01-23. [dostęp 2012-07-17].