Blockout

Blockout
Producent

California Dreams

Wydawca

California Dreams

Dystrybutor

California Dreams, Electronic Arts

Projektant

Aleksander Ustaszewski

Data wydania

1989

Gatunek

logiczna

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Commodore 64, Amiga, Atari ST, MS-DOS, Sega Mega Drive, Atari Lynx, Apple IIGS

Nośniki

kaseta magnetofonowa, dyskietka, CD

Blockoutkomputerowa gra logiczna wydana w 1989 przez California Dreams. Twórcą gry jest Aleksander Ustaszewski[1].

Opis

Gra jest rozszerzeniem koncepcji gry Tetris. Spadające do studni klocki zostały w niej przeniesione w trzeci wymiar. Gracz obserwuje akcję z góry, może obracać klocki według wszystkich trzech osi i przesuwać w czterech kierunkach.

Celem gry jest zapełnienie poziomu co powoduje jego opróżnienie i przemieszczenie klocków znajdujących się powyżej o poziom w dół. W wyniku słabej gry i blokowania się dostępu do brakujących pól, studnia zapełnia się co prowadzi do przeniesienia gry na wyższe kondygnacje, gdzie czas na umiejscowienie klocka jest znacznie krótszy. Przepełnienie studni powoduje zakończenie gry.

Przypisy

  1. L.R. Shannon: No-Frills Mathematics Instruction. The New York Times, 1990-01-23. [dostęp 2012-07-17].

Linki zewnętrzne