Bruno Vale
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pełne imię i nazwisko | Bruno Miguel Esteves Vale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Data i miejsce urodzenia | 8 kwietnia 1983 Mafamude | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wzrost | 193 cm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pozycja | bramkarz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Informacje klubowe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Klub | Apollon Limassol | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Numer w klubie | 83 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kariera seniorska[a] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kariera reprezentacyjna[b] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bruno Miguel Esteves Vale (ur. 8 kwietnia 1983 roku w Mafamude) - portugalski piłkarz, grający na pozycji bramkarza. Mierzy 193 cm wzrostu, waży 84 kilogramy. Aktualnie zawodnik Apollon Limassol, do którego trafił latem 2012 roku. Zaliczył jeden występ w Reprezentacji Portugalii.
Bibliografia
- Bruno Vale w bazie National Football Teams (ang.)
- Bruno Vale, [w:] baza Soccerway (zawodnicy) [online] [dostęp 2021-01-02] .
Media użyte na tej stronie
Pictograms of Olympic sports - Football. This is unofficial sample picture. Images of official Olympic pictograms for 1948 Summer Olympics and all Summer Olympics since 1964 can be found in corresponding Official Reports.
Flag of Portugal, created by Columbano Bordalo Pinheiro (1857-1929), officially adopted by Portuguese government in June 30th 1911 (in use since about November 1910). Color shades matching the RGB values officially reccomended here. (PMS values should be used for direct ink or textile; CMYK for 4-color offset printing on paper; this is an image for screen display, RGB should be used.)