Bungie
Państwo | |
---|---|
Stan | |
Siedziba | |
Data założenia | 1991 |
Forma prawna | |
Prezes | Pete Parsons |
Dyrektor | Jason Jones |
Udziałowcy | Microsoft Game Studios (2000–2007) |
Zatrudnienie | ok. 600 (2019)[1] |
Strona internetowa |
Bungie – amerykański producent gier komputerowych. Firma została założona w maju 1991 roku przez Alexa Seropiana, do którego później dołączył Jason Jones. Firma, która pierwotnie miała siedzibę w Chicago w stanie Illinois, pierwotnie koncentrowała się na produkowaniu gier na komputery Macintosh i stworzyła dwie odnoszące sukcesy serie gier wideo o nazwie Marathon i Myth.
Microsoft przejął Bungie w 2000 roku[2], a jego projekt Halo: Combat Evolved został wykorzystany jako tytuł startowy konsoli Xbox Microsoftu. Halo stało się przełomową grą dla Xboksa, sprzedając miliony kopii i zapoczątkowując serię Halo. W dniu 5 października 2007 r. Bungie ogłosiło, że oddzieliło się od firmy Microsoft i stało się niezależną firmą. Prawa do serii Halo zachował jednak Microsoft.
Bungie podpisał dziesięcioletnią umowę wydawniczą z Activision w kwietniu 2010 roku. Ich pierwszym projektem była wydana w 2014 roku gra first-person shooter, Destiny, a następnie Destiny 2 w 2017 roku. W styczniu 2019 roku Bungie ogłosiło, że skończyło współpracę z Activision i przejęło kontrolę nad wydawaniem Destiny 2.[3] 31 stycznia 2022 roku Sony Interactive Entertainment ogłosiło przejęcie studia[4].
Gry wydane przez Bungie
Rok | Tytuł | Platrorma |
---|---|---|
1991 | Operation: Desert Storm | Classic Mac OS |
1992 | Minotaur: The Labyrinths of Crete | Classic Mac OS |
1993 | Pathways into Darkness | Classic Mac OS |
1994 | Marathon | Apple Pippin (jako Super Marathon), Classic Mac OS |
1995 | Marathon 2: Durandal | Apple Pippin (jako Super Marathon), Classic Mac OS, Microsoft Windows, Xbox 360 |
1996 | Marathon Infinity | Classic Mac OS |
1997 | Myth: The Fallen Lords | Classic Mac OS, Microsoft Windows |
1998 | Myth II: Soulblighter | Classic Mac OS, Microsoft Windows |
2001 | Oni | Classic Mac OS, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 2 |
2001 | Halo: Combat Evolved | macOS, Microsoft Windows, Xbox, Xbox One |
2004 | Halo 2 | Microsoft Windows, Xbox, Xbox One |
2007 | Halo 3 | Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows |
2009 | Halo 3: ODST | Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows |
2010 | Halo: Reach | Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows |
2014 | Destiny | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
2017 | Destiny 2 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X, Stadia |
Przypisy
- ↑ Geoff Keighley.: "The Future of Bungie and Destiny 2". 2019-06-11 język = en. [dostęp 2013-01-25].
- ↑ Peter Cohen , Bungie CEO talks Microsoft deal, ZDNet [dostęp 2020-11-05] (ang.).
- ↑ Our Destiny > News, Bungie.net [dostęp 2020-11-05] (ang.).
- ↑ Sony kupiło Bungie! Mistrzowie FPS-ów i twórcy Destiny w rodzinie PlayStation, www.ppe.pl [dostęp 2021-01-31] (pol.).
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona Bungie. [dostęp 2013-01-25]. (ang.).
Media użyte na tej stronie
The flag of Navassa Island is simply the United States flag. It does not have a "local" flag or "unofficial" flag; it is an uninhabited island. The version with a profile view was based on Flags of the World and as a fictional design has no status warranting a place on any Wiki. It was made up by a random person with no connection to the island, it has never flown on the island, and it has never received any sort of recognition or validation by any authority. The person quoted on that page has no authority to bestow a flag, "unofficial" or otherwise, on the island.