Constantine (gra komputerowa)

Constantinegra wideo stworzona w 2005 roku na podstawie filmu produkcji Warner Bros. "Constantine". Głównym bohaterem gry jest John Constantine - detektyw, posiadający zdolności paranormalne. Potrafi przenosić się do piekła wchodząc do wody, a wydostawać się z niego "wbijając" fiolkę z wodą w klatkę piersiową.

Świat gry ma dwie strony - widoczną dla wszystkich ludzi i mroczną - piekło. Bohater próbując pokonywać przeszkody zmienia położenie przedmiotów w realnym świecie, aby dostać się za przeszkodę w piekle.

Główni bohaterowie

  • John Constantine - egzorcysta
  • Angela - policjantka z posterunku 13, ma zdolności widzenia zwykłego świata i piekielnego
  • Beeman - pomocnik Constantina, tworzy dla niego bronie, ginie z ręki Balthazara
  • Hennesey - ksiądz
  • Thomas Elriu - pół-krwi anioł, zamordowany na początku gry
  • Balthazar - morderca Elriu
  • Gabriel - archanioł, wykonywał rozkazy Boga
  • Mammon - syn Szatana, próbuje przejść do świata żywych za pomocą Angeli

Uzbrojenie

  • Witch's Cruise (Wiedźmia klątwa) - rewolwery, strzelają kamieniami
  • Crucifer (Krzyżownik) - amunicją są gwoździe, zaleta - szybkostrzelność, amunicję można odzyskać (po włączeniu prawdziwego widzenia widać gdzie leżą wystrzelone pociski), wada - zacina się.
  • Holy Shotgun (Święta strzelba) - strzelba, strzela święconymi pociskami tworzącymi kształt krzyża, średniego zasięgu.
  • Dragon's Breath (Smoczy dech) - artefakt zawierający płynny smoczy ogień pochodzący od demona-smoka o imieniu Kan-Gore. Wystrzeliwuje ogromny płomień.
  • Purger (Oczyszczacz) - kusza, bełty są zabójcze dla latających demonów, raz wystrzelony pocisk można zebrać (patrz Krzyżownik)
  • Holy water (Butle z wodą święconą) - woda święcona, uniwersalna, usuwa powłokę ochronną z mieszańców ułatwiając ich zidentyfikowanie i zneutralizowanie.
  • Amity'sville Beetle (Piszczący żuk z Amity'sville) - broń masowego rażenia, działa przez 5 sekund, ogłusza przeciwników (z wyjątkiem szczurów).
  • <wymaga edycji> (Całun Mojżesza) - broń obszarowa jednorazowego użytku, jej odpalenie zabija wszystkich przeciwników w zasięgu promienia światła.

Zaklęcia

  • Kruk burzy - ściąga na demony pioruny, bardzo skuteczne w wypadku bycia otoczonym przez zgraję demonów.
  • Wrota - umożliwia przejście pomiędzy normalnym światem i światem demonów (piekła), wymaga ustawienia bohatera w wodzie.
  • Egzorcyzm - usuwa demony z ciał żywicieli (zwykle osób martwych).
  • Głód - Tworzy rój much, który pożera wskazane demony.
  • Ochrona - Otacza bohatera tarczą, która przez jakiś czas chroni go przed obrażeniami.
  • Zamęt - Zamienia wybranego demona (wizualnie) w głównego bohatera, demon jest wówczas atakowany przez swoich braci.
  • Gargulec - zamienia znajdujące się w pobliżu demony w kamienne posągi, działa tymczasowo, ale kamienni przeciwnicy wykazują mniejszą wytrzymałość na ostrzał.
  • Demoniczna pijawka - Użycie tego zaklęcia powoduje, że każdy demon otrzymuje obrażenia od własnych ataków pozostawiając bohatera nietkniętego.