Detalion
Detalion – polski producent i wydawca gier komputerowych, istniejący do 2007 roku. Przedsiębiorstwo zajmowało się głównie rozwojem komputerowych gier przygodowych na komputery PC. Siedziba spółki znajdowała się w Rzeszowie.
Firma była spółką cywilną założoną przez sześć osób: Krzysztofa Bara, programistę; Macieja Miąsika, programistę; Roberta Ożoga, grafika; Rolanda Pantołę, programistę i grafika; Łukasza Pisarka, grafika; Danutę Sienkowską, grafika. Wszyscy wymienieni byli twórcami i projektantami gier Detalionu.
Historia
Do Rolanda Pantoły, po opracowaniu portu gry A.D. 2044 dla komputerów PC dołączyli graficy. W takim składzie stworzono gry Reah i Schizm w oparciu o zmodyfikowany silnik opracowany na potrzeby AD 2044 dla komputerów PC.
W późniejszym czasie przedsiębiorstwo LK Avalon zaproponowało zespołowi tworzenie mniejszych tytułów, przy wymogu założenia odrębnej firmy. Z Detalionem kontakt nawiązała także firma Dream Catcher, wydawca gry Schizm w USA. W wyniku współpracy z północnoamerykańską firmą powstały gry Schizm 2. Kameleon i Sentinel. Strażnik grobowca.
Krzysztof Bar opuścił zespół na początku 2002 roku.
Po wydaniu Strażnika, z powodu trudności finansowych, firma przestała wykazywać aktywność, chociaż formalnie istniała. Na taką sytuację firmy miały wpływ problemy związane z brakiem zainteresowania ze strony wydawców. W lutym 2007 roku studio Detalion połączyło się z firmą City Interactive[1]. Oficjalnie firma Detalion przestała istnieć 18 czerwca 2007.
Wydane tytuły
Rok | Tytuł | Platforma | Wydawca |
---|---|---|---|
2002 | Draggo | PC/Windows | LK Avalon |
2002 | Mag | PC/Windows | LK Avalon |
2002 | Nina | PC/Windows | City Interactive |
2003 | Schizm 2. Kameleon (ang. Mysterious Journey 2) | PC/Windows | Dream Catcher Interactive |
2004 | Sentinel. Strażnik grobowca (ang. Sentinel: Descendants in Time, Realof Illusion) | PC/Windows | Dream Catcher Interactive |
Przypisy
- ↑ Lukasz Szewczyk: Nowe studio produkcji gier (pol.). media2.pl, 2007-02-27. [dostęp 2011-10-14].