Diablo II: Resurrected

Diablo II: Resurrected
Producent

Blizzard Entertainment, Vicarious Visions, Lemon Sky Studios[1]

Wydawca

Blizzard Entertainment

Seria gier

Diablo

Wersja

2.5.0 (22 września 2022)[2]

Data wydania

23 września 2021[3][4]

Gatunek

fabularna gra akcji, hack and slash

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: M[5]
ACB: MA 15+[6]
PEGI: 16[7]
USK: 16[8]

Język

angielski, polski, niemiecki, francuski, hiszpański, portugalski, włoski, rosyjski, koreański, chiński i japoński[9]

Wymagania sprzętowe
Platforma

PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Nośniki

dystrybucja cyfrowa[10]

Wymagania

minimalne[11][12]:

  • Microsoft Windows 10
  • Intel Core i3-3250/AMD FX-4350
  • GeForce GTX 660/Radeon HD 7850
  • 8 GB RAM
  • 30 GB HDD
  • monitor o rozdzielczości 1280×720

rekomendowane[11][12]:

  • Intel Core i5-9600k/AMD Ryzen 5 2600
  • Nvidia GTX 1060/AMD Radeon RX 5500 XT
  • 16 GB RAM
  • monitor o rozdzielczości 1920×1080
Kontrolery

klawiatura, mysz, gamepad

Poprzednik

Diablo III: Reaper of Souls (2014)

Kontynuacja

Diablo Immortal (2022)

Strona internetowa

Diablo II: Resurrectedfabularna gra akcji należąca do podgatunku hack and slash, stworzona wspólnie przez Blizzard Entertainment i Vicarious Visions. Gra jest odświeżoną wersją Diablo II z dodatkiem Lord of Destruction. Została zapowiedziana 19 lutego 2021 podczas konwentu online BlizzCon 2021[13] i pojawiła się w sprzedaży 23 września 2021 roku[3][14][15][16]. Producent przygotował edycje gry na platformę Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S i Nintendo Switch[17].

Gra otrzymała całkowicie nowy silnik graficzny, możliwość gry między platformami pozwalającą na rozgrywkę zarówno na PC jak i kontynuowanie przygody na konsolach[18] oraz opcję uruchomienia starych zapisów gry w trybie dla pojedynczego gracza[19].

Rozgrywka

Diablo II: Resurrected zawiera odświeżoną oprawę graficzną i funkcje sieciowe oryginalnej gry, nie zmienia jednak żadnego z systemów przedmiotów ani balansu rozgrywki. Resurrected nakłada ulepszone modele 3D na oryginalne dwuwymiarowe sprite'y i został zaprojektowany tak, aby przełączać się między starszą i ulepszoną grafiką w każdej chwili. Dodano również kamerę z zoomem, a wszystkie przerywniki filmowe (łącznie 27 minut) i ścieżka dźwiękowa z oryginalnej gry zostały w pełni poprawione. Gra obsługuje rozdzielczość grafiki 4K i dźwięk przestrzenny 7.1[20][21][22][23][24]. W Resurrected znalazł się również tzw. „sekretny krowi poziom” (znany również Moo Moo Farm), który w przeciwieństwie do oryginalnego Diablo II, może być powtarzany nieskończenie wiele razy[25]

Podstawowa rozgrywka pozostała bez zmian, lecz teraz będzie działała przy 60 klatkach na sekundę[26][21]. W Resurrected będzie również możliwość progresji międzyplatformowej[26][27], jednakże rozgrywka międzyplatformowa nie będzie możliwa[22]; mimo tego gra pozwala na „rozgrywkę międzygeneracyjną” dla użytkowników Xboxów i PlayStation (np. posiadacz Xboxa One może zagrać z graczem korzystającym z Xbox Series X/S)[27]. W Diablo II: Resurrected można grać zarówno w trybie online, jak i offline[21]. Rozgrywka wieloosobowa również przeszła pewne zmiany, m.in. gra nie będzie zawierała oddzielnych regionów, tylko jeden globalny dla wszystkich graczy. W grze sieciowej może uczestniczyć maksymalnie osiem osób. Ponadto planowano dodanie do gry możliwości rozgrywki w trybie współpracy (dla PC i konsol), jednak zrezygnowano z tego pomysłu[22][24]. W grze pojawił się również system rankingowy, który będzie restartowany cztery razy w roku (w oryginalnym Diablo II ponowne uruchomienie wykonywane było co pół roku) oraz zawiera cztery poziomy (dwa standardowe i dwa typu hardcore)[28][29]. Reedycja pozwala graczom na importowanie plików zapisu z oryginalnego Diablo II w lokalnym trybie dla jednego gracza i kontynuowanie rozgrywki od tego momentu[30]. Ponadto wersja na PC będzie kompatybilna z kontrolerami[21][31]. Gra w wersji na PlayStation 5 otrzymała dodatkowe funkcje, w tym obsługę technologii haptycznej[24].

Blizzard dodał również do gry drobne usprawnienia, z których część była zainspirowana modami z oryginalnego Diablo II[32][33]. Dodano m.in. wspólną skrytkę, która pozwoli graczom na przenoszenie przedmiotów między ich własnymi postaciami, w porównaniu z oryginalną grą, która wymagała trzeciorzędnej postaci „muła” w celu ułatwienia przenoszenia[20]. Sama skrytka została znacznie powiększona, z 24 do 100 miejsc w ułożeniu 10×10; według głównego projektanta Roba Galleraniego z takiego rozmiaru korzystają sprzedawcy w grze, więc po prostu przeniesiono gotowy element[32][33]. Ponadto gracze mogą przełączać automatyczne podnoszenie złota, wyświetlanie nazw przedmiotów na ziemi i inne drobne ulepszenia. Gra będzie również przypominała graczom o konieczności wydawania punktów umiejętności oraz o tym, że ich przydzielanie jest trwałe[20]. Kolejnym dodatkiem jest system porównywania przedmiotów, w którym gracze mogą porównywać statystyki swoich przedmiotów, przytrzymując klawisz Shift (na PC)[21].

W oparciu o opinie społeczności podczas testowania wersji alfa studio wprowadziło wiele poprawek i dodatków, w tym poprawiono efekty wizualne, zmieniono ikony przedmiotów, ustawienia interfejsu i mapy oraz dodano nowe funkcje, takie jak zegar w grze i dodatkowe miejsce na przedmioty gracza[34][35]. Ponadto Diablo II: Resurrected otrzymał opcje, które zwiększą dostępność rozgrywki. Została m.in. dodana możliwość przypisania wielu akcji do pojedynczych klawiszy na klawiaturze lub myszy, natomiast kontrolery otrzymały szeroki wachlarz opcji zmian układu sterowania. Można również wyłączyć wiele efektów dźwiękowych w grze oraz włączyć opcję, która wyświetli komunikat w przypadku nietrafienia celu przez postać[36][37][38].

Mimo wcześniejszych zapewnień producenta wykonawczego Roda Fergussona[39], nie będzie możliwości gry w Diablo II: Resurrected poprzez TCP/IP, ponieważ zrezygnowano z tej opcji rozgrywki, powołując się na kwestie bezpieczeństwa graczy[10][40][41][42][43]. Ponadto wersje konsolowe są pozbawione funkcji lobby w grze wieloosobowej, w wyniku czego gracze przez brak możliwości wyszukiwania serwerów po nazwie są zmuszeni grać jedynie w losową rozgrywkę lub towarzyszyć znajomym; dołączanie do gry odbywa się automatycznie. Dodatkowo Resurrected na konsolach nie posiada żadnych narzędzi do komunikacji (czatu). Według Roda Fergussona obie te funkcje nie pojawią się w momencie premiery gry[44][45][46]. Gra nie obsługuje także rozdzielczości ultrapanoramicznych, ponieważ powodują problemy w postaci nadużyć wynikających z szerokiego pola widzenia (unikanie potworów, zaklęcia rzucane na większej odległości czy przewaga graczy w trybie PvP). Posiadacze monitorów w formacie 21:9 mogą grać w maksymalnie w 19:9 z czarnymi paskami po bokach[43][47][48].

W oryginalnym Diablo II gracze mieli swobodę stosowania dowolnej wersji aktualizacji, do której mieli wówczas dostęp (np. za pośrednictwem płyty z czasopisma), a DRM polegał na wpisaniu numeru seryjnego podczas instalacji. Natomiast model DRM w Resurrected wymusza, aby wszystkie instalacje były regularnie uwierzytelniane i aktualizowane, co wymaga stałego połączenia z serwerami Blizzarda przez internet, nawet dla graczy, grających wyłącznie w trybie offline[49], co wzbudziło zaniepokojenie wśród użytkowników przed przyszłością DRM na konsolach[50][51].

Streszczenie

W Diablo II: Resurrected jest taka sama fabuła, co w oryginalnej grze i dodatku.

Produkcja

Rozpoczęcie prac i zapowiedź gry

Prace nad Diablo II: Resurrection rozpoczęły się około 2019 roku. Początkowo do pracy nad odnowioną wersją został przydzielony zespół 1, odpowiedzialny w firmie głównie za gry strategiczne. Członkowie zespołu chcieli uniknąć błędów, które doprowadziły do złego odbioru Reforged, jednak w tym samym roku zespół 1 został odsunięty od projektu, a rozwój został powierzony wew. zespołowi 3 (odpowiedzialnemu za serię Diablo) i Vicarious Visions, spółce zależnej należącej wówczas do Activision[52]. Według prezesa Blizzarda, J. Allena Bracka, Vicarious było odpowiedzialne za obsługę interfejsu użytkownika gry, podczas gdy Blizzard zajmował się silnikiem i aspektami integracji z Battle.netem[53]. Na około miesiąc przed ogłoszeniem wydania gry w lutym 2021 roku, Activision podało do wiadomości, że Vicarious zostało przeniesione do struktury korporacyjnej Blizzarda[54]. Brack powiedział, że ten ruch był spowodowany tym, że Vicarious miało szczegółową wiedzę na temat serii Diablo w tym momencie, dzięki czemu może nie tylko kontynuować wsparcie dla Resurrected, ale także dla Diablo IV i innych produktów Blizzarda[53].

Podczas wydarzenia medialnego w 2019 roku Max Schaefer, Erich Schaefer i David Brevik stwierdzili, że nie byli pewni, czy nowa wersja Diablo II byłaby możliwa z powodu utraty znacznej części kodu źródłowego gry i zasobów, które utracono w wyniku uszkodzenia systemu kopii zapasowych. Byliby w stanie odzyskać większość kodu i zasobów za pomocą kopii, które pracownicy Blizzard North zabrali ze sobą do domu lub w inny sposób, ale Schaeferowie uznali, że wciąż brakuje zbyt wielu elementów, aby w pełni odświeżyć grę[55]. Jednakże według pracownika Blizzarda odpowiadającego za serię Diablo, Roda Fergussona i głównego projektanta Roba Galleraniego, brakujące dane nie były w tak złym stanie, jak sugerowali Schaeferowie. Ich zespół przeszukał inne źródła Blizzarda, takie jak materiały marketingowe, aby znaleźć dodatkowe zasoby w celu wypełnienia luk[56]. M.in. projektant Andre Abrahamiam był w stanie namierzyć wiele zasobów, odwiedzając różne osoby w Blizzardzie, które przechowywały je w „folderach w folderach”. Poświęcono miesiące na porządkowanie ich. Zdobyto również grafiki koncepcyjne z Blizzard North[57]. Ostatecznie po ocenie tego, czego brakuje, Blizzard zdecydował, że wystarczy, aby kontynuować tworzenie gry, z możliwością odtworzenia brakujących zasobów i przerysowania już istniejących w wyższej rozdzielczości z pomocą oryginalnych artystów i animatorów Diablo II[56].

Filozofia projektowania Diablo II: Resurrected wymagała, aby gra była identyczna z tym, co zapamiętali gracze. Chociaż twórcy nie wprowadzili nawet drobnych zmian w podstawowej rozgrywce, zaktualizowali oprawę graficzną gry, modelując jej grafikę na podstawie grafiki z oryginalnej gry. Gra zawiera kilka drobnych zmian w użyteczności, takich jak wspólna skrytka i automatyczne zbieranie złota. Niektóre nowe udogodnienia, takie jak to drugie, można przełączać zgodnie z preferencjami użytkownika[20]. W przypadku lokacji w Resurrected inspirację czerpano z dokumentów projektowych Blizzard North, które odwoływały się do rzeczywistych lokacji[21]. Dwiema podstawowymi zasadami odświeżonej wersji było zachowanie autentycznej, oryginalnej gry i udostępnienie jej dla nowoczesnej rozgrywki[58].

Tytuł został ogłoszony podczas ceremonii otwarcia dorocznej konwencji dewelopera w lutym 2021 roku[13]. Jego rozwój był tajemnicą, jednak wyciekł podczas przejęcia przez Blizzarda dewelopera Vicarious Visions miesiąc wcześniej[59]. Oprócz systemu Microsoft Windows ma zostać wydany na platformach Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X/S w 2021 roku[13]. Wydanie gry będzie poprzedzone wersją beta dla jednego gracza[20]. W przeciwieństwie do Warcraft III: Reforged, który spotkał się z krytyką ze strony dziennikarzy i graczy, Diablo II: Resurrected będzie oddzielnym wydaniem od istniejącego Diablo II na Battle.net[60][61]. Brack powiedział, że wyciągnęli lekcje ze sposobu, w jaki podeszli do Warcraft III: Reforged i z reakcji fanów, których unikną w przypadku Resurrected[53].

Alfa i beta-testy gry

Przed wydaniem gry zaplanowano wstępne, półotwarte testy, podczas których gracze przetestują w pierwszej kolejności tryb jednoosobowy, a w kolejnej fazie rozgrywkę wieloosobową oraz wydajność serwerów[62][63][64]. Między 9 a 13 kwietnia 2021 odbyły się testy wersji alfa trybu jednoosobowego gry w wersji na komputery osobiste[65][66]; dopuszczono do nich według organizacji GRAC prawie 20 tys. osób[67][68]. Podczas testów były dostępne trzy klasy postaci: barbarzyńca, amazonka i czarodziejka, jednak dzięki modyfikacjom graczom udało się odblokować dostęp do pozostałych klas[69][70].

13 czerwca 2021 roku podczas pokazu Microsoftu na E3 2021 podano, że gra ukaże się 23 września tegoż roku. Ponadto w sierpniu na większości platform (bez Nintendo Switcha[71][72]) odbędą się otwarte beta-testy trybu wieloosobowego, podczas których będzie możliwość zagrania jedną z pięciu dostępnych klas postaci (z wyjątkiem nekromanty i zabójczyni)[3][4][73]. Z kolei podczas Summer Game Fest 2021 producent wykonawczy Rod Fergusson stwierdził, że nad odnowionymi przerywnikami filmowymi pracowali członkowie z oryginalnego zespołu filmowego Diablo II; dodał również, że przy produkcji gry nawiązano współpracę m.in. organizacją non-profit AbleGamers, aby uczynić ją bardziej dostępną[74][75].

Następnie odbyły się beta-testy gry podzielone na dwa etapy. Pierwszy z nich to faza wczesnego dostępu do bety, która odbyła się 13–17 sierpnia i była przeznaczona dla posiadaczy gry w przedsprzedaży lub edycji Diablo Prime Evil Collection; dostęp do niej uzyskali również gracze (PC), którzy 13 kwietnia obejrzeli co najmniej 2,5h transmisji na żywo z gry w serwisie Twitch[76][77]. Następnie odbyła się druga faza, czyli otwarte beta-testy, które trwały od 20 do 23 sierpnia 2021 roku. Do testów udostępniono pięć klas postaci, tryb wieloosobowy do ośmiu graczy oraz dwa akty kampanii dla jednego gracza[78][10][79]. 24 sierpnia 2021 roku producent Rod Ferguson potwierdził na Twitterze, że beta była finalną wersją gry, stwierdzając: „Słyszeliśmy opinie społeczności, ale na cztery tygodnie przed premierą skupiamy się na stabilności i optymalizacji. Żadnych nowych funkcji przed premierą”[80][81].

Jakiś czas temu w serwisie Reddit rozpowszechniono fanowską ankietę na temat zmian w Diablo II: Resurrected, których chciałaby społeczność; wzięło w niej udział 8887 osób, z czego 98% to gracze Diablo II. Wyniki ankiety skomentował producent Rod Fergusson, pisząc „Niesamowita informacja zwrotna! Koncentruję się teraz na premierze, ale jest tutaj kilka dobrych pomysłów”[82][83][84]. 14 sierpnia 2021 dyrektor artystyczny Rob Gallerani i kierownik projektu Michael Bukowski w wywiadzie dla Game Rant stwierdzili, że nie wykluczają dodania zawartości popremierowej do gry, jednak wszystko zależy od odbioru gry po premierze[85][86][87]. Według Kevina Todisco z Vicarious Visions gra w późniejszym czasie otrzyma m.in. obsługę DLSS[15].

Po premierze

Premiera gry odbyła się 23 września 2021 roku dla wszystkich platform jednocześnie[3][16]. Jednakże problemy z serwerami podczas uruchamiania uniemożliwiły niektórym grę. Gracze zgłaszali również problemy z zapisywaniem stanu gry i znikającymi postaciami[88][89][90] oraz niemożność uruchomienia gry na PC w przypadku braku wsparcia technologii AVX[91][92]. W ciągu następnych kilku dni Blizzard wydał szereg aktualizacji, naprawiających część problemów[93][94][95]. Trzy tygodnie od wydania gry nadal występowały problemy z działaniem serwerów (amerykańskich i europejskich) i z zapisywaniem postępów graczy[96][97]. 12 października 2021 Blizzard wydał aktualizację, poprawiającą wydajność i stabilność gry na PC i konsolach[98]. Dwa dni później firma wyjaśniła, że problemy z serwerami wynikały z kilku czynników. Częściowo było to spowodowane przestarzałym kodem gry związanym z tworzeniem gier i dostępem do bazy danych, który w tym okresie próbowano rozwiązać za pomocą łatek. Drugi czynnik wynikał z tzw. „nowoczesnego zachowania gracza”, wynikającego z faktu, że gracze byli świadomi dobrze udokumentowanych strategii z oryginalnego Diablo II, które obciążały serwery. W związku z tym Blizzard oprócz pracy nad poprawkami problemów, ustanowił limity szybkości tworzenia gier, a także dodał kolejki logowania[99][100][101], które zostały nieco usprawnione w kolejnej aktualizacji; gra będzie szybciej reagować na wolne sloty na serwerze oraz pokazywać komunikaty ile czasu trzeba odczekać przez utworzeniem gry[102][103].

W oparciu o opinie zwrotne graczy po premierze, w grudniowej aktualizacji o nr. 2.3 Blizzard dodał m.in. możliwość przypisania nawet 16 umiejętności do wybranych przycisków (np. klawiszy F1–F8). Nie będą one służyć jedynie do wyboru danej umiejętności, która następnie zostanie użyta za pomocą myszy, a zamiast tego zostanie aktywowana bezpośrednio po użyciu skrótu; jest to udogodnienie opcjonalne i gracze nie są od niego zmuszeni. Kolejne zmiany obejmują również tryb offline dla graczy konsolowych, którzy będą mogli ręcznie zwiększać poziom trudności gry oraz szereg ulepszeń graficznych, dźwiękowych i interfejsu użytkownika. Dodano także nowy „publiczny serwer testowy” (PST, ang. Public Test Realm (PTR)), w którym gracze mogli przetestować nowe funkcje przed aktualizacją gry[104][105][106]. Dodano również obsługę DLSS i specjalny sposób ruchu postaci oraz poprawiono wiele błędów[107][108].

14 kwietnia 2022 roku wydano aktualizację nr. 2.4, która dodała m.in. system rankingowy, czyli konkurencyjną funkcję dla wielu graczy, której zabrakło w momencie premiery gry. Wprowadziła także pierwsze zmiany w balansie w Diablo II od 2010 roku, jednak zamiast wpływać na popularne systemy i przedmioty, łatka spowodowała, że niektóre nieużywane style gry będą bardziej opłacalne na wyższych poziomach trudności, takie jak rzucający toporami barbarzyńca czy skoncentrowana na sztukach walki zabójczyni. Podobnie sprawiła, że opcje wcześniej słabsze (np. zestawy przedmiotów i SI sojuszników) są bardziej zachęcające do użycia. Pojawiły się również nowe schematy dla Kostki Horadrimów i słowa runiczne w trybie rankingowym. Wprowadziła też zmiany w tzw. Uber Diablo; od teraz postępy będą naliczane w bazach regionalnych, co sprawi, że Uber Diablo będzie pojawiać się dla wszystkich graczy na danym obszarze. Łatka poprawiła także dużą ilość błędów, dodała trzy opcje emulacji oryginalnej oprawy wizualnej, poprawiła SI najemników, zwierzaków i przywołańców oraz usprawniła interfejs[109][110][111][112]. 22 września 2022 roku wraz z aktualizacją 2.5 dodano do gry Obszary Grozy (ang. Terror Zones), mające pomóc graczom osiągnąć maksymalny poziom[2][113].

Modyfikacje

Blizzard zapowiedział wsparcie dla modyfikacji w odświeżonym Diablo II[114][115]. Pierwsze powstały jeszcze podczas testów alfa gry w kwietniu 2021 roku; najpopularniejszymi modami były „D2ROffline” (pozwalał na grę bez potrzeby stałego połączenia z internetem) i „D2RModding” (udostępniał elementy gry, które były zablokowane na tym etapie produkcji)[70][116]. Jednak pod koniec maja 2021 roku Blizzard zablokował możliwość korzystania z obydwu modyfikacji, powołując się na kwestie bezpieczeństwa[117][118][119]. Po premierze Resurrected pojawiło się wiele modyfikacji, pozwalających na personalizację rozgrywki i przeznaczonych do gry w trybie offline, m.in. „Better SP” (duży mod zmieniający sporo elementów) czy „Single Player Enjoyment Modpack” (kompilacja mniejszych modyfikacji)[120][121].

Wydanie

Marketing

19 lutego 2021 roku podczas BlizzConline zaprezentowano pierwszy zwiastun zapowiadający Diablo II: Resurrected, w którym zaprezentowano nowe logo gry oraz rozgrywkę z odświeżonej wersji[13][122]. Następnie 13 czerwca pojawił się drugi zwiastun, zawierający fragmenty przerywnika filmowego, rozgrywki oraz datę premiery gry[3][123]. Z kolei od 30 sierpnia do 3 września 2021 roku publikowano zapowiedzi, poświęcone poszczególnym klasom postaci z Resurrected; kolejno barbarzyńcy, czarodziejce, paladynowi, amazonce i druidowi[24][124]. Cztery dni później pojawiły się trailery przedstawiające nekromantę oraz zabójczynię[125][126]. 14 września 2021 roku udostępniono zwiastun filmowy gry z historią Mrocznego Wędrowca, który jest stopniowo opętywany przez Diablo[127][128].

Dzień przed wydaniem gry, 22 września 2021 roku pojawiły się dwa zwiastuny aktorskie zapowiadające premierę Diablo II: Resurrected. W pierwszym z nich wystąpił kanadyjski aktor Simu Liu, odtwórca tytułowej roli w filmie Shang-Chi i legenda dziesięciu pierścieni (2021)[129][130][131], z kolei w drugim amerykański aktor Winston Duke, który wystąpił w Czarnej Panterze i Avengers: Wojna bez granic[132][133]. Z kolei w związku z premierą gry Blizzard udostępnił w serwisie YouTube trzy zremiksowane utwory z Resurrected autorstwa Josha Cartera; są to "Tristram", "Wilderness" i "Lord of Destruction Outro"[16][134].

Wersje gry

10 sierpnia 2021 roku Blizzard podał, że Diablo II: Resurrected zostanie wydane „wyłącznie [jako] produkt cyfrowy” i nie ma w planach sprzedaży wersji pudełkowej[10][49][135]. Pudełkową edycję gry przygotowano jedynie dla wybranych członków społeczności; w jej skład weszły m.in. słuchawki, ostry sos „Portal do piekła” czy replika pierścienia „Stone of Jordan”[136]. Gra będzie dostępna w dwóch wersjach – standardowej i tzw. Diablo Prime Evil Collection. Zwykła wersja zawiera grę i zestaw do transmogryfikacji w Diablo III inspirowany barbarzyńcą z Diablo II, natomiast w skład wersji Prime Evil Collection wchodzi dodatkowo: Diablo III wraz z dodatkiem Reaper of Souls i DLC pt. Przebudzenie Nekromantów oraz zwierzak Mefisto i skrzydła Objęcia Nienawiści do DIII[9][137]. Blizzard zapowiedział, że Diablo II: Resurrected nie zastąpi klienta klasycznej gry, w wyniku czego obie wersje Diablo II będą oddzielnie dostępne w serwisie Battle.net[138][139].

Odbiór gry

 Odbiór gry
Recenzje
PublikacjaOcena
Game Informer8,75/10 (PC)[140]
GamePro8,2/10 (PS5)[141]
Game Revolution8/10 (NS)[142]
Gry-Online7,5/10 (PC)[143]
GameSpot6/10 (PC)[144]
IGN7/10 (PC)[145]
PC Gamer US8/10 (PC)[146]
Jeuxvideo.com17/20 (PS5)[147]
Destructoid8,5/10 (PS5)[148]
NME4/5 (PS5)[149]
PCGamesN8/10 (PC)[150]
Metro8/10 (PS5)[151]
Shacknews7/10 (PC)[152]
The Games Machine8,5/10 (PS5)[153]
AusGamers9/10 (PC)[154]
God is a Geek8/10 (XSX)[155]
Softpedia7,5/10 (PS5)[156]
gram.pl7/10 (PC)[157]
Oceny z agregatorów
AgregatorOcena
Metacritic

80/100 (PC)[158]
81/100 (PS5)[159]
80/100 (XSX)[160]
77/100 (NS)[161]

Sprzedaż

Według Stowarzyszenia Producentów i Dystrybutorów Oprogramowania Rozrywkowego (SPiDOR) Diablo II: Resurrected zaliczyło bardzo udany debiut w Polsce, zajmując #1 miejsce na liście najlepiej sprzedających gier w okresie 20–26 września 2021 roku i wyprzedzając tym samym Death Stranding: Director's Cut i Assassin’s Creed Valhalla[162]. W drugim tygodniu (27 września – 3 października 2021) zajęła #2 miejsce, przegrywając z grą FIFA 22 i wyprzedzając Śródziemie: Cień wojny[163]. W trzecim tygodniu (4–10 października 2021) gra spadła na #4 miejsce, będąc za FIFA 22, Far Cry 6 i Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands[164]. W następnym tygodniu (11–17 października 2021) Resurrected zajęło ostatnie #10 miejsce na liście najlepiej sprzedających się gier[165].

Z kolei według informacji NPD Group Diablo II: Resurrected znalazło się na #5 miejscu najlepiej sprzedających gier w Stanach Zjednoczonych we wrześniu 2021 roku (dane dotyczą sprzedaży na wszystkie platformy); gra przegrała z: Madden NFL 22, FIFA 22, NBA 2K22 i Tales of Arise[166][167]. Natomiast w Wielkiej Brytanii gra zadebiutowała na #9 miejscu na liście 20 najlepiej sprzedających się gier we wrześniu tegoż roku[168][169].

2 listopada 2021 roku podczas sprawozdania za III kwartał podano, że sprzedaż Resurrected w pierwszym tygodniu była najwyższa spośród wszystkich remasterów firmy[170][171]. 3 lutego 2022 podczas podsumowania za poprzedni rok podano, że gra w okresie od września do końca grudnia 2021 sprzedała się w większej liczbie egzemplarzy niż jakikolwiek inny remaster Activision Blizzard w analogicznym okresie[172][173]. 15 kwietnia 2022 roku serwis Windows Central poinformował, że sprzedano ponad 5 milionów egzemplarzy Diablo II: Resurrected, co później zostało potwierdzone przez menadżera społeczności Adama Fletchera z Blizzarda[174][175][176].

Krytyka

Od momentu wydania, Diablo II: Resurrected spotkało się z uznaniem recenzentów, którzy chwalili głównie jego ulepszenia wizualne i zaangażowanie w rozgrywkę oryginału. W serwisie Metacritic wersja na PC otrzymała zagregowany wynik 80/100 (w oparciu o 46 recenzji)[158], wersja na PlayStation 5 81/100 (w oparciu o 22 recenzje)[159], wersja na Xbox Series X/S 80/100 (w oparciu o 10 recenzji)[160], a wersja na Nintendo Switch 77/100 (w oparciu o 8 recenzji)[161]. Z kolei na OpenCritic gra otrzymała wynik 80/100 (w oparciu o 105 recenzji)[177].

4 maja 2021 roku podczas podsumowania I kwartału podano, że Diablo II: Resurrected spotkało się z bardzo pozytywnymi opiniami podczas pierwszych testów, które odbyły się w kwietniu tegoż roku. Ponadto oglądalność testów alfa była najwyższa w historii testów gier Blizzarda[178][179]. Gra została również pozytywnie przyjęta podczas beta-testów, które odbyły się w sierpniu 2021 roku[180][181], jednak wielu graczy narzekało na mnóstwo mniejszych i większych błędów, stabilność serwerów, problemy z trybem wieloosobowym oraz optymalizację i wydajność[24][182][183].

Przyznając, że rozgrywka czasami wydaje się przestarzała, Game Informer stwierdził, że Diablo II nadal „pozostaje standardem, według którego oceniane są wszystkie inne ARPG” i „nadal jest super, nawet dzisiaj”[140]. Z kolei PC Gamer, który nazwał grę dumnym dinozaurem, stwierdził, że jej prosta rozgrywka wydaje się rewolucyjna w porównaniu do współczesnych gier zorientowanych na mikropłatnościach. Recenzent powiedział, że gra jest skierowana do zagorzałych fanów, którzy będą opierać się wszelkim zmianom, co czyni ją mniej atrakcyjnym punktem wejścia dla nowych graczy niż Diablo IV[146]. IGN napisał, że gra jest „dosyć fajna, gdy pokonasz niezgrabność”, ignorując 20 lat ewolucji w projektowaniu gier[145]. Chociaż recenzent GameSpot stwierdził, że wierność Resurrected w stosunku do oryginalnej gry z pewnością zadowoli fanów, jej retro design sprawia, że „wyzwaniem jest polecanie jej w stosunku do nowoczesnych odpowiedników"[144]. Według recenzji Gry-Online „Vicarious Visions dostarczyło porządną renowację” tej klasycznej gry, jednak „możliwe, że aby nas przy sobie zatrzymać, Diablo II: Resurrected będzie musiało wprowadzić więcej zmian”[143].

Game Informer nazwał odnowioną grafikę gry „oszałamiającą”[140], a PC Gamer pochwalił dodatkowe szczegóły i zmiany, takie jak uczynienie kobiet mniej uprzedmiotowionymi[146]. Recenzja GameSpot podkreśliła, że grafika jest „uderzająco wspaniała”[144]. Z kolei recenzent Gry-Online napisał, że „dziadek Diablo II stał się jednym z najpiękniejszych hack and slashy na rynku”[143]. Rosyjski serwis Igromania przyznał grze pięć gwiazdek na pięć, a później, podsumowując 2021 rok, umieścił grę na 1. miejscu w kategorii „Reedycja Roku”[184].

Przypisy

  1. Lemon Sky Studios – Project Timeline. Lemon Sky Studios. [dostęp 2021-12-15]. (ang.).
  2. a b Diablo II: Resurrected Patch 2.5 Now Live. Blizzard Entertainment, 2022-09-22. [dostęp 2022-09-22]. (ang.).
  3. a b c d e Diablo II: Resurrected – Wrota Piekieł staną otworem 23 września. Blizzard Entertainment, 2021-06-13. [dostęp 2021-06-15]. (pol.).
  4. a b Diablo II: Resurrected ma piekielny zwiastun i datę premiery!. IGN, 2021-06-14. [dostęp 2021-06-15]. (pol.).
  5. Diablo II: Resurrected. Entertainment Software Rating Board. [dostęp 2021-12-31]. (ang.).
  6. Diablo II: Resurrected. Australian Classification Board. [dostęp 2021-12-31]. (ang.).
  7. Diablo II: Resurrected. Pan European Game Information. [dostęp 2021-12-31]. (pol.).
  8. Diablo 2 Resurrected. gamersglobal.de. [dostęp 2021-12-31]. (niem.).
  9. a b Diablo II: Resurrected. Blizzard Entertainment. [dostęp 2021-05-06]. (ang.).
  10. a b c d Zagrajcie w Diablo II: Resurrected podczas wczesnego dostępu i otwartych beta-testów. Blizzard Entertainment, 2021-08-10. [dostęp 2021-08-11]. (pol.).
  11. a b Ness: Poznaliśmy wymagania sprzętowe Diablo 2: Resurrected (Aktualizacja). Gry-Online, 2021-02-21. [dostęp 2021-03-15]. (pol.).
  12. a b Diablo II: Resurrected Wymagania Sprzętowe. Blizzard Entertainment. [dostęp 2021-06-24]. (pol.).
  13. a b c d Ryan Gilliam: Diablo 2 Resurrected remasters Blizzard’s classic RPG for console and PC. Polygon, 2021-02-19. [dostęp 2021-03-19]. (ang.).
  14. Mike Minotti: Diablo II: Resurrected launches on September 23. VentureBeat, 2021-06-13. [dostęp 2021-06-15]. (ang.).
  15. a b Adrian Werner: Premiera Diablo 2: Resurrected – klasyki Blizzarda w nowych szatach. Gry-Online, 2021-09-23. [dostęp 2021-09-23]. (pol.).
  16. a b c Witold: Diablo II: Resurrected – Premiera już dziś, Blizzard przygotował z jej okazji muzyczną niespodziankę (WIDEO). CD-Action, 2021-09-23. [dostęp 2021-09-23]. (pol.).
  17. Zło odradza się w Diablo II: Resurrected. Blizzard Entertainment, 2021-02-19. [dostęp 2021-04-14]. (pol.).
  18. Paweł Hekman: Diablo 2: Resurrected. Blizzard nie zapomni o modach i cross-playu. Polygamia. [dostęp 2021-03-15]. (pol.).
  19. Paweł Słomka: Stare zapisy gry z Diablo 2 uruchomisz w Diablo 2 Resurrected!. Blizzplanet, 2021-03-05. [dostęp 2021-03-15]. (pol.).
  20. a b c d e Ryan Gilliam: Diablo 2 Resurrected is almost completely unchanged from the original. Polygon, 2021-02-19. [dostęp 2021-04-14]. (ang.).
  21. a b c d e f BlizzConline 2021 – Diablo II: Resurrected Deep Dive. YouTube, 2021-02-20. [dostęp 2021-04-21]. (ang.).
  22. a b c BlizzConline 2021 – Diablo Q&A. YouTube, 2021-02-20. [dostęp 2021-04-21]. (ang.).
  23. Eddie Makuch: Diablo 2: Resurrected Remasters Blizzard's RPG Classic On PC And Consoles. GameSpot, 2021-02-19. [dostęp 2021-04-21]. (ang.).
  24. a b c d e Maciej Persona: Diablo 2 Resurrected – data premiery, wymagania, platformy. Sprawdź, co już wiemy. PC World, 2021-06-23. [dostęp 2021-06-24]. (pol.).
  25. Charlie Biggerstaff: Diablo 2: Resurrected: how to access the secret cow level. Rock, Paper, Shotgun, 2021-09-23. [dostęp 2021-06-27]. (ang.).
  26. a b Diablo II: Resurrected. Blizzard Entertainment. [dostęp 2021-03-15]. (pol.).
  27. a b Przenoszenie Diablo II na konsole. Blizzard Entertainment, 2021-09-10. [dostęp 2021-09-11]. (pol.).
  28. Benjamin Paraggua: Diablo II Resurrected: Everything You Need to Know About the Ladder System. player.one, 2021-06-29. [dostęp 2021-06-29]. (ang.).
  29. Lauren Bergin: How Diablo 2 Resurrected’s ladder system works: Rotation & runewords guide. dexerto.com, 2021-06-28. [dostęp 2021-07-04]. (ang.).
  30. Natalie Clayton: Diablo 2: Resurrected will accept old save files from the original Diablo 2. PC Gamer, 2021-03-04. [dostęp 2021-04-14]. (ang.).
  31. Ryan Gilliam: Diablo 2: Resurrected is modernized by the controller. Polygon, 2021-04-15. [dostęp 2021-05-09]. (ang.).
  32. a b Paweł Musiolik: Diablo 2: Resurrected czerpie z pracy modderów przy Diablo 2. Gry-Online, 2021-02-18. [dostęp 2021-06-06]. (pol.).
  33. a b Ian Boudreau: Diablo 2: Resurrected takes inspiration from the mod scene. PCGamesN, 2021-02-18. [dostęp 2021-06-06]. (ang.).
  34. Cameron Koch: Diablo 2: Resurrected Is Getting A Bigger Shared Stash And Visual Tweaks Thanks To Alpha Feedback. GameSpot, 2021-07-13. [dostęp 2021-07-24]. (ang.).
  35. Wnioski z alfa-testów. Blizzard Entertainment, 2021-07-13. [dostęp 2021-07-24]. (pol.).
  36. Jakub Błażewicz: Diablo 2: Resurrected stawia na komfort i dostępność rozgrywki dla każdego. Gry-Online, 2021-07-22. [dostęp 2021-07-24]. (pol.).
  37. Darryn Bonthuys: Diablo 2: Resurrected's Accessibility Options Include Plenty Of Quality-Of-Life Changes. GameSpot, 2021-07-21. [dostęp 2021-07-24]. (ang.).
  38. How We’re Making Diablo II: Resurrected More Accessible to Everyone. Blizzard Entertainment, 2021-07-20. [dostęp 2021-07-24]. (ang.).
  39. Wesley Yin-Poole: The big Diablo 2 Resurrected interview. Eurogamer, 2021-02-19. [dostęp 2021-08-11]. (ang.).
  40. Jakub Błażewicz: Diablo 2: Resurrected bez klasycznej opcji łączenia graczy w multiplayerze. Gry-Online, 2021-08-11. [dostęp 2021-08-11]. (pol.).
  41. Joshua Duckworth: Blizzard Quietly Removes Major Diablo 2: Resurrected Multiplayer Feature. GameRant, 2021-08-11. [dostęp 2021-08-11]. (ang.).
  42. Paul Tassi: ‘Diablo 2: Resurrected’ Quietly Removes A Promised Feature Ahead Of The Open Beta. Forbes, 2021-08-11. [dostęp 2021-08-11]. (ang.).
  43. a b Piotr Bicki: Diablo 2: Resurrected bez obsługi ekranów 21:9, bo popsułyby grę. Eurogamer, 2021-09-08. [dostęp 2021-09-08]. (pol.).
  44. Przemysław Dygas: Diablo 2: Resurrected bez czatu i lobby na konsolach. Gry-Online, 2021-08-24. [dostęp 2021-08-24]. (pol.).
  45. Iza Łęcka: Diablo 2 Resurrected na konsolach bez ważnych funkcji. Gracze mocno narzekają. ppe.pl, 2021-08-16. [dostęp 2021-08-24]. (pol.).
  46. Jakub Stremler: Diablo 2 Resurrected pozbawione funkcji na konsolach. Gracze narzekają, na zmiany się nie zanosi. planetagracza.pl, 2021-08-16. [dostęp 2021-08-24]. (pol.).
  47. GRG: Diablo 2: Resurrected bez pełnego wsparcia ultrawide; Blizzard tłumaczy decyzję. Gry-Online, 2021-09-08. [dostęp 2021-09-08]. (pol.).
  48. Shaun Prescot: Diablo 2: Resurrected ditched ultrawide support because it breaks the game. PC Games, 2021-09-08. [dostęp 2021-09-08]. (ang.).
  49. a b Diablo II: Resurrected – Przewodnik Premierowy. Blizzard Entertainment, 2021-09-21. [dostęp 2021-09-23]. (pol.).
  50. David Carcasole: Diablo II: Resurrected’s DRM Checks Spell A Potential Dark Future Ahead In Gaming. psu.com, 2022-01-17. [dostęp 2022-07-21]. (ang.).
  51. Sampad Banerjee: Diablo 2: Resurrected’s Console DRM Raises Eyebrows. gamingbolt.com, 2022-01-19. [dostęp 2022-07-21]. (ang.).
  52. Jason Schreier: Blizzard Absorbs Activision Studio After Dismantling Classic Games Team. Bloomberg, 2021-01-22. [dostęp 2021-04-21]. (ang.).
  53. a b c Mike Minotti: Blizzard leaders J. Allen Brack and Allen Adham on leaks, Reforged lessons, mobile, and more. VentureBeat, 2021-02-22. [dostęp 2021-03-19]. (ang.).
  54. Brendan Sinclair: Vicarious Visions merged into Blizzard. GamesIndustry, 2021-01-03. [dostęp 2021-03-19]. (ang.).
  55. Eddie Makuch: How Diablo 2 Was Almost Lost, And Why A Remaster Is Less Likely. GameSpot, 2019-11-18. [dostęp 2021-04-20]. (ang.).
  56. a b Wes Fenlon: Diablo 2's 'lost' assets weren't really a problem for Diablo 2: Resurrected. PC Gamer, 2021-02-19. [dostęp 2021-04-20]. (ang.).
  57. Nick Rego, Mufaddal Fakhruddin: What It Takes to Remaster a Cult Classic Like Diablo II. IGN, 2021-03-04. [dostęp 2021-04-21]. (ang.).
  58. Jared Moore: Diablo 2: Resurrected Can't Have Ultrawide Screen Support Because It Breaks the Original Game. IGN, 2021-09-08. [dostęp 2021-10-03]. (ang.).
  59. Sam Machkovech: Diablo II: Resurrected tops BlizzCon announcement flurry. Ars Technica, 2021-02-19. [dostęp 2021-04-20]. (ang.).
  60. Paweł Musiolik: Blizzard: Diablo 2: Resurrected nie powtórzy katastrofy Warcraft 3: Reforged. Gry-Online, 2021-02-20. [dostęp 2021-04-16]. (pol.).
  61. Gabe Gurwin: How To Sign Up For Diablo 2: Resurrected's Alpha. GameSpot, 2021-04-09. [dostęp 2021-04-20]. (ang.).
  62. Paweł Słomka: Pierwsze alfa testy Diablo 2 Resurrected z single playerem. Blizzplanet, 2021-03-04. [dostęp 2021-03-15]. (pol.).
  63. Techniczne alfa-testy Diablo II: Resurrected – przeżyjcie powrót legendy. Blizzard Entertainment, 2021-04-06. [dostęp 2021-04-14]. (ang.).
  64. Dustin Bailey: Diablo 2: Resurrected’s single-player alpha starts this Friday. PCGamesN, 2021-04-06. [dostęp 2021-04-20]. (ang.).
  65. Andy Chalk: Diablo 2: Resurrected singleplayer test runs this weekend. PC Gamer, 2021-04-06. [dostęp 2021-04-20]. (ang.).
  66. Vic Hood: Diablo 2 Resurrected technical alpha kicks off this weekend – here's how to apply. TechRadar, 2021-04-07. [dostęp 2021-04-20]. (ang.).
  67. Aernout van de Velde: (Updated: Confirmed) Diablo II Resurrected Alpha Test Possibly Imminent as Korean Test Date Allegedly Briefly Leaked Online. wccftech.com, 2021-04-06. [dostęp 2021-05-06]. (ang.).
  68. Archimtiros: Diablo 2: Resurrected Technical Alpha Approved in Korea Between April 9 – 13th. WoWHead, 2021-04-05. [dostęp 2021-05-06]. (ang.).
  69. Diablo 2: Resurrected has huge improvements beyond its graphics. PCGamesN, 2021-04-13. [dostęp 2021-05-09]. (ang.).
  70. a b Natalie Clayton: Diablo 2: Resurrected players used old mods to access hidden classes. PC Gamer, 2021-04-14. [dostęp 2021-05-09]. (ang.).
  71. Gerald Lynch: Diablo 2: Resurrected is getting some devilish improvements ahead of release. TechRadar, 2021-04-14. [dostęp 2021-07-24]. (ang.).
  72. Jakub Stremler: Diablo 2 Resurrected – niedługo ruszy otwarta beta. Zagra prawie każdy. planetagracza.pl, 2021-04-14. [dostęp 2021-07-24]. (pol.).
  73. Przemysław Dygas: W sierpniu zagramy w Diablo 2: Resurrected; deweloperzy zapowiadają otwartą betę. Gry-Online, 2021-04-15. [dostęp 2021-05-09]. (pol.).
  74. Tharid: Summer Game Fest Interview with Diablo II: Resurrected Executive Producer Rod Fergusson. WoWHead, 2021-04-14. [dostęp 2021-06-15]. (ang.).
  75. Ian Boudreau: Diablo 2: Remastered will be more accessible to players with disabilities. PCGamesN, 2021-04-14. [dostęp 2021-06-15]. (ang.).
  76. Wojciech Gruszczyk: Beta Diablo 2: Resurrected dla każdego. Jak zdobyć dostęp do testów? Blizzard przedstawia sposób. ppe.pl, 2021-08-13. [dostęp 2021-08-13]. (pol.).
  77. Szarmancki: Diablo 2: Resurrected open beta – wczesny dostęp do testów wystartował. Gry-Online, 2021-08-13. [dostęp 2021-08-13]. (pol.).
  78. Szarmancki: Poznaliśmy szczegóły na temat beta-testów Diablo 2: Resurrected. Gry-Online, 2021-08-10. [dostęp 2021-08-11]. (pol.).
  79. Jay Peters: Diablo II: Resurrected is getting an open beta on August 20th. The Verge, 2021-08-10. [dostęp 2021-08-11]. (ang.).
  80. Derek Strickland: Diablo 2 Resurrected's beta is basically the final game. tweaktown.com, 2021-08-25. [dostęp 2021-08-26]. (ang.).
  81. Rod Fergusson: Hey Chris, love the passion but it's not about getting enough votes. (...). Twitter, 2021-08-24. [dostęp 2021-08-26]. (ang.).
  82. Miłosz Szubert: Diablo 2: Resurrected – 7 zmian, których chciałaby społeczność. Twórcy chwalą pomysły. Gry-Online, 2021-08-26. [dostęp 2021-09-01]. (pol.).
  83. Chrompower: D2:R – 7 Most Wanted Changes!. Reddit, 2021-08-24. [dostęp 2021-09-01]. (ang.).
  84. Rod Fergusson: Awesome feedback! Focused on getting to launch right now but some good ideas here.. Twitter, 2021-08-25. [dostęp 2021-09-01]. (ang.).
  85. Denny Connolly: Diablo 2: Resurrected's Post Launch Content Plans. Game Rant, 2021-09-14. [dostęp 2021-09-20]. (ang.).
  86. Maycuzai: Twórcy Diablo 2: Resurrected o zawartości popremierowej. Gry-Online, 2021-09-15. [dostęp 2021-09-20]. (pol.).
  87. Wojciech Gruszczyk: Diablo 2 Resurrected może otrzymać nową zawartość. Twórcy mają ciekawe plany. ppe.pl, 2021-09-15. [dostęp 2021-09-20]. (pol.).
  88. Wesley LeBlanc: Diablo 2: Resurrected is Suffering From Familiar Server Problems. IGN, 2021-09-23. [dostęp 2021-10-03]. (ang.).
  89. Przemysław Dygas: Premiera Diablo 2: Resurrected z problemami; serwery przeciążone. Gry-Online, 2021-09-23. [dostęp 2021-10-03]. (pol.).
  90. Przemysław Wańtuchowicz: Premiera Diablo 2: Resurrected z problemami. Znikające postacie i inne błędy. Eurogamer, 2021-09-24. [dostęp 2021-10-03]. (pol.).
  91. Michał Cieżadlik: Diablo 2: Resurrected nie zadziała na PC, jeśli procesor nie wspiera AVX. Gry-Online, 2021-09-24. [dostęp 2021-10-03]. (pol.).
  92. Andy Chalk: Diablo 2: Resurrected players who can't boot the game will have to wait a few more days for a fix. PC Gamer, 2021-09-28. [dostęp 2021-10-03]. (ang.).
  93. Piotr Bicki: Blizzard naprawia Diablo 2: Resurrected. Postacie już nie znikają. Eurogamer, 2021-09-25. [dostęp 2021-10-03]. (pol.).
  94. PezRadar: Diablo II: Resurrected 9.27 – Patch Notes (PC). Blizzard Entertainment, 2021-09-28. [dostęp 2021-10-03]. (ang.).
  95. PezRadar: Diablo II: Resurrected 10.5 – Patch Notes (PC). Blizzard Entertainment, 2021-10-05. [dostęp 2021-10-05]. (ang.).
  96. Logan Plant: Diablo 2 Resurrected Is Still Struggling With Server Issues. IGN, 2021-10-11. [dostęp 2021-10-13]. (ang.).
  97. Maria Wawrzyniak: Diablo II: Resurrected ma zadyszkę. Serwery znów nie działają, postacie znikają. gram.pl, 2021-10-12. [dostęp 2021-10-13]. (pol.).
  98. PezRadar: Diablo II: Resurrected 10.12 – PC & Console Patch Notes. Blizzard Entertainment, 2021-10-12. [dostęp 2021-10-13]. (ang.).
  99. Przemysław Dygas: Problemy z serwerami Diablo 2: Resurrected jeszcze potrwają; powodem nawyki graczy. Gry-Online, 2021-10-15. [dostęp 2021-10-15]. (pol.).
  100. Graham Smith: Diablo 2 Resurrected's servers falling over due to "modern player behaviour". Rock, Paper, Shotgun, 2021-10-14. [dostęp 2021-10-15]. (ang.).
  101. PezRadar: Diablo II: Resurrected Outages: An explanation, how we’ve been working on it, and how we’re moving forward. Blizzard Entertainment, 2021-10-14. [dostęp 2021-10-15]. (ang.).
  102. LM: Diablo 2 Resurrected z kolejną aktualizacją. Poprawki w kolejkowaniu gier. gram.pl, 2021-11-06. [dostęp 2021-11-10]. (pol.).
  103. PezRadar: Diablo II: Resurrected – 11.5 – PC Patch Notes – 2.2.7 / Build 66878. Blizzard Entertainment, 2021-11-05. [dostęp 2021-11-10]. (ang.).
  104. Przemysław Dygas: Patch 2.3 do Diablo 2: Resurrected wprowadzi zmiany, których oczekują gracze. Gry-Online, 2021-11-19. [dostęp 2021-11-30]. (pol.).
  105. Cameron Koch: Diablo 2: Resurrected Is Getting An Action Bar And A PTR. GameSpot, 2021-11-19. [dostęp 2021-11-30]. (ang.).
  106. Diablo II: Resurrected Patch 2.3 Highlights – Coming Soon. Blizzard Entertainment, 2021-11-18. [dostęp 2021-11-30]. (ang.).
  107. Maciej Żbik: Duża aktualizacja Diablo 2: Resurrected dodaje obsługę DLSS i naprawia znane błędy. Eurogamer, 2021-12-03. [dostęp 2021-12-06]. (pol.).
  108. Miłosz Szubert: Patch 2.3 do Diablo 2: Resurrected już dostępny. Gry-Online, 2021-12-03. [dostęp 2021-12-06]. (pol.).
  109. Daniel Kłosiński: Diablo 2 Resurrected dostało aktualizację z trybem rankingowym. Eurogamer, 2022-04-15. [dostęp 2022-04-15]. (pol.).
  110. Jakub "Entelarmer" Błażewicz: Diablo 2: Resurrected jak nowy; patch 2.4 trafił do gry. Gry-Online, 2022-04-15. [dostęp 2022-04-15]. (pol.).
  111. Aktualizacja 2.4 do Diablo II: Resurrected – Już dostępna. Blizzard Entertainment, 2022-04-14. [dostęp 2022-04-15]. (pol.).
  112. Michael McWhertor: Diablo 2 gets first major update in 11 years, fixes some 20-year-old bugs. Polygon, 2022-04-15. [dostęp 2022-04-15]. (ang.).
  113. Zuzanna "ZuzoliK" Domeradzka: Wyszedł update 2.5 do Diablo 2 Resurrected; Obszary Grozy już dostępne. Gry-Online, 2022-08-22. [dostęp 2022-08-22]. (pol.).
  114. Kajetan Węsierski: Diablo 2 Resurrected ze wsparciem modów! Blizzard pozwoli na modyfikowanie gry przez fanów. ppe.pl, 2021-02-20. [dostęp 2021-06-06]. (pol.).
  115. Iain Harris: Diablo 2: Resurrected has mod support. PCGamesN, 2021-02-20. [dostęp 2021-06-06]. (ang.).
  116. Wojciech Gruszczyk: Diablo 2 Resurrected ze wsparciem modów! Blizzard pozwoli na modyfikowanie gry przez fanów. ppe.pl, 2021-04-15. [dostęp 2021-06-06]. (pol.).
  117. Diablo 2 Resurrected: Blizzard przeciwny modom D2ROffline i D2RModding. Gry-Online, 2021-05-27. [dostęp 2021-06-06]. (pol.).
  118. LM: Diablo 2 Resurrected: Blizzard przeciwny modom D2ROffline i D2RModding. gram.pl, 2021-05-28. [dostęp 2021-06-06]. (pol.).
  119. Brianna Reeves: Diablo 2: Resurrected Alpha Mods Shut Down By Blizzard. Screen Rant, 2021-05-28. [dostęp 2021-06-06]. (ang.).
  120. Jody Macgregor: Diablo 2: Resurrected mods are here already. PC Gamer, 2021-09-30. [dostęp 2021-09-30]. (ang.).
  121. GRG: Pojawiły się pierwsze mody do Diablo 2: Resurrected. Gry-Online, 2021-09-30. [dostęp 2021-09-30]. (pol.).
  122. Blizzard Entertainment: Diablo II: Resurrected Announce Trailer. YouTube. [dostęp 2021-09-08]. (ang.).
  123. Blizzard Entertainment: Diablo II: Resurrected Street Date Trailer. YouTube, 2021-06-13. [dostęp 2021-09-08]. (ang.).
  124. Piotr Bicki: Paladyn, amazonka i inne klasy w nowych szatach – trailery przypominają o Diablo 2: Resurrected. Eurogamer, 2021-09-05. [dostęp 2021-09-08]. (ang.).
  125. Blizzard Entertainment: Diablo II: Resurrected – Necromancer Class Trailer. YouTube, 2021-09-07. [dostęp 2021-09-08]. (ang.).
  126. Blizzard Entertainment: Diablo II: Resurrected – Assassin Class Trailer. YouTube, 2021-09-08. [dostęp 2021-09-08]. (ang.).
  127. GRG: Diablo 2: Resurrected – zobacz nowy zwiastun filmowy. Gry-Online, 2021-09-14. [dostęp 2021-09-20]. (pol.).
  128. Mateusz Tomczak: Kolejna perełka. Zobacz zwiastun Diablo II: Resurrected. benchmark.pl, 2021-09-14. [dostęp 2021-09-20]. (pol.).
  129. Mateusz Tomczak: Blizzard znów to zrobił. Tym razem z udziałem Simu Liu. benchmark.pl, 2021-09-22. [dostęp 2021-09-22]. (pol.).
  130. Mikołaj Ciesielski: Diablo 2: Resurrected na zwiastunie z udziałem gwiazdy ostatniego filmu Marvela. gram.pl, 2021-09-22. [dostęp 2021-09-22]. (pol.).
  131. Przemysław Dygas: Diablo 2: Resurrected otrzymało zwiastun z udziałem gwiazdy Shang-Chi. Gry-Online, 2021-09-22. [dostęp 2021-09-22]. (pol.).
  132. Archimtiros: Diablo II: Resurrected Live Action Trailer Featuring Marvel's Winston Duke. WoWHead, 2021-09-23. [dostęp 2021-09-23]. (pol.).
  133. Diablo PL: Diablo II: Resurrected – Zwiastun aktorski z udziałem Winstona Duke'a. YouTube, 2021-09-22. [dostęp 2021-09-23]. (pol.).
  134. Diablo: Diablo II: Resurrected & Remixed – Complete Playlist. YouTube, 2021-09-21. [dostęp 2021-09-23]. (pol.).
  135. Paweł Słomka: Blizzard poinformował, że Diablo 2: Resurrected pozbawione będzie fizycznej, pudełkowej wersji gry. blizzplanet.pl, 2021-08-14. [dostęp 2021-09-08]. (pol.).
  136. Przemysław Dygas: Pudełkowe Diablo 2 Resurrected wygląda imponująco, ale trafiło do wybranych. Gry-Online, 2021-09-20. [dostęp 2021-09-20]. (pol.).
  137. Wojciech Gruszczyk: Diablo 2 Resurrected w dobrej cenie, z otwartą betą i świetną funkcją. Diablo Prime Evil Collection nadciąga. ppe.pl, 2021-06-14. [dostęp 2021-09-08]. (pol.).
  138. Paweł Musiolik: Blizzard: Diablo 2: Resurrected nie powtórzy katastrofy Warcraft 3: Reforged. Gry-Online, 2021-02-20. [dostęp 2021-06-15]. (pol.).
  139. Neryssa: Diablo 2: Resurrected And Diablo 2: Classic Will Be Two Separate Games. WoWHead, 2021-02-20. [dostęp 2021-06-15]. (ang.).
  140. a b c Daniel Tack: Diablo II: Resurrected Review – Memories Made Real. Game Informer, 2021-09-23. [dostęp 2021-09-28]. (ang.).
  141. Stephan Zielke: Wertung: Diablo 2: Resurrected im Test – Ein angestaubtes Meisterwerk. GamePro, 2021-09-28. [dostęp 2021-09-30]. (niem.).
  142. Jason Faulkner: Diablo 2: Resurrected Review: ‘Almost too close to the original’. Game Revolution, 2021-10-02. [dostęp 2021-10-03]. (ang.).
  143. a b c Hubert Sosnowski: Recenzja Diablo 2 Resurrected – jest miło, ale chciałbym więcej zmian. Gry-Online, 2021-10-03. [dostęp 2021-10-30]. (ang.).
  144. a b c Alessandro Barbosa: Diablo II: Resurrected Review – Pile Of Old Bones. GameSpot, 2021-09-29. [dostęp 2021-09-30]. (ang.).
  145. a b Jon Bolding: Diablo 2: Resurrected Review in Progress. IGN, 2021-10-01. [dostęp 2021-10-01]. (ang.).
  146. a b c Luke Winkie: Diablo 2: Resurrected review. PC Gamer, 2021-09-28. [dostęp 2021-09-29]. (ang.).
  147. L'avis de jiikaa: Test Diablo II Resurrected: La référence du hack n’slash s’offre une lifting de luxe. jeuxvideo.com, 2021-09-23. [dostęp 2021-09-28]. (fr.).
  148. Chris Carter: Review: Diablo II: Resurrected. Destructoid, 2021-09-23. [dostęp 2021-09-28]. (ang.).
  149. Jake Tucker: ‘Diablo 2: Resurrected’ review: If it’s not broken.... NME, 2021-09-23. [dostęp 2021-09-28]. (ang.).
  150. Dave Irwin: Diablo 2: Resurrected review – a beautiful, if basic, remaster. PCGamesN, 2021-09-29. [dostęp 2021-09-28]. (ang.).
  151. GameCentral: Diablo 2: Resurrected review – the devil is in the detail. Metro, 2021-09-28. [dostęp 2021-09-29]. (ang.).
  152. Chris Jarrard: Diablo 2: Resurrected review – Timeless and dated. Shacknews, 2021-09-29. [dostęp 2021-09-29]. (ang.).
  153. Alessandro Alosi: Diablo 2 Resurrected Recensione. The Games Machine, 2021-09-27. [dostęp 2021-09-29]. (wł.).
  154. KostaAndreadis: Diablo 2: Resurrected Review. AusGamers, 2021-09-30. [dostęp 2021-09-30]. (ang.).
  155. Mick Fraser: Diablo 2: Resurrected review. God is a Geek, 2021-09-23. [dostęp 2021-10-01]. (ang.).
  156. Cosmin Vasile: Diablo II: Resurrected Review (PS5). Softpedia, 2021-10-03. [dostęp 2021-10-03]. (ang.).
  157. Łukasz Wiśniewski: Diablo 2 Resurrected – recenzja. Remaster ostatniej szansy. gram.pl, 2021-10-11. [dostęp 2021-10-13]. (pol.).
  158. a b Diablo II: Resurrected Critic Reviews for PC. Metacritic. [dostęp 2021-09-28]. (ang.).
  159. a b Diablo II: Resurrected Critic Reviews for PlayStation 5. Metacritic. [dostęp 2021-09-28]. (ang.).
  160. a b Diablo II: Resurrected Critic Reviews for Xbox Series X. Metacritic. [dostęp 2021-10-04]. (ang.).
  161. a b Diablo II: Resurrected Critic Reviews for Switch. Metacritic. [dostęp 2021-10-04]. (ang.).
  162. Adrian Werner: Wyśmienity debiut Diablo 2: Resurrected – top 10 w Polsce. Gry-Online, 2021-10-10. [dostęp 2021-10-10]. (pol.).
  163. Adrian Werner: FIFA 22 zrzuciła Diablo 2 Ressurected z tronu – top 10 w Polsce. Gry-Online, 2021-10-15. [dostęp 2021-10-15]. (pol.).
  164. Adrian Werner: FIFA 22 nadal liderem, udany debiut Far Cry 6 – top 10 w Polsce. Gry-Online, 2021-10-18. [dostęp 2021-10-18]. (pol.).
  165. Adrian Werner: FIFA 22 i Far Cry 6 nadal niepokonane – top 10 w Polsce. Gry-Online, 2021-10-25. [dostęp 2021-10-25]. (pol.).
  166. GameCentral: FIFA 22 celebrates four weeks at UK number one – Games charts 23 October. Metro, 2021-10-25. [dostęp 2021-10-25]. (ang.).
  167. Top 10 Video Games. NPD Group, 2021-10-18. [dostęp 2021-10-25]. (ang.).
  168. Christopher Dring: FIFA 22 UK sales were 77% digital – UK Monthly Charts. gamesindustry.biz, 2021-10-22. [dostęp 2021-10-25]. (ang.).
  169. Brian: UK sales for September 2021. nintendoeverything.com, 2021-10-23. [dostęp 2021-10-25]. (ang.).
  170. Activision Blizzard Announces Third-Quarter 2021 Financial Results. Activision Blizzard, 2021-11-02. [dostęp 2021-11-03]. (ang.).
  171. Third Quarter 2021 Results Slide Presentation. Activision Blizzard, 2021-11-02. [dostęp 2021-11-03]. (ang.).
  172. Activision Blizzard Announces Fourth-Quarter and 2021 Financial Results. Activision Blizzard, 2022-02-03. [dostęp 2022-02-05]. (ang.).
  173. Przemysław Dygas: Diablo 2: Resurrected to najlepiej sprzedający się remaster Blizzarda. Gry-Online, 2022-02-04. [dostęp 2022-02-05]. (pol.).
  174. Samuel Tolbert: Diablo 2: Resurrected reaches 5 million copies sold. windowscentral.com, 2022-04-15. [dostęp 2022-04-25]. (ang.).
  175. Adam Fletcher: Oh.. we announced D2R sold over 5 million copies? I didn't know that was public. D2R sold over 5 million copies everyone!. Twitter, 2022-04-20. [dostęp 2022-04-25]. (ang.).
  176. Chris J. Capel: Diablo 2: Resurrected sales hit over 5 million copies. PCGamesN, 2022-04-16. [dostęp 2022-04-25]. (ang.).
  177. Diablo II: Resurrected – Rating Summary. OpenCritic. [dostęp 2021-10-27]. (ang.).
  178. Activision Blizzard Announces First Quarter 2021 Financial Results. Activision Blizzard, 2021-05-04. [dostęp 2021-05-05]. (ang.).
  179. Adrian Werner: Blizzard stracił 29% graczy w trzy lata. Gry-Online, 2021-05-05. [dostęp 2021-05-05]. (pol.).
  180. Matsu: Diablo II: Resurrected – Wrażenia z zamkniętej bety. IGN, 2021-08-20. [dostęp 2021-08-24]. (pol.).
  181. Damian Kubik: Niech mrok będzie z Tobą. Sprawdziliśmy betę Diablo 2 Resurrected. PC World, 2021-08-23. [dostęp 2021-08-24]. (pol.).
  182. Maria Wawrzyniak: Gracze zaniepokojeni stanem Diablo II: Resurrected. Reddit pełen obaw. gram.pl, 2021-08-17. [dostęp 2021-08-24]. (pol.).
  183. Michał Cieżadlik: Diablo 2: Resurrected nie będzie gotowe na premierę? Beta wzbudziła obawy graczy. Gry-Online, 2021-08-16. [dostęp 2021-08-24]. (pol.).
  184. Siergiej Tsilurik, Dmitrij Sirovatko, Cyryl Nikiforow: Переиздание года. Alan Wake Remastered, Disco Elysium: The Final Cut, Diablo II: Resurrected. igromania.ru, 2022-01-04. [dostęp 2022-04-20]. (ros.).