Diablo IV
Ten artykuł dotyczy przyszłego wydarzenia. Informacje w nim zawarte mogą się zmienić wraz z pojawieniem się nowych faktów, a początkowe doniesienia mogą być niepewne. Ostatnie aktualizacje tego artykułu mogą nie odzwierciedlać najbardziej aktualnych informacji. |
Producent | Blizzard Entertainment, Blizzard Albany[1] |
---|---|
Wydawca | Blizzard Entertainment |
Seria gier | |
Reżyser | |
Projektant | Joe Piepiora |
Artysta | John Mueller |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, |
Kontrolery | |
Poprzednik | Diablo Immortal (2022) |
Strona internetowa |
Diablo IV – będąca w produkcji fabularna gra akcji typu dungeon crawler, czwarta odsłona serii gier Diablo. Została zapowiedziana 1 listopada 2019 roku przez Blizzard Entertainment podczas konwentu BlizzCon 2019 i początkowo miała być przeznaczona na platformy Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One[6][7][8]. 12 czerwca 2022 roku zapowiedziano, że gra będzie miała premierę w 2023 roku i pojawi się również na PlayStation 5 i Xbox Series X/S[4][5]. W grze powrócą mechaniki serii, takie jak proceduralnie generowane lochy i tworzenie postaci skupiające się na łupach oraz pojawią się nowości, m.in. otwarty świat i interakcje gracz kontra gracz (PvP)[9]. Ogłoszono pięć grywalnych klas: Barbarzyńcę, Czarodziejkę, Druida, Łotrzyka i Nekromantę; wszystkie z nich pojawiły się wcześniej w serii[10][11].
Fabuła
Po wydarzeniach z trzeciej części Sanktuarium jest wyniszczone wskutek działań Malthaela i Diablo. Wojna Niebios z Piekłami doprowadziła do rozpadu wszelkiego porządku. Na wielu ziemiach szaleją demony wszelkiej maści, a ludzie zaczęli tracić nadzieję, modląc się do kogokolwiek w nadziei na ocalenie przed szaleństwem targającym światem. W jednym z miejsc trójka podróżników zostaje przytłoczona przez demony i dociera do tajemniczego miejsca, które okazuje się być bramą między światami. Kontrolę nad ich ciałami przejmuje Rathma, pierwszy z Nefalemów i twórca zakonu nekromantów. Używa ich krwi do stworzenia bramy, dzięki której sprowadza Lilith, swoją dawno wygnaną matkę, tzw. "Córę Nienawiści", która dawno temu wraz z Inariusem, podkomendnym Tyraela i doradcą Rady Angiris, stworzyła Sanktuarium jako schronienie dla aniołów i demonów zmęczonych wieczną wojną. Nefalem sprowadza "świętą matkę" celem ponownego przejęcia przez siły Płonących Piekieł władzy nad światem, który stworzyła dawno temu i jest wyniszczony przez wydarzenia z poprzednich trzech części. Zadaniem bohaterów będzie stawienie czoła Lilith[12].
Uwagi
Przypisy
- ↑ Victoria Kennedy: Skylanders dev Vicarious Visions is officially renamed Blizzard Albany (ang.). Eurogamer, 2022-03-12. [dostęp 2022-06-12].
- ↑ Kamil "grim_reaper" Kleszyk: Diablo 4 zapewni długą kampanię - a będzie to dopiero początek atrakcji (pol.). Gry-Online, 2022-06-16. [dostęp 2022-06-16].
- ↑ Michael McWhertor: Diablo 4 game director out at Blizzard (ang.). Polygon, 2021-08-11. [dostęp 2022-06-13].
- ↑ a b Piekło rozpęta się w 2023 – Nadciąga Diablo IV (pol.). Blizzard Entertainment, 2022-06-12. [dostęp 2022-06-12].
- ↑ a b Jay Peters: Diablo IV will bring the blood waves in 2023 (ang.). The Verge, 2022-06-12. [dostęp 2022-06-12].
- ↑ Jason Schreier: Blizzard Announces Diablo IV (ang.). Kotaku, 2019-11-01. [dostęp 2022-06-13].
- ↑ Hayden Dingman: BlizzCon 2019: Blizzard announces Diablo IV, Overwatch 2, World of Warcraft: Shadowlands (ang.). PC World, 2019-11-01. [dostęp 2022-06-13].
- ↑ Andrew Webster: Diablo IV announced at BlizzCon 2019 (ang.). The Verge, 2019-11-01. [dostęp 2022-06-13].
- ↑ Scott F. Andrews: Diablo 4 will have the PVP combat that Diablo 3 promised (ang.). blizzardwatch.com, 2019-11-01. [dostęp 2022-06-13].
- ↑ Diablo 4 z długim gameplayem z barbarzyńcą i czarodziejką (pol.). tvgry.pl, 2019-11-05. [dostęp 2020-03-30].
- ↑ Fraser Brown: Diablo 4: Everything we know (ang.). PC Gamer, 2022-05-29. [dostęp 2022-06-13].
- ↑ Michał Małysa: Diablo 4: fabuła postawi nas naprzeciw Lilith (pol.). zagrano.pl, 2019-11-05. [dostęp 2020-03-30].
Media użyte na tej stronie
Autor: David Vignoni (globe, clock face/ring), Anomie (clock hands), David Göthberg (making the clock red, shadows). Anomie and David G (putting all the parts together)., Licencja: LGPL
Globe with clock to represent a "current event"