Donald Norman
Norman w 2011 | |
Data urodzenia |
---|
Donald Norman (ur. 25 grudnia 1935) – amerykański psycholog poznawczy i badacz, specjalista w dziedzinie interakcji człowiek-komputer.
Biografia
W 1959 ukończył studia na kierunku inżynierii elektrycznej, zmienił jednak zainteresowania na psychologię, uzyskując doktorat w 1962[1]. Pełnił funkcję profesora na Harvardzie, Uniwersytecie Kalifornijskim, Northwestern University, a także w KAIST (w Korea Advanced Institute of Science and Technology). Po 1993 przeszedł do biznesu, pracował m.in. w Apple jako „architekt user experience” oraz Hewlett Packard jako jeden z dyrektorów. W 1998 wspólnie z Jakobem Nielsenem założył firmę konsultingową Nielsen Norman Group. Od 2014 jest szefem Design Lab na University of California, San Diego[2].
W pracy akademickiej skupiał się na psychologii poznawczej, będąc współautorem popularnego podręcznika Human Information Processing: An introduction to psychology. Według Marka Zachry’ego, Norman jako najbardziej znany głos projektowania zorientowanego na użytkownika w Stanach Zjednoczonych wpłynął na sposób myślenia i badań w wielu polach, m.in. projektowaniu produktów, użyteczności oraz komunikacji technicznej[3].
Jest autorem kilkunastu książek naukowych i popularnonaukowych. Najbardziej znany z pozycji The Design of Everyday Things, wydanej pierwotnie w 1988 jako The Psychology of Everyday Things, która według Google Scholar w lutym 2017 miała ponad 16 tysięcy cytowań[4]. Wyjaśniał w niej, co wpływa na fakt, że niektóre przedmioty codziennego użytku zadowalają użytkowników – a inne frustrują. W książce użył określenia afordancja w odniesieniu do designu, definiując ją jako dostrzegalne możliwości działania. Używając jako przykładu drzwi pokazał, w jaki sposób klamki stanowią afordancję dla świadomości otwierania drzwi w określonym kierunku. W środowisku projektantów interakcji przyjęło się nawet określenie Norman Doors (Drzwi Normana), w odniesieniu do tych drzwi, których elementy przekazują niewłaściwą informację na temat kierunku otwierania[5][6]. Zwracał też uwagę na znaczenie ograniczeń (ang. constraints) w interfejsie użytkownika[3].
W pozycji Emotional Design z 2005 podkreślał znaczenie emocjonalnego nastawienia użytkownika, które wzmacnia motywację i zainteresowanie interfejsem, jednocześnie zwiększa tolerancję na ew. błędy[7].
Nagrody i wyróżnienia
Ma doktoraty honoris causa Uniwersytetu Technicznego w Delfcie, Uniwersytetu w Padwie oraz Uniwersytetu w San Marino[2].
W 2006 roku został nagrodzony medalem Benjamina Franklina przez Franklin Institute w dziedzinie nauk komputerowych i kognitywnych[1]. W 2010 roku Norman został uznany przez magazyn Business Week jednym z 27 najbardziej wpływowych projektantów świata[8].
Publikacje
- Memory and attention (1969)
- Human Information Processing: An introduction to psychology (1972; współautor: Peter H. Lindsay); pol. wydanie jako Procesy przetwarzania informacji u człowieka: wprowadzenie do psychologii (1984)[9]
- Learning and memory (1982)
- Direct manipulation interfaces (1985; współautorzy: E. L. Hutchins oraz J.D. Hollan)
- The Psychology of Everyday Things (1988)
- Turn signals are the facial expressions of automobiles (1992)
- Things That Make Us Smart. Defending Human Attributes in the Age of the Machine (1993)
- The Invisible Computer. Why good products can fail, the PC is so complex, and information appliances the answer (1998)
- The Design of Everyday Things (2002); pol. wydanie jako Dizajn na co dzień (2018)[10]
- Emotional Design (2004); pol. wydanie jako Wzornictwo i emocje Dlaczego kochamy lub nienawidzimy rzeczy powszednie (2015)[11]
- The Design of Future Things (2007)
- Living with Complexity (2010)
- The Design of Everyday Things, Revised and expanded edition (2013)
Przypisy
- ↑ a b Donald Norman – The Franklin Institute. [dostęp 2017-03-01].
- ↑ a b About: Don Norman. jnd.org. [dostęp 2017-03-01].
- ↑ a b Mark Zachry. An Interview with Donald Norman. „Technical Communication Quarterly”. 14 (4): 469, 10.2005. DOI: 10.1207/s15427625tcq1404_5.
- ↑ Don Norman – Google Scholar Citations (ang.). Google Scholar. [dostęp 2017-03-01].
- ↑ Norman Doors: Don’t Know Whether to Push or Pull? Blame Design (ang.). 99% Invisible, 2016-02-26. [dostęp 2017-03-01].
- ↑ David Aguilera: Norman Doors, The Design of Everyday Things, and Better UX (ang.). Nelio, 2016-06-30. [dostęp 2017-03-01].
- ↑ Marcin Sikorski: Interakcja człowiek-komputer. Warszawa: Wydawnictwo PJWSTK, 2010, s. 50–51. ISBN 978-83-89244-93-2.
- ↑ BusinessWeek Names Don Norman One of World’s Most Influential Designers (ang.). Northwestern University, 2010-02-11. [dostęp 2017-03-01].
- ↑ Procesy przetwarzania informacji u człowieka: wprowadzenie do psychologii / Peter H. Lindsay, Donald A. Norman ; tł. z ang. Biblioteka Główna Politechniki Częstochowskiej. [dostęp 2017-03-01].
- ↑ Dizajn na co dzień, www.karakter.pl [dostęp 2018-11-13] .
- ↑ WZORNICTWO I EMOCJE. Dlaczego kochamy lub nienawidzimy rzeczy powszednie. Lubimy Czytać. [dostęp 2017-03-01].
Linki zewnętrzne
- ISNI: 0000 0001 2283 9155
- ORCID: 0000-0002-8273-6534
- VIAF: 108123996
- ULAN: 500258008
- LCCN: n50006033
- GND: 136175236
- NDL: 00451453
- LIBRIS: zw9dl4fh1hfp1jp
- BnF: 123263715
- SUDOC: 03218364X
- SBN: CFIV047372
- NLA: 36133716
- NKC: xx0126995
- BNE: XX911115
- NTA: 069106959
- BIBSYS: 90083075
- CiNii: DA00024257
- Open Library: OL224976A
- PLWABN: 9810572037705606
- NUKAT: n94001973
- J9U: 987007266042005171
- CANTIC: a11293378
- LNB: 000042229
- NSK: 000039819
- KRNLK: KAC199620348
- WorldCat: lccn-n50006033
Media użyte na tej stronie
Autor: Meet the media Guru, Licencja: CC BY-SA 2.0
Event: MtMG | Don Norman
Date: 22 March 2011 Venue: Mediateca Santa Teresa, Milan, Italy
www.meetthemediaguru.org
photo by Paolo Sacchi