Dota 2
Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | Valve Corporation |
Dystrybutor | |
Projektant | IceFrog |
Scenarzysta | Erik Johnson |
Kompozytor | Tim Larkin |
Silnik | |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Kontrolery | |
Poprzednik | |
Strona internetowa |
Dota 2 – gra komputerowa z gatunku multiplayer online battle arena, stworzona i wydana przez Valve Corporation[4]. Korzysta z modelu free-to-play[5] i jest pierwszą produkcją używającą silnika Source 2[1]. Jest samodzielną kontynuacją modyfikacji Defense of the Ancients do gry Warcraft III: Reign of Chaos i dodatku Warcraft III: The Frozen Throne[6]. Została wydana na Microsoft Windows, macOS-a oraz Linuksa[3].
Została zapowiedziana 13 października 2010 w serwisie Game Informer[7]. Przez dwa lata gra była w fazie testowania wersji beta, po czym została wydana 9 lipca 2013[8].
Rozgrywka
Dota 2 to gra typu multiplayer online battle arena, w której dwie pięcioosobowe drużyny, wraz z jednostkami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję, próbują zniszczyć ufortyfikowane twierdze przeciwników. Każdy gracz wybiera i kontroluje postać zwaną „bohaterem”. Gracze są przypisywani do jednej z drużyn, wcielając się w członków jednej z dwóch frakcji: „Radiant” (pol. świetliści) i „Dire” – (pol. mroczni). Drużyna świetlistych rozpoczyna rozgrywkę w południowo-zachodnim rogu mapy, natomiast mroczni po przeciwległej, północno-wschodniej stronie mapy[9].
Celem gry jest zniszczenie głównego budynku w twierdzy wroga, ulokowanego w centrum każdej z baz[10]. Bazy rywali połączone są trzema ścieżkami, gdzie znajdują się wieże obronne. Z obu baz, pod każdą ścieżką wychodzą „creepy” (kontrolowane przez sztuczną inteligencję jednostki) idąc każdą z trzech dróg w kierunku wroga, atakując neutralne i wrogie jednostki napotkane w ich zasięgu.
Każda postać sterowana przez gracza ma inne umiejętności i statystyki. Bohaterowie dzielą się według swoich głównych atrybutów: siły, zręczności lub inteligencji[11]. Niezależnie od typu postaci, wraz ze zdobywaniem kolejnych poziomów, rosną ich statystyki. Po zabiciu jednostki bądź bohatera z przeciwnej drużyny postać gracza otrzymuje wirtualne pieniądze – złoto oraz punkty doświadczenia.
Dzięki pozyskanej walucie można kupić przedmioty zwiększające statystyki lub dające jakiś efekt, np. możliwość teleportacji do własnych jednostek i budynków lub chwilową niewidzialność. „Denying” jest elementem gry, który umożliwia utrudnianie przeciwnikom zdobywania złota i punktów doświadczenia. Jego działanie polega na tym, że gracz „dobija” sojusznicze jednostki, przez co wrogowie nie dostają pełnej puli złota oraz doświadczenia[10]. Czynność tę można realizować na jednostkach i strukturach posiadających dostatecznie mało punktów życia oraz na własnych bohaterach w określonych przypadkach[4].
Gra zawiera również „salon gier”, nazwany w angielskiej wersji trybem arcade[12]. Zawiera on szereg niestandardowych gier opartych na odrębnych zasadach, stworzonych przez producenta gry lub społeczność. Wszystkie rozgrywki są synchronizowane z funkcją warsztatu na Steamie.
Odbiór
Odbiór gry | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
|
Po prezentacji gry w 2011 roku serwis IGN przyznał jej nagrodę People’s Choice Award[17]. W grudniu 2012 roku PC Gamer nominował Dota 2 do tytułu gry roku, a także do tytułu najlepszej gry e-sportowej[18]. W maju 2013 roku w grze jednocześnie uczestniczyło prawie 330 tysięcy graczy, przez co Dota 2 pobiła rekord liczby użytkowników na Steamie[19].
Redakcja magazynu PC Gamer UK w 2015 roku przyznała grze 18. miejsce na liście najlepszych gier na PC[20].
W lutym 2015 podano, że gra jako pierwsza na platformie Steam osiągnęła liczbę miliona graczy grających jednocześnie[21].
Przypisy
- ↑ a b Seth G. Macy: Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game. IGN, 2015-09-09. [dostęp 2015-09-10]. (ang.).
- ↑ Patricia Hernandez: Valve Finally “Releases” DOTA 2. Kotaku, 2013-07-09. [dostęp 2013-07-10]. (ang.).
- ↑ a b Tim McDonald: Dota 2 patch adds Linux and Mac support, plus customisable chat wheel. Incgamers, 2013-07-19. [dostęp 2013-07-24]. (ang.).
- ↑ a b Dota 2 (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-06-12]. (pol.).
- ↑ Mike Sharkey: Valve Confirms Dota 2 Will Be Free, With Twists. GameSpy, 2012-04-20. [dostęp 2012-08-14]. (ang.).
- ↑ Dota 2 (PC). Gry-Online. [dostęp 2012-08-14].
- ↑ Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2. Game Informer. [dostęp 2018-10-13].
- ↑ The Beta Is Over | Dota 2, blog.dota2.com [dostęp 2017-04-05] (ang.).
- ↑ Wesley Yin-Poole: Dota 2 Preview. Eurogamer, 2011-08-19. [dostęp 2013-06-13]. (ang.).
- ↑ a b Dota 2. Giant Bomb. [dostęp 2013-06-13]. (ang.).
- ↑ Nick Kolan: The Heroes of Dota 2. IGN, 2011-09-16. [dostęp 2013-06-13]. (ang.).
- ↑ Valve Corporation , Dota 2 – Reborn, aktualizacja do gry wydana we wrześniu 2015 r., 5 kwietnia 2017 .
- ↑ Quintin Smith: Dota 2 review. Eurogamer, 2013-07-16. [dostęp 2013-07-25]. (ang.).
- ↑ Recenzja gry Dota 2 – MOBA dla wymagających. Gry-Online, 2013-07-25. [dostęp 2013-07-25]. (pol.).
- ↑ Martin Gaston: Dota 2 Review. GameSpot, 2013-07-19. [dostęp 2013-07-25]. (ang.).
- ↑ Dota 2. Metacritic. [dostęp 2013-07-25].
- ↑ Keza MacDonald: IGN People's Choice Award: And The Winner Is.... IGN, 2011-08-23. [dostęp 2013-06-09]. (ang.).
- ↑ The PC Gamer 2012 Game of the Year nominees. PC Gamer, 2012-12-11. [dostęp 2013-06-09]. (ang.).
- ↑ Lahti Evan: Dota 2 breaks concurrent Steam players record (again). PC Gamer, 2013-05-20. [dostęp 2013-06-09]. (ang.).
- ↑ Top 100 Greatest Games. „PC Gamer UK”, s. 52-73, 2015-09. Future plc. (ang.).
- ↑ Philippa Warr: Dota 2 Tops 1 Million Players At The Same Time. Rock, Paper, Shotgun, 2015-02-16. [dostęp 2016-01-07]. (ang.).
Linki zewnętrzne
Media użyte na tej stronie
A cropped logo of the video game Dota 2.