Duke Nukem: Manhattan Project

Duke Nukem: Manhattan Project
Producent

Sunstorm Interactive, 3D Realms

Wydawca

Arush Entertainment

Seria gier

Duke Nukem

Silnik

Prism3D

Wersja

1.0.1
(Brak daty wydania) [±]

Data wydania

Am.Płn.: 3 czerwca 2002
EU: 14 czerwca 2002
PL: 20 czerwca 2002

Gatunek

platformowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows

Nośniki
Wymagania

  • Windows 98/ME/2000/XP
  • Intel Pentium III 500 MHz
  • 64 MB RAM
  • 300 MB miejsca na dysku twardym
  • karta graficzna 32 MB DirectX 8.1
  • karta dźwiękowa DirectX 8.1
Kontrolery

klawiatura lub dżojstik

Duke Nukem: Manhattan Projectkomputerowa gra platformowa stworzona przez Sunstorm Interactive i 3D Realms oraz wydana w 2002 roku przez Arush Entertainment. Jest to kolejna część przygód postaci Duke’a Nukema. Widok w grze został ukazany z perspektywy trzeciej osoby.

Duke Nukem: Manhattan Project składa się z ośmiu etapów rozgrywających się w Nowym Jorku. Każdy epizod składa się z trzech poziomów, a na zakończenie epizodu bohater walczy z bossem[1]. Gracz kieruje Duke’em, którego głównym przeciwnikiem jest doktor Mech Morphix – cyborg, który stworzył radioaktywną substancję powodującą u zwierząt i ludzi mutacje zmieniające je w krwiożercze bestie[1].

 Odbiór gry
Recenzje
PublikacjaOcena
GameSpot7,9/10[1]
IGN7,7/10[2]
Oceny z agregatorów
AgregatorOcena
Metacritic

PC: 78/100 (z 24 recenzji)[3]

Przypisy

  1. a b c Ron Dulin: Duke Nukem: Manhattan Project Review. GameSpot, 2002-05-31. [dostęp 2013-05-14]. (ang.).
  2. Ivan Sulic: Duke Nukem: Manhattan Project. IGN, 2002-05-30. [dostęp 2013-05-14]. (ang.).
  3. Duke Nukem: Manhattan Project PC. Metacritic. [dostęp 2013-05-14]. (ang.).