Dungeon Keeper
| ||
Producent | Bullfrog Productions | |
Wydawca | Electronic Arts | |
Dystrybutor | PL: Cenega | |
Projektant | Peter Molyneux | |
Silnik | Usprawniony silnik gry Magic Carpet | |
Data wydania | 26 czerwca 1997[1] | |
Gatunek | Strategia | |
Tryby gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa | |
Kategorie wiekowe | ESRB: Mature (M) | |
Wymagania sprzętowe | ||
Platforma | Windows, DOS | |
Nośniki | CD (1) | |
Wymagania | Pentium 75 MHz, 16 MB RAM, Windows 95 | |
Kontrolery | mysz, klawiatura |
Dungeon Keeper – komputerowa gra strategiczna stworzona przez firmę Bullfrog Productions pod wodzą Petera Molyneux. Światowa premiera gry miała miejsce 26 czerwca 1997 roku.
Główną cechą gry jest odwrócenie typowych schematów - gracz wciela się w „złego” strażnika lochów, który jest atakowany przez „dobrych” bohaterów. By bronić się przed nimi, trzeba przywoływać i szkolić nowe stwory[1].
Dwa lata później wydano kontynuację Dungeon Keeper 2 na nowym silniku 3D.
Odbiór gry | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
|
Przypisy
- ↑ a b Dungeon Keeper (1997) (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2015-03-29].
- ↑ Trent Ward: Dungeon Keeper Review (ang.). GameSpot, 1997-07-09. [dostęp 2015-03-29].
- ↑ Dungeon Keeper (ang.). GameRankings. [dostęp 2015-03-29].