Dustin Browder
| ||
Zawód, zajęcie | Projektant gier komputerowych | |
Uczelnia | Uniwersytet Kalifornijski w Los Angeles (BA)[1] | |
Stanowisko | dyrektor gry Heroes of the Storm i StarCraft II (do 2016) | |
Pracodawca | Dreamhaven (od 2020[2]) Blizzard Entertainment (2005–2019[3]) Electronic Arts (1999–2005)[4] Activision (1993–1998)[4] |
Dustin Browder – amerykański projektant gier komputerowych; w latach 1999–2005 pracował dla EA, od 2005 roku pracownik Blizzard Entertainment na stanowisku projektanta. Projektant StarCraft II: Wings of Liberty[5] oraz dyrektor gry Heroes of the Storm i dwóch dodatków do StarCraft II[6][7][8]. W połowie 2019 roku Browder opuścił Blizzard[3], a w 2020 przeniósł się do nowej firmy Dreamhaven[2].
Życiorys
Dustin Browder jest absolwentem Uniwersytetu Kalifornijskiego w Los Angeles oraz posiada tytuł licencjata z literatury angielskiej[1].
Browder pracował w branży gier komputerowych od 1995 roku. Od 1995 do 1998 pracował w Activision jako główny projektant gier, odpowiadał m.in. za stworzenie Heavy Gear i Mechwarrior 2: Mercenaries[4]. Następnie w 1999 został zatrudniony na tym samym stanowisku w Electronic Arts, natomiast w 2002 r. został mianowany dyrektorem ds. projektu gier; w 2005 odszedł z EA[4]. Pracował również Simon & Schuster Interactive. Dustin ma duże doświadczenie w tworzeniu gier strategicznych czasu rzeczywistego (RTS), w szczególności jako główny projektant Command & Conquer: Red Alert 2, Command & Conquer: Generals i StarCraft II: Wings of Liberty[9] oraz jako dyrektor projektu serii Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie[10].
14 marca 2005 roku Dustin Browder został zatrudniony w Blizzard Entertainment[11] na stanowisko starszego projektanta[12], którym był do września 2005 roku[4]. W wywiadzie dla serwisu Gamasutra stwierdził, że odszedł ze swojej poprzedniej pracy w EA z tego powodu, gdyż tworzył tam gry, które nie były przeznaczone dla e-sportu[13]. Następnie został mianowany głównym projektantem gier z serii StarCraft[4]. Był odpowiedzialny za produkcję StarCraft II: Wings of Liberty (premiera 27 lipca 2010 roku)[5] oraz dodatku StarCraft II: Heart of the Swarm[7], który miał premierę 12 marca 2013 roku[14]. Następnie, jako dyrektor gry brał udział w pracach nad grą MOBA pt. Heroes of the Storm[6] i drugim dodatkiem StarCraft II: Legacy of the Void[15][8].
Uczestniczył również w serii StarCraft II Battle Report, gdzie był jednym z konferansjerów[16][17][18][19]. Jest znany z bardzo entuzjastycznego komentowania rozgrywek SCII, podczas których często używa powiedzenia "terrible, terrible damage"[17][20]. Zwrot ten stał się na tyle popularny, że został dodany do gry jako kod na nieśmiertelność oraz jako fraza jednostki (Horace Warfield) podczas kampanii dla jednego gracza[20][21]. Na forum Battle.net używał nicka "Cavez" lub "Rock"[22], natomiast gdy zapowiadał gry na BlizzCon, używał pseudonimu "T-Bone"[23]. Ponadto twarz Dustina została wykorzystana do portretu jednostki Goliatha (najemnicy "Kompania Spartan") w StarCraft II[24].
8 grudnia 2016 Browder poinformował, że przestał być dyrektorem gry Heroes of the Storm (jego miejsce zajął dotychczasowy dyrektor techniczny gry Alan Dabiri) i został przesunięty do tworzenia nowego projektu Blizzarda[1][25][26]. W 2017 roku Browder został przydzielony jako dyrektor gry do tworzenia strzelanki pierwszoosobowej w uniwersum StarCrafta o nazwie kodowej Ares. Jednakże w czerwcu 2019 roku poinformowano, że gra została anulowana, a personel pracujący nad nią został przeniesiony do innych projektów[27][28][29][30]. Kilka miesięcy później po anulowaniu dwóch gier z uniwersum StarCrafta, Browder oraz dwóch innych deweloperów (Eric Dodds i Jason Chayes) odeszło z Blizzarda, co zostało potwierdzone 29 października 2019 roku przez rzecznika prasowego firmy, który stwierdził: "Tak, Eric, Dustin i Jason kilka miesięcy temu podjęli decyzję, aby opuścić Blizzard. Byli i zawsze będą uważani za członków rodziny Blizzarda, a my uwielbialiśmy z nimi pracować przez te wszystkie lata"[3][31][32].
23 września 2020 roku ogłoszono powstanie nowej firmy o nazwie Dreamhaven, której prezesem został Michael Morhaime; składa się ona z dwóch studiów deweloperskich, Moonshot Games i Secret Door. Na czele tego pierwszego stanęli byli pracownicy Blizzarda: Dustin Browder, Ben Thompson oraz Jason Chayes[33][2][34].
Wybrane gry
Rok | Tytuł[35] | Rola |
---|---|---|
1996 | MechWarrior 2: Mercenaries | Główny projektant, główny scenarzysta |
1997 | Heavy Gear | Główny projektant, scenarzysta |
1998 | Battlezone | Beta tester |
2000 | Command & Conquer: Red Alert 2 | Główny projektant, scenarzysta |
2001 | Emperor: Battle for Dune | Projektant |
2001 | Command & Conquer: Red Alert 2 – Yuri’s Revenge | Główny projektant |
2003 | Command & Conquer: Generals | Główny projektant |
2004 | Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie | Dyrektor projektu gry |
2010 | StarCraft II: Wings of Liberty | Główny projektant |
2013 | StarCraft II: Heart of the Swarm | Dyrektor gry |
2015 | Heroes of the Storm | Dyrektor gry, projektant |
2015 | StarCraft II: Legacy of the Void | Dyrektor gry |
2016 | StarCraft II: Nova Covert Ops | Dyrektor gry |
2019 | Ares (anulowana) | Dyrektor gry |
Przypisy
- ↑ a b c Alex Ziebart: Dustin Browder departs Heroes of the Storm, Alan Dabiri steps up as game director (ang.). Blizzard Watch, 2016-08-12. [dostęp 2018-08-20].
- ↑ a b c AlexB: Byłe „szychy” z Blizzarda zakładają nową firmę i studia (pol.). Gry-Online, 2020-09-23. [dostęp 2020-10-15].
- ↑ a b c Aquma: Blizzard potwierdza skasowanie projektów i utratę deweloperów (pol.). Gry-Online, 2019-10-29. [dostęp 2019-11-02].
- ↑ a b c d e f LinkedIn – Dustin Browder (ang.). LinkedIn. [dostęp 2014-07-03].
- ↑ a b Patryk Purczyński: StarCraft II nie od razu był trylogią. gram.pl, 2010-09-20. [dostęp 2018-08-20].
- ↑ a b Ancol Lin: Dustin Browder: Heroes of the Storm Will Be The Best Team Game (ang.). 2P, 2014-04-24. [dostęp 2014-07-02]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-07-06)].
- ↑ a b Szymon Liebert: Starcraft II: Heart of the Swarm jest ukończony w 99% – Blizzard szlifuje grę (pol.). Gry-Online, 2012-06-16. [dostęp 2013-03-02].
- ↑ a b Sarge: Blizzard pracuje już nad grą StarCraft II: Legacy of the Void (pol.). Gry-Online, 2013-03-08. [dostęp 2013-11-22].
- ↑ Charles Onyett: Blizzard's Worldwide Invitational Begins: Updates directly from the show floor (ang.). IGN, 2007-05-19. [dostęp 2013-02-27].
- ↑ The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth Designer Diary #5 (ang.). GameSpot, 2004-08-05. [dostęp 2015-12-15].
- ↑ Michael Obermeier: Interviews: StarCraft 2: Interview mit Dustin Browder (niem.). GameStar, 2007-07-20. [dostęp 2013-02-27]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-04)].
- ↑ James Mielke: Protoss for a Day (ang.). 1UP, 2007-07-27. [dostęp 2013-02-27]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-12-19)].
- ↑ Chris Remo: The Design of StarCraft II (ang.). Gamasutra, 2009-10-26. [dostęp 2013-02-27].
- ↑ Krzysztof Baranowski: StarCraft II: Heart of the Swarm – znamy datę premiery! (pol.). StarCraft2.net, 2012-11-13. [dostęp 2013-03-02].
- ↑ Kaivax: Reddit AMA Full Transcript (ang.). Blizzard Entertainment, 2013-03-06. [dostęp 2013-11-22].
- ↑ Krzysztof Baranowski: Battle Report #1 (pol.). StarCraft2.net, 2009-01-13. [dostęp 2013-03-03].
- ↑ a b Krzysztof Baranowski: Battle Report #2 (pol.). StarCraft2.net, 2009-04-16. [dostęp 2013-03-03].
- ↑ Krzysztof Baranowski: Battle Report #3 (pol.). StarCraft2.net, 2009-06-19. [dostęp 2013-03-03].
- ↑ Krzysztof Baranowski: Battle Report #4 (pol.). StarCraft2.net, 2009-10-19. [dostęp 2013-03-03].
- ↑ a b Dustin Browder – Person Wiki (ang.). Giant Bomb. [dostęp 2013-03-03].
- ↑ Lolod: Question for Cavez, about the Stalker (ang.). Forum Blizzard Entertainment, 2009-09-08. [dostęp 2013-03-03].
- ↑ Xarishflar: Dowiedz się kim jesteśmy! (pol.). Forum Blizzard Entertainment, 2013-01-07. [dostęp 2014-07-13]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-07-14)].
- ↑ _Vei_: Yellow vs Sonkie Blizzcon footage (ang.). Forum IGN, 2008-10-14. [dostęp 2013-02-27]. [zarchiwizowane z tego adresu].
- ↑ Portret Goliatha z twarzą Dustina Browdera (pol.). Blizzard Entertainment, 2010-07-13. [dostęp 2013-03-03].
- ↑ Philip Kollar: As Dustin Browder moves onto a new project, Alan Dabiri is stepping up (ang.). Polygon, 2016-12-08. [dostęp 2016-12-09].
- ↑ Matthew Figueira: Dustin Browder is leaving Heroes of the Storm to work on other Blizzard projects (ang.). Lazygamer, 2016-12-09. [dostęp 2016-12-09].
- ↑ Jason Schreier: Sources: Blizzard Cancels StarCraft First-Person Shooter To Focus On Diablo 4 And Overwatch 2 (ang.). Kotaku, 2019-06-07. [dostęp 2019-06-07].
- ↑ Aquma: Blizzard skasował FPS-a w uniwersum StarCraft. Overwatch 2 w produkcji? (pol.). Gry-Online, 2019-06-07. [dostęp 2019-06-07].
- ↑ Mateusz Zdanowicz: Blizzard anulował strzelankę StarCraft na rzecz Diablo 4 - nieoficjalne informacje (pol.). Eurogamer, 2019-06-07. [dostęp 2019-06-07].
- ↑ Witold: Blizzard anulował FPS-a w świecie StarCrafta i skupia się na kolejnych częściach Diablo i Overwatcha (pol.). CD-Action, 2019-06-07. [dostęp 2019-06-07].
- ↑ Anthony McGlynn: Blizzard confirms departure of veteran developers amid cancelled projects (ang.). PCGamesN, 2019-10-29. [dostęp 2019-11-02].
- ↑ Jason Schreier: After A Terrible 2019, Blizzard Is Going All-In At BlizzCon (ang.). Kotaku, 2019-10-29. [dostęp 2019-11-02].
- ↑ Dreamhaven announces its first two studios: Moonshot Games and Secret Door (ang.). Dreamhaven, 2020-09-23. [dostęp 2020-10-15].
- ↑ Witold: Mike Morhaime, współzałożyciel Blizzarda, otwiera dwa nowe studia. Na ich czele staną weterani z jego poprzedniej firmy (pol.). CD-Action, 2020-09-23. [dostęp 2020-10-16].
- ↑ Dustin Browder (ang.). MobyGames. [dostęp 2018-08-08].