Edytor poziomów
Ten artykuł od 2011-12 wymaga zweryfikowania podanych informacji. |
Edytor poziomów (lub też edytor map) – oprogramowanie używane do tworzenia poziomów, misji, „teł” lub „map” do gier komputerowych. Niekiedy edytory są integralną częścią samej gry lub dodawane są jako oddzielny program. Bardzo często do rąk zwykłych użytkowników oddaje się podobne narzędzia do tych, w których tworzono grę.
Osobę tworzącą poziomy w grach nazywa się projektantem poziomów.
Przykłady edytorów
- ChromED – edytor map do gier opatych na silniku Chrome engine (Chrome, Xpand Rally);
- Bulid – edytor map silnika Bulid, na którym opierają się m.in. Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior i inne;
- Quark – edytor poziomów do gier z serii Quake oraz innych opartych na silniku tych gier;
- UnrealED – edytor poziomów do gier, takich jak Unreal Tournament, czy inspirowana nią gra Tactical Ops: Assault on Terror;
- MaxED/MaxED2 – edytor poziomów dla gier Max Payne oraz Max Payne 2: The Fall of Max Payne przeznaczony dla twórców modów dla tych gier;
- Valve Hammer Editor – edytor map do gier i modów opartych na silniku Source (w wersji 4.1). Dostarczany w pakiecie Source SDK, dostępny dla każdego użytkownika platformy Steam z wykupioną choćby jedną grą opartą na silniku Source.
Zobacz też
- Projektant gier