Ego (silnik gry)

Ego Game Technology Engine (znany też jako Neon Engine) – silnik gry stworzony przez Codemasters i Sony Computer Entertainment na potrzeby komputerowych gier wyścigowych. Został on zapowiedziany przez Codemasters w 2007 roku[1].

Ego ze względu na swoje zaawansowanie techniczne umożliwia renderowanie skomplikowanego w szczegółach świata gry, z zastosowaniem dokładnego systemu zniszczeń obiektów oraz dynamicznego oświetlenia. W 2009 roku portal IGN umieścił Ego na liście 10 najlepszych silników gier w historii[2].

Gry korzystające z silnika

1.0

1.5

  • F1 2010 (2010)

2.0

  • Operation Flashpoint: Red River (2011)
  • Dirt 3 (2011)
  • F1 2011 (2011)
  • Dirt Showdown (2012)
  • F1 2012 (2012)
  • F1 Race Stars (2012)

3.0

4.0

  • F1 2015 (2015)
  • F1 2016 (2016)
  • F1 2017 (2017)
  • Dirt 4 (2017)
  • F1 2018 (2018)
  • F1 2019 (2019)
  • Dirt Rally 2.0 (2019)
  • F1 2020 (2020)

Przypisy

  1. Leigh Alexander: Codemasters Details Next-Gen Ego Engine. Gamasutra, 2007-12-06. [dostęp 2013-06-03]. (ang.).
  2. Chris Stead: The 10 Best Game Engines of This Generation. IGN, 2009-07-15. s. 3. [dostęp 2013-06-03]. (ang.).