Elite
Producent | David Braben, Ian Bell[1] |
---|---|
Wydawca | Acornsoft |
Seria gier | Elite |
Projektant | David Braben, Ian Bell |
Data wydania | 20 września 1984 |
Gatunek | symulacyjna, ekonomiczna, zręcznościowa |
Tryby gry | gra jednoosobowa |
Język | angielski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | BBC Micro, Acorn Electron, Apple II, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, MSX, Tatung Einstein, IBM PC, Acorn Archimedes, Amiga, Atari ST, Nintendo Entertainment System |
Nośniki | kaseta, dyskietka, kartridż |
Elite – symulacyjna gra komputerowa wyprodukowana przez Davida Brabena i Iana Bella w 1984 roku przeznaczona pierwotnie na komputery BBC Micro i Acorn Electron[1]. Gra jest symulatorem lotu kosmicznego, ale posiada również mocno rozwinięte cechy gry ekonomicznej oraz zręcznościowej, a rozgrywka odbywa się z perspektywy pierwszej osoby. Gracz ma możliwość eksploracji przestrzeni kosmicznej, przewożenie i handlowanie towarami, wykonywanie misji wojskowych, wydobywania surowców z asteroid czy bycia piratem[2].
Gra była pierwszą domową grą komputerową, w której do produkcji wykorzystano krawędziowe (szkieletowe) modelowanie w przestrzeni 3D (ang. wire-frame). Gra jest również uznawana za pierwszą grę z otwartym światem[3]. Tytuł doczekał się kontynuacji: Frontier: Elite II.
Przypisy
- ↑ a b The Making Of: Elite (ang.). Edge, 2009-05-22. [dostęp 2012-06-17].
- ↑ Elite (ang.). mobygames.com. [dostęp 2012-06-17].
- ↑ Adam Lamosca: Lost in the Void (ang.). The Escapist, 2006-07-18. [dostęp 2012-06-17]. [zarchiwizowane z tego adresu (2008-02-25)].
Linki zewnętrzne
- Elite na stronie Iana Bella
- Elite Online – Java Spectrum Emulator (ang.). [dostęp 2012-11-23].