Faerûn

Faerûn – fikcyjny kontynent w świecie Zapomnianych Krain, stworzonym na potrzeby gry fabularnej Dungeons & Dragons. Położony jest na planecie Abeir-Toril; stanowi zachodnią część większego superkontynentu, w którego skład wchodzą jeszcze: Kara-Tur na wschodzie i Zakhara na południu. Granice Faerûnu wyznaczają Bezdrożne Morze na zachodzie, Wielkie Morze na południu, na wschodzie stepy Kraju Hordy i rozciągające się za nimi ziemie Kara-Tur, zaś na północy wielkie lodowce. Faerûn rozciąga się na długość ponad 5600 km ze wschodu na zachód i 4000 km z północy na południe.

Faerûn stanowi centrum i serce świata Zapomnianych Krain. Tutaj krzyżują się główne szlaki handlowe, a kontynent jest ojczyzną dla wielu ras, narodów, plemion. Pod względami ekonomicznymi, technicznymi i kulturalnymi Faerûn przypomina Europę późnego średniowiecza. Zasadniczą różnicą jest jednak występowanie magii, która odgrywa ogromną rolę na całym Torilu.

Na terenie Faerûnu ludzie odmierzają czas za pomocą Kalendarza Harptosa.

Geografia

Faerûn jest podzielony na dziesiątki krajów i regionów:

  • Północny zachódDolina Lodowego Wichru, Dzikie Pogranicze, Srebrne Marchie, Wysoki Las, Północ Wybrzeża Mieczy.
  • PółnocAnauroch, Dalelands, Morze Księżycowe, Pasmo, Thar, Vast.
  • Północny wschódDamara, Impiltur, Narfell, Rashemen, Thesk, Wielka Dolina, Vaasa, Ziemie Hordy.
  • ZachódAmn, Calimshan, Evereska, Lantan, Moonshae, Wyspy Nelanther, Nimbral, Tethyr, Wybrzeże Mieczy, Zachodnie Ziemie Centralne.
  • ŚrodekChondath, Cormyr, Hlondeth, Lśniące Równiny, Sembia, Sespech, Smocze Wybrzeże, Turmish, Wyspy Pirackie.
  • WschódAglarond, Altumbel, Chessenta, Mulhorand, Murghom, Thay, Thesk, Unther.
  • Południowy zachódChult, Lapaliiya, Samarach, Tashalar, Thindol.
  • PołudnieDambrath, Halruaa, Jezioro Pary, Królestwa Graniczne, Shaar, Wielka Rozpadlina.
  • Południowy wschódDurpar, Estagund, Luiren, Veldorn, Złoty Var,
  • Inne regionyEvermeet, Podmrok.

Miasta

Największe miasta w Faerûnie
MiastoRegionPopulacja
(tysiące)
SkuldMulhorand205
GheldanethMulhorand172
UnthalassUnther165
SuldolphorCalimshan144
CalimportCalimshan143
BezanturThay137
WaterdeepWybrzeże Mieczy133
EltabbarThay123
AthkatlaAmn118
ZazesspurTethyr116
CimbarChessenta111

Najsłynniejsze miasta, wioski i osady w Faerûnie:

Historia

Historia Faerûnu rozpoczęła się z chwilą powołania przez lorda Ao uniwersum, w którego skład wszedł Toril. Po stworzeniu utrzymywała się bezczasowa nicość, a następnie ciemność i światło oddzieliły się od siebie. Ze skupionej esencji cieni wyłoniły się dwie bliźniacze boginie: Selune (światło) i Shar (ciemność). Razem stworzyły planetę Toril, jednocześnie powołując do życia Chaunteę, Matkę Ziemię. Chauntea błagała o światło, by mogła zwabić na swoją powierzchnię życie. Wtedy Selune sięgnęła poza granice przestrzeni na Plan Żywiołu Ognia i odłamała drobny odłamek samej sfery. Z tego odłamka stworzyła pierwszą gwiazdę.

Organizacje w Faerûnie

  • Czarne Szpony
  • Czerwoni Czarodzieje
  • Dziewiątka Neverwinter
  • Gildia Xanathara
  • Harfiarze
  • Kult Smoka
  • Ogniste Noże
  • Płomienna Pięść
  • Pokrętny Run
  • Siedem Sióstr
  • Sojusz Lordów
  • Zhentarimowie
  • Złodzieje Cienia
  • Żelazny Tron

Postacie Faerûnu

Bibliografia

  • E. Greenwood, S. Reynolds, S. Williams, R. Heinso, 2004, Zapomniane Krainy Opis Świata (Forgotten Realms Campaign Setting), ​ISBN 83-88916-97-1​.