Fala mechaniczna

Fala mechaniczna

Fala mechanicznafala rozchodząca się w ośrodkach sprężystych poprzez rozprzestrzenianie się drgań tego ośrodka[1]. Przykładami fal mechanicznych są fale morskie, fale dźwiękowe, fale sejsmiczne.

Fale mechaniczne mogą być w szczególności falami podłużnymi, w których kierunek drgań jest zgodny z kierunkiem rozchodzenia się fali (np. fala dźwiękowa) lub poprzecznymi, gdzie kierunek drgań jest prostopadły do kierunku rozchodzenia się tej fali (np. fala powstała na linie). Możliwa jest również sytuacja pośrednia, np. w przypadku fal na wodzie, gdy drgania zachodzą się równocześnie wzdłuż kierunku jej rozchodzenia, jak i w kierunku poprzecznym.

W procesie rozchodzenia się fali zasadnicze znaczenie ma proces odwracalnych przemian potencjalnej energii mechanicznej (energii ciśnienia bądź naprężenia) w energię kinetyczną. W czasie tych przemian część energii może być tracona, a zjawisko takie nazywane jest tłumieniem fali. Poszczególne ośrodki mogą znacznie różnić się własnościami mechanicznymi, co prowadzi do znacznych różnic w przebiegu zjawisk falowych w różnych materiałach. Dla przykładu, w stali dźwięk rozchodzi się w przybliżeniu 20 razy szybciej niż w powietrzu. Decydująca jest tu sprężystość ośrodka. Zmiana naprężenia w danym ośrodku ma wpływ na rozchodzenie się w nim fali mechanicznej. Przykładem może być struna, w której szybkość rozchodzenia się fali zmienia się zależnie od jej naprężenia, co wykorzystuje się do strojenia instrumentów strunowych.

Przypisy

  1. fale mechaniczne, [w:] Encyklopedia PWN [online] [dostęp 2021-10-15].

Media użyte na tej stronie

Wavemachine.gif
Autor: Lookang and Wolfgang Christian is the original author of the computer model using Easy Java Simulations (EJS) version 4.3 authoring and modeling tool created by Francisco Esquembre., Licencja: CC BY-SA 3.0
The Wave Machine model simulates the wave machine produced by John Shive at Bell Laboratories and made famous by the PSSC Simple Waves film. The machine consists of n horizontal rods with moment of inertia In welded to an axle torsion bar that is perpendicular to the rods. The simulation allows the user to change the lengths of the rods, thereby simulating the effect of a wave propagating in a non-uniform medium.

The Wave Machine model was created by Wolfgang Christian,this remixed by lookang, using the Easy Java Simulations (EJS) version 4.3 authoring and modeling tool created by Francisco Esquembre.

http://weelookang.blogspot.sg/2012/08/ejs-open-source-wave-machine-model-java.html