Faraon (gra komputerowa)
Producent | Impression Games |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Wersja | 1.1 |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | gra jednoosobowa |
Język | angielski, polski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | CD-ROM |
Wymagania | Windows 95/98/XP, procesor 200 MHz, 32 MB RAM, 360 MB wolnego miejsca na dysku, 4X CD-ROM, karta graficzna z 1 MB pamięci |
Kontrolery |
Oceny gry | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||
|
Faraon (ang. Pharaoh) – komputerowa gra strategiczna wyprodukowana w 1999 roku przez studio Impression Games i wydana w 1999 roku przez Sierrę Entertainment.
Gra jest osadzona w realiach starożytnego Egiptu. Gracz wciela się w rolę przywódcy osady, stopniowo zdobywając coraz bardziej zaszczytne stanowiska w hierarchii, a pod koniec gry grając jako faraon[7].
Rozgrywka
Gra podzielona jest na etapy będące kolejnymi miastami do zbudowania, które gracz zalicza po kolei w ramach pięciu okresów: Genezy, Archaicznego, Starego Państwa, Średniego Państwa i Nowego Państwa. Rozgrywka jest częściowo nieliniowa. W niektórych momentach można wybrać miasto, w którym przyjdzie prowadzić grę. Najczęściej jednym z warunków ukończenia kolejnego etapu jest odpowiednia liczba domów na określonym poziomie[8].
W kolejnych miastach należy tworzyć miejsca przeznaczone do budowy domów, a także infrastrukturę. W grze zastosowano schemat rozwoju poszczególnych budynków – kolejne stadia wymagają dostępu do nowych udogodnień, początkowo prostych (na przykład dostęp do źródła wody czy żywności z bazaru), poprzez bardziej skomplikowane (na przykład opieka medyczna w miejscu zamieszkania), aż po bardzo wyszukane (dostęp do artykułów luksusowych i świątyń kilku bóstw)[8][9].
W grze występują także elementy religii (konieczność utrzymania dobrych stosunków z jednym lub większą liczbą spośród pięciu bóstw: Ozyrysem, Ra, Ptah, Setem i Bastet), prowadzenia wojen, handlu i zarządzania finansami miasta. Oprócz odpowiedniej liczby domostw o określonym standardzie, często konieczne jest uzyskanie wysokich wskaźników kultury, dobrobytu i opinii Królestwa[8][5].
Ważnym elementem gry jest także budowa monumentów (piramid, mastab, obelisków i innych) oraz wkładanie do nich odpowiednich datków pogrzebowych. W przeciwieństwie do innych budowli w grze, monumenty powstają stopniowo i wymagają wielkich nakładów pracy i środków, jednak o ile występują w danym etapie gry, zawsze są elementem koniecznym do jego ukończenia[8].
W toku gry gracz może korzystać z pomocy doradców, odpowiedzialnych za poszczególne dziedziny życia w mieście i uaktywniających się stopniowo w miarę przechodzenia kolejnych poziomów gry[8].
Odbiór gry
Gra została dobrze przyjęta, IGN ocenił grę 9/10[5], GameSpot 8,2/10[4] natomiast Eurogamer 7/10[2]. Według recenzentów mimo podobieństw do Caesar III gra wnosi powiew świeżości w ten gatunek gier, przyciąga złożonym schematem rozbudowy miasta i muzyką[5][4].
Kleopatra: Królowa Nilu
Producent | Impression Games |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | gra jednoosobowa |
Język | angielski, polski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Wymagania | Pentium II 266 MHz, 32 MB RAM |
Kontrolery |
Rozszerzenie gry Faraon, zawierające 14 nowych scenariuszy rozpoczynających się tuż po zakończeniu misji z Faraona. Dodatek jest samodzielną grą i nie wymaga podstawowej wersji gry.
Kleopatra: Królowa Nilu wprowadza nowe monumenty takie jak grobowce Doliny Królów czy latarnia morska na Faros oraz wiele nowych budynków. Zostały dodane również nowe zagrożenia w postaci gradobicia oraz szarańczy. Ponadto gra wprowadza nowych przeciwników w postaci Persów, Macedończyków oraz Rzymian. Oprócz tego usprawniono aspekt techniczny, dodano wiele skrótów klawiaturowych, komend sterujących czy możliwość przyspieszenia czasu wznoszenia budynków[10].
Premiera dodatku odbyła się 28 lipca 2000, natomiast w Polsce gra została wydana miesiąc później tj. 28 sierpnia 2000[10].
W 2001 Faraon oraz Kleopatra: Królowa Nilu zostały wciągnięte przez Ministerstwo Edukacji Narodowej na listę pomocy dydaktycznych dla szkół ponadpodstawowych i gimnazjów[11][12].
23 marca 2001 został wydany Faraon: Złota Edycja (ang. Pharaoh: Gold) zawierający podstawową wersję gry oraz dodatek[13].
Przypisy
- ↑ Faraon ( PC ) - Encyklopedia Gier. Gry-Online. [dostęp 2011-07-14].
- ↑ a b Pharaoh Ancient Egypt meets Sim City. eurogamer.net. [dostęp 2015-08-12].
- ↑ Faraon - recenzja gry. gry-online.pl. [dostęp 2015-08-12].
- ↑ a b c Pharaoh Review. gamespot.com. [dostęp 2015-08-12].
- ↑ a b c d Pharaoh. uk.ign.com. [dostęp 2015-08-12].
- ↑ Pharaoh. gamerankings.com. [dostęp 2015-08-12].
- ↑ Faraon - recenzja gry. [dostęp 2015-08-10].
- ↑ a b c d e Pharaoh - Walkthrough. IGN. [dostęp 2015-08-12].
- ↑ Faraon - poradnik do gry. [dostęp 2015-08-12].
- ↑ a b Pharaoh Expansion: Cleopatra - Queen of the Nile (PC). GRY-Online.pl. [dostęp 2015-08-10].
- ↑ Faraon i Kleopatra będą uczyć. [dostęp 2015-08-10].
- ↑ Kleopatra: Królowa Nilu PC (Pharaoh Expansion: Cleopatra - Queen of the Nile PC) - wymagania, premiera, opis | MiastoGier.pl. www.miastogier.pl. [dostęp 2015-08-10].
- ↑ Gra Faraon: Złota Edycja - Encyklopedia Gier | GRY-Online.pl. www.gry-online.pl. [dostęp 2015-08-10].