Frictional Games
| ||
Państwo | Szwecja | |
Siedziba | Helsingborg | |
Adres | Sodra Tvargatan 6 Helsingborg, 252 26 | |
Data założenia | 2006 | |
Forma prawna | prywatna spółka | |
Zatrudnienie | 12 (2012)[1] | |
Strona internetowa |
Frictional Games – szwedzka firma produkująca niezależne gry komputerowe. Studio składa się z grupy kilku osób kierowanych przez Thomasa Gripa i Jensa Nilssona[2]. Niektóre zadania zlecane są zewnętrznym osobom, jak ścieżki dźwiękowe komponowane przez Mikka Tarmię. Porty gier na systemy Linux i OS X są tworzone przez Edwarda Rudda[3].
Historia
Wszystkie gry studia wykorzystują wewnętrzny silnik HPL Engine. Seria Penumbra zaczynała jako stworzone w 2006 roku demo techniczne prezentujące tę technologię[4].
Pierwszą grą komputerową studia była wydana w 2007 roku gra łącząca grę przygodową i survival horror o nazwie Penumbra: Przebudzenie, następną jej sequel Penumbra: Czarna plaga z 2008 roku[5] oraz dodatek do niej Penumbra: Requiem z tego samego roku[6]. W 2010 roku Frictional Games wydało swoją czwartą grę o tytule Amnesia: Mroczny obłęd, która korzysta z drugiej wersji silnika HPL Engine[7].
W marcu 2012 roku studio oznajmiło, że choć dotychczas Frictional Games specjalizowało się w grach przygodowych z elementami survival horroru, to jest otwarte na nowe pomysły i koncepcje gier[8]. Mimo to w listopadzie 2012 roku Thomas Grip stwierdził, że ich kolejna produkcja również będzie miała elementy grozy, choć początkowo twórcy ich nie planowali[1].
W 2012 roku studio rozpoczęło współpracę z firmą thechineseroom, która stworzyła zaplanowaną na 2013 rok pośrednią kontynuację Mrocznego obłędu zatytułowaną Amnesia: A Machine for Pigs. Po skończeniu przez nich produkcji w lutym 2013 roku Frictional Games zajęło się jej ostatecznym wykończeniem. W czerwcu 2012 roku ujawniono, że studio tworzy grę survival horror w realiach fantastyki naukowej[9][10]. W październiku 2013 roku ujawniono jej tytuł – SOMA – i poinformowano, że ma zostać wydana 22 września 2015 roku na platformy PlayStation 4 i Windows[11][12].
Lista gier komputerowych
Rok | Tytuł | Platformy |
---|---|---|
2007 | Penumbra: Przebudzenie | Linux, macOS, Windows |
2008 | Penumbra: Czarna plaga | Linux, macOS, Windows |
2008 | Penumbra: Requiem | Linux, macOS, Windows |
2010 | Amnesia: Mroczny obłęd | Linux, macOS, Windows |
2015 | Soma | Linux, macOS, Windows, PlayStation 4, Xbox One |
2020 | Amnesia: Rebirth | Linux, macOS, Windows, PlayStation 4 |
Przypisy
- ↑ a b Ivan Kozlovskih: Amnesia: A Machine for Pigs. Thomas Grip: «Being alone is always good for creating fear!» (ang.). gamestar.ru, 2012-11-29. [dostęp 2013-04-30].
- ↑ Mike Rose: Road To The IGF: Thomas Grip of Frictional Games Talks Amnesia (ang.). Gamasutra, 2011-02-01. [dostęp 2015-06-08].
- ↑ Penumbra: Overture for Linux out now! (ang.). frictionalgames.com, 2007-05-30. [dostęp 2012-08-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-04-23)].
- ↑ Penumbra Tech Demo 2006 (ang.). frictionalgames.com. [dostęp 2012-08-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-02-15)].
- ↑ Penumbra: Black Plague Final (ang.). linuxgames.com, 2008-02-05. [dostęp 2012-08-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-06-14)].
- ↑ Penumbra: Requiem Released for Linux (ang.). linuxgames.com, 2008-11-20. [dostęp 2012-08-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-06-14)].
- ↑ Interview With Frictional Games – Amnesia (ang.). linuxgamingnews.org, 2009-11-25. [dostęp 2012-08-20].
- ↑ Interview with Frictional Games (ang.). game-central.org, 2012-03-29. [dostęp 2012-08-20].
- ↑ Twórcy gry Amnesia: Mroczny Obłęd pracują nad nowym projektem? (pol.). gry-online.pl, 2012-06-07. [dostęp 2012-08-20].
- ↑ Patryk Purczyński: Nowy horror twórców Amnesii w klimatach sci-fi (pol.). gram.pl, 2012-10-10. [dostęp 2012-10-10].
- ↑ Adam Smith: Brain Drain: First SOMA Footage (ang.). Rock, Paper, Shotgun, 2013-10-11. [dostęp 2013-10-11].
- ↑ Daniel Kłosiński: Horror SOMA ukaże się 22 września (pol.). Eurogamer, 2015-05-29. [dostęp 2015-05-29].
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa (ang.)
- Blog studia Frictional Games (ang.)