Frostbite

Frostbite
Logo Frostbite
Logo programu
AutorEA DICE
Aktualna wersja stabilna3
Język programowaniaC++
Platforma sprzętowaMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Rodzajsilnik gry
Licencjakomercyjna
Strona internetowa

Frostbitesilnik gry wyprodukowany przez EA DICE, twórców serii Battlefield. Silnik jest używany w grach wyprodukowanych przez studio, takich jak Battlefield: Bad Company, Battlefield 1943 oraz Battlefield: Bad Company 2. W grze Medal of Honor z 2010 jest wykorzystany tylko w trybie gry wieloosobowej (tryb dla jednego gracza tworzyło inne studio wykorzystując silnik Unreal Engine). Druga wersja tego silnika (Frostbite 2) została wykorzystana m.in. w grach Battlefield 3[1], Need for Speed: The Run[2], i Medal of Honor: Warfighter.

Wersje silnika

Frostbite 1.0

Silnik zadebiutował w 2008 roku wraz z grą Battlefield: Bad Company[3]. Zawierał system HDR Audio, który pozwalał na dostosowanie głośności poszczególnych dźwięków, dzięki czemu gracz mógł słyszeć wyraźnie ważne komunikaty nawet wtedy, gdy inne dźwięki były odtwarzane w tle. Zawierał także system Destruction 1.0, pozwalający na niszczenie niektórych obiektów świata gry, na przykład ścian.

Frostbite 1.5

Ta wersja pojawiła się w 2009 roku wraz z grą Battlefield 1943. Zastosowano nowy system Destruction 2.0, pozwalający już na niszczenie całych obiektów, takich jak budynki. Gra Battlefield: Bad Company 2 była pierwszą grą, w której użyto silnika na platformie Windows. Ta wersja nie wspiera w pełni bibliotek DirectX 11. Silnik wykorzystano również w grze Medal of Honor, jednak z ograniczeniem możliwości niszczenia obiektów.

Frostbite 2

Trzecia wersja silnika zadebiutowała wraz z grą Battlefield 3. W pełni wykorzystuje biblioteki DirectX 11 i wspiera 64-bitowe procesory. Ponadto zawiera system Destruction 3.0, zawierający ulepszoną fizykę obiektów. Na konferencji grafików komputerowych SIGGRAPH 2010 studio DICE zaprezentowało kilka technologii wykorzystywanych przez silnik. Są to na przykład: morfologiczny antyaliasing (MLAA) zaimplementowany przez DirectCompute dla ochrony pasma[4], metoda energetyczna (radiosity) przeliczana przez silnik gry w czasie rzeczywistym[5], ulepszony system zniszczeń[6] oraz rozpraszanie podpowierzchniowe[7].

Frostbite 3

Nowa odsłona silnika została po raz pierwszy wykorzystana w grze Battlefield 4 wydanej w 2013 roku[8].

Gry wykorzystujące silnik Frostbite

TytułData wydaniaWersja
silnika
Platforma
Battlefield: Bad Company23 czerwca 20081.0Xbox 360, PlayStation 3
Battlefield 19438 lipca 2009[9]1.5Xbox 360, PlayStation 3
Battlefield: Bad Company 22 marca 20101.5Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows
Medal of Honor (tryb gry wieloosobowej)12 października 20101.5Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows
Battlefield: Bad Company 2: Vietnam18 grudnia 20101.5Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows
Battlefield 325 października 2011[10]2Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows
Need for Speed: The Run15 listopada 2011[11]2Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Nintendo Wii, Nintendo 3DS
Medal of Honor: Warfighter23 października 20122Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows
Army of Two: The Devil’s Cartel20132Xbox 360, PlayStation 3
Command & Conquer20132Microsoft Windows
Battlefield 429 października 20133Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One
Need for Speed: Rivals19 listopada 20133Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One
Plants vs. Zombies: Garden Warfare24 czerwca 20143Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS
Dragon Age: Inkwizycja18 listopada 2014[12]3Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One
Battlefield Hardline17 marca 2015[13]3Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One
Rory McIlroy PGA Tour14 lipca 20153PlayStation 4, Xbox One
Need for Speed5 listopada 2015[14]3Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Star Wars: Battlefront17 listopada 20153Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 223 lutego 2016[15]3Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Mirror’s Edge Catalyst7 czerwca 2016[16]3Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
FIFA 17[17]29 września 20163Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Microsoft Windows
Battlefield 1[18]21 października 20163Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Mass Effect: Andromeda[19]21 marca 20173Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Madden NFL 1822 sierpnia 20173PlayStation 4, Xbox One
FIFA 18[20]29 września 20173Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Microsoft Windows
Need for Speed Payback10 listopada 2017[21]3Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Star Wars: Battlefront II17 listopada 20173Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Madden NFL 1910 sierpnia 20183Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
FIFA 1928 września 20183Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Microsoft Windows
Battlefield V20 listopada 20183Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Anthem22 lutego 20193Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Battlefield 204219 listopada 20213Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X i Series S

Przypisy

  1. Battlefield 3 to use DX11, Frostbite 2 (ang.). [dostęp 2011-05-11].
  2. Need for Speed: The Run Announced (ang.). [dostęp 2011-05-11].
  3. Nate Ahearn: Battlefield: Bad Company Review (ang.). IGN, 2008-06-20. [dostęp 2018-01-22].
  4. Bending the Graphics Pipeline (ang.). [dostęp 2011-05-11]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-03-03)].
  5. DirectX 11 Rendering in Battlefield 3 (ang.). 2011-03-09. [dostęp 2018-02-24]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-06-22)].
  6. Destruction masking in Frostbite 2 using Volume Distance Fields (ang.). [dostęp 2011-05-11].
  7. GDC 2011 – Approximating Translucency for a Fast, Cheap and Convincing Subsurface Scattering Look (ang.). [dostęp 2011-05-11].
  8. Eddie Makuch: Battlefield 4 confirmed for fall 2013 (ang.). GameSpot, 2013-03-28. [dostęp 2017-07-08].
  9. Battlefield 1943 declares war next week, starting July 8. [dostęp 2009-07-06].
  10. Battlefield 3 (PC). Gry-Online. [dostęp 2011-11-02].
  11. Need for Speed: The Run (PS3) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2011-11-30].
  12. Dragon Age: Inkwizycja (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2014-11-05].
  13. Battlefield Hardline (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2016-05-08].
  14. Need for Speed (PS4) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2016-05-08].
  15. Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 (PC). Gry-Online. [dostęp 2018-03-28].
  16. Mirror’s Edge 2 zapowiedziane (pol.). Gry-Online, 2013-06-11. [dostęp 2013-06-11].
  17. Mateusz Zdanowicz: FIFA 17 pierwszą odsłoną serii na silniku Frostbite – raport (pol.). Eurogamer, 2016-06-02. [dostęp 2016-06-14].
  18. Battlefield 1 zapowiedziany (pol.). Gry-Online. [dostęp 2016-05-08].
  19. Mass Effect: Andromeda – kompendium wiedzy (pol.). Gry-Online. [dostęp 2016-06-17].
  20. FIFA 18 (PC). Gry-Online. [dostęp 2017-09-22].
  21. Need for Speed: Payback (PC). Gry-Online. [dostęp 2017-06-26].

Media użyte na tej stronie