Gamebryo
Autor | Gamebase USA & Gamebase Co., Ltd. |
---|---|
Aktualna wersja stabilna | Gamebryo 3D and LightSpeed |
Aktualna wersja testowa | Gamebryo 4.0 |
Język programowania | C++ |
Platforma sprzętowa | PC, Xbox 360, Wii, PS3 |
System operacyjny | Windows |
Rodzaj | silnik gier komputerowych |
Strona internetowa |
Gamebryo – silnik gier komputerowych napisany w języku C++[1]. Został stworzony przez amerykańskie przedsiębiorstwo Gamebase i jest używany w grach stworzonych przez takich producentów, jak Bethesda Softworks, 2K Games, Disney, Ubisoft, Firaxis Games, Sony Computer Entertainment i NCsoft.
Gry oparte na Gamebryo
Ta sekcja od 2022-02 wymaga zweryfikowania podanych informacji. |
- Empire Earth II
- Empire Earth III
- Fallout 3
- Fallout: New Vegas
- Rift
- Civilization IV
- Sid Meier’s Pirates!
- The Elder Scrolls III: Morrowind
- The Elder Scrolls IV: Oblivion
- Warhammer Online: Age of Reckoning
- Catherine
- Bully: Scholarship Edition
- Divinity II: Ego Draconis (DLC: Flames of Vengeance)
- Black Prophecy[2]
Przypisy
- ↑ Gamebryo Features (ang. • chiń. • kor.). Gamebase USA. [dostęp 2012-06-08].
- ↑ Daemon Hatfield , GC 2007: Black Prophecy Preview, IGN, 24 sierpnia 2007 [dostęp 2022-02-15] (ang.).