Gamedec (gra komputerowa)

Gamedec
Producent

Anshar Studios

Wydawca

Anshar Publishing

Scenarzysta

Marcin Przybyłek

Data wydania

16 września 2021

Gatunek

Przygodowa, Wskaż i kliknij, Cyberpunk

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

16 +[1]

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows

Nośniki

CD

Wymagania

  • Minimalne: Intel Core i5-3570 3.4 GHz / AMD FX-8140 3.2 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 760 / Radeon R9 270 lub lepsza 17 GB HDD Windows 10 64-bit
  • Zalecane: Intel Core i7-4770K 3.5 GHz / AMD Ryzen 5 1500X 3.5 GHz 16 GB RAM karta grafiki 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 580 lub lepsza 17 GB HDD Windows 10 64-bit
Kontrolery

mysz, klawiatura

Gamedec – przygodowa gra komputerowa typu wskaż i kliknij w klimacie cyberpunka stworzona przez katowickie Anshar Studios, która jest oparta na sadze książek Marcina Przybyłka, który brał również udział w powstawaniu gry.

Opis i fabuła

Akcja gry dzieje się w 2199 roku w Warszawie (w grze znanej jako Warsaw City), gdzie miasto na przestrzeni lat stało się potężną metropolią, a mieszkańcy większość swego czasu spędzają w wirtualnym świecie (wirtualium), niż w realnym (realium). Nowa Warszawa jest pełną wielkich mega drapaczy chmur, które są podzielone na trzy sektory:

  • High city – Sektor w którym mieszka burżuazja i bogaci ludzie. W najwyższej części Warszawy swe siedziby mają wielkie korporacje, a dzięki wystarczającej ilości słońca rozwijają się w nim kurorty i ośrodki rehabilitacyjne.
  • Low city – Sektor w którym żyją mniej zamożni mieszkańcy oraz rozwija się na masową skalę szara strefa i różnorakie subkultury. Kradzieże, handel narkotykami i prostytucja są na porządku dziennym
  • Under city – Opuszczona strefa pełna pustostanów starej Warszawy na której mieszkają dzicy lokatorzy, a roboty wyburzeniowe różnych korporacji rozbierają cały czas budynki starego miasta. W tym sektorze żyją też różnorakie zmutowane zwierzęta powstałe na skutek różnorakich eksperymentów lub odpadów z wyższej części Warsaw City.

W grze wcielamy się w Gamedeca - osobę zajmującą się zwalczaniem przestępstw w wirtualnych grach i światach. Naszym celem jest rozwiązanie części z nich na przestrzeni gry. Na początku gry tworzymy postać wybierając mężczyznę lub kobietę i nadajemy imię postaci, a następnie wybieramy miejsce zamieszkania w jednym z sektorów (Low city lub High city). Główną rolę odgrywają dialogi, które kształtują przebieg gry, a także zagadki i badanie spraw poprzez dedukcje, dzięki której sprawdzamy kilka możliwy ścieżek scenariuszy przebiegu wydarzeń jakie zaszły wcześniej. W zależności od naszych decyzji każda z opcji zmienia zakończenie gry[2].

 Odbiór gry
Recenzje
PublikacjaOcena
Oceny z agregatorów
AgregatorOcena
Metacritic

72/100[3]

Przypisy

Media użyte na tej stronie

REF new (questionmark).svg
Autor: Sławobóg, Licencja: LGPL
Icon for missing references