Garry’s Mod
Logo gry | |
Producent | Facepunch Studios |
---|---|
Wydawca | Valve Corporation |
Projektant | Garry Newman |
Silnik | Source |
Wersja | 07.02.19 (2 lipca 2019)[1] |
Data wydania | 29 listopada 2006[2] |
Gatunek | Sandbox |
Tryby gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | PC, OS X, Linux[3] |
Nośniki | dystrybucja cyfrowa |
Wymagania | PC[4]:
Mac:
|
Kontrolery | mysz, klawiatura[5] |
Garry’s Mod – strzelanka pierwszoosobowa stworzona w 2004 roku przez Garry’ego Newmana jako modyfikacja silnika Source. 29 listopada 2006 Valve Corporation wydał komercyjną, samodzielną wersję gry[6].
Rozgrywka
Wprowadza tryb piaskownicy, w którym można manipulować obiektami z gier opartych na silniku Source zgodnie z prawami fizyki symulowanymi przez Havok i ustawiać je w dowolnym miejscu w przestrzeni za pomocą broni przypominającej zmodyfikowany gravity gun, oraz sterować mimiką modeli postaci. Poza tym mod zawiera tryb gry wieloosobowej, w którym gracze mogą sterować dowolną postacią i używać każdej broni z gry Half-Life 2, na dowolnej mapie. Dodatkowo do programu można importować własną broń, modele i tryby rozgrywki.
Twórczość graczy
Gracze tworzą własne akcesoria, mapy, dodatki i inne elementy gry, które publikują na przeznaczonej do tego stronie. Dodatki te mogą pobierać tylko ci gracze, którzy posiadają grę na platformie Steam. Rozszerzenia do Garry’s Mod pisane są w języku Lua.
Dodatki
Dodatki do tej modyfikacji dzielą się na kilka grup:
- SWEP – Scripted Weapon jest to broń napisana w języku Lua, którą gracz może dostać poprzez wybranie odpowiedniej opcji w „Spawn Menu”.
- SNPC – Scripted Non-Playable Character jest postacią, którą nie kieruje żaden z graczy i jest zaprogramowana w języku Lua.
- SENT – Scripted Entity jest obiektem z zaawansowanym skryptem, który wykonuje jakąś czynność.
- STOOL – Scripted Tool jest to narzędzie aktywowane Tool Gunem, zaprojektowane do podejmowania różnych interakcji z obiektami w grze.
ToyBox
W 2010 roku twórca gry, Garry Newman, dodał do niej tzw. ToyBox[7], który pozwalał pobierać dodatkową zawartość. W trzynastej wersji gry ToyBox został wycofany na rzecz Steam Workshop.
Wydanie i odbiór
Pierwsza wersja została stworzona przez Garry’ego Newmana i wydana w 2004 roku. Otrzymała wiele nagród Mod of the Year, m.in. w GameSpy, Mod DB i PC Gamer. 29 listopada 2006 roku udostępniono na Steamie wersję dziesiątą. W marcu 2013 ujawniono, że gra przyniosła zyski w wysokości 22 milionów dolarów[8].
Przypisy
- ↑ Garry’s Mod Updates (ang.). garrysmod.com. [dostęp 2019-08-12].
- ↑ Garry’s Mod – PC. IGN. [dostęp 2013-04-04].
- ↑ Michael Larabel: Garry’s Mod Running On Linux (ang.). phoronix.com. [dostęp 2015-01-29].
- ↑ Garry’s Mod (ang.). store.steampowered.com. [dostęp 2018-01-18].
- ↑ Garry’s Mod (ang.). store.steampowered.com. [dostęp 2012-10-25].
- ↑ Garry’s Mod. Gry-Online. [dostęp 2020-06-14].
- ↑ Garry’s Mod History (ang.). [dostęp 2012-10-25].
- ↑ Garry Newman: Mailbag. garry.tv. [dostęp 2013-04-04].