GoldenEye 007
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | PL: American Computer and Games [1] |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Kontrolery | Nintendo 64 Kontroler |
GoldenEye 007 – gra komputerowa typu first-person shooter stworzoną przez Rare na konsolę gier wideo Nintendo 64 w 1997 roku, która bazuje na filmie z serii James Bond - GoldenEye z 1995 roku.
GoldenEye 007 zostało stworzone przez niedoświadczony zespół, osiem z dziesięciu osób pracujących nad projektem nigdy wcześniej nie zajmowało się grami komputerowymi[4]. Początkowym zamysłem twórców było stworzenie rail shootera zbliżonego do wydanej w 1996 Virtua Cop. Główny programista Martin Hollis przyznał, że koncept posiadania wielu zadań w trakcie pojedynczej misji został zainspirowany przez Super Mario 64[4].
Gra otrzymała bardzo pozytywne recenzje[5], sprzedała się w ponad ośmiu milionach kopii[4]. W 2010 roku wydano remake gry na konsolę Wii[6].
Odbiór gry | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|
Przypisy
- ↑ GoldenEye 007. „Gambler”. 2/98, s. 78. Lupus.
- ↑ a b Doug Perry: GoldenEye 007. IGN, 1997-08-25. [dostęp 2014-11-01]. (ang.).
- ↑ GoldenEye 007. „Neo”. 2, s. 31, Grudzień 1997. ProScript Sp.z.o.o.
- ↑ a b c Martin Hollis: The Making of GoldenEye 007. zoonami.com, 2004-09-02. [dostęp 2014-11-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-07-18)]. (ang.).
- ↑ a b GoldenEye 007. Game Rankings. [dostęp 2014-11-01]. (ang.).
- ↑ GoldenEye 007 (Wii). Gry-Online. [dostęp 2014-11-01]. (pol.).
- ↑ Scott Marriott: GoldenEye 007. Allgame. [dostęp 2014-11-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-01-02)]. (ang.).
Media użyte na tej stronie
Autor: User:Estoy Aquí, Behnam N, Licencja: CC BY 2.5
5/5 stars used for ratings on en.wikipedia