Grand Prix Legends
Producent | Papyrus Design Group |
---|---|
Wydawca | Sierra Sports |
Projektant | Dave Kaemmer |
Wersja | 1.2.0.2 |
Data wydania | 1998 |
Gatunek | symulator wyścigów |
Tryby gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Wymagania | |
Kontrolery |
Grand Prix Legends – symulator o tematyce Formuły 1, stworzony przez Papyrus Design Group i wydany w 1998 roku przez Sierra Sports. Gra jest symulacją sezonu 1967.
Gra była chwalona za wysoki realizm. Wokół gry powstała społeczność, która istnieje do dziś, tworząc różnego rodzaju modyfikacje[1].
Rozgrywka
Gra jest symulacją sezonu 1967 Formuły 1, co oznacza, że zawiera wszystkie 11 torów tamtego sezonu (jednakże w grze Grand Prix Francji ma miejsce na torze Rouen-Les-Essarts, podczas gdy w rzeczywistości odbywało się na torze Bugatti). Gracz ma do wyboru takie samochody, jak Lotus 49, Ferrari 312, Eagle T1G, Brabham BT24 oraz fikcyjne Murasama MA-310 i Coventry 19R, bazujące odpowiednio na Hondzie RA300 i Cooperze T81B. Każdy samochód różni się osiągami i sposobem prowadzenia. Skład kierowców jest stały i zawiera również kierowców, którzy w sezonie 1967 Formuły 1 jeździli tylko okazyjnie, jak Ludovico Scarfiotti, Mike Parkes czy Jacky Ickx. Ze względów licencyjnych pominięty został Jackie Stewart.
W grze położono nacisk na realizm, detale i takie czynniki, jak siła grawitacji czy przyspieszenia. Samochody prowadzą się ciężko, a ważnym elementem jest odpowiednie ich ustawienie.
Gra oferowała rozgrywkę jedno- oraz wieloosobową (przez internet lub sieć lokalną).
Kierowcy
Zespół | Nr 1 | Kierowca 1 | Nr 2 | Kierowca 2 | Nr 3 | Kierowca 3 | Nr 4 | Kierowca 4 | Nr 5 | Kierowca 5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Brabham Racing Organisation | 1 | Jack Brabham | 2 | Denis Hulme | ||||||
British Racing Motors | 13 | Chris Irwin | 8 | Jean-Pierre Beltoise | ||||||
Coventry Car Company | 14 | Jochen Rindt | 15 | Pedro Rodriguez | 12 | Jacky Ickx | 17 | Jo Siffert | 11 | Joakim Bonnier |
Anglo-American Racers | 9 | Dan Gurney | 19 | Bruce McLaren | 10 | Richie Ginther | ||||
Scuderia Ferrari | 18 | Lorenzo Bandini | 3 | Chris Amon | 20 | Mike Parkes | 16 | Ludovico Scarfiotti | ||
Team Lotus | 5 | Jim Clark | 6 | Graham Hill | ||||||
Murasama Motors | 7 | John Surtees |
Odbiór gry
Odbiór gry | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
|
Gra została bardzo pozytywnie odebrana. Chwalono ją za jej realizm, wskazując, że samochody prowadzą się jak rzeczywiste samochody lat 60., a także za ładną grafikę, w tym takie szczegóły, jak kibice, trójwymiarowy kokpit czy dokładne lusterka. Krytykowano natomiast ograniczoną liczbę kamer (dwie) dostępną podczas jazdy.
Przypisy
- ↑ GPLLinks. gpllinks.org. [dostęp 2012-09-05]. (ang.).
- ↑ Mark_Cooke: Grand Prix Legends Review. gamerevolution.com, 1998-01-12. [dostęp 2012-09-08]. (ang.).
- ↑ Marcin „Levardos” Bojko: Grand Prix Legends – recenzja gry. gry-online.pl, 2001-03-27. [dostęp 2012-09-08]. (pol.).
- ↑ Stephen Poole: Grand Prix Legends Review. gamespot.com, 1998-12-17. [dostęp 2012-09-08]. (ang.).
- ↑ Grand Prix Legends. gamerankings.com. [dostęp 2012-09-08]. (ang.).
Bibliografia
- Stephen Poole: Grand Prix Legends Review. gpllinks.org, 1998-12-17. [dostęp 2012-09-05]. (ang.).
- Grand Prix Legends [PC]. gry-online.pl. [dostęp 2012-09-05]. (pol.).