HUD (gry komputerowe)
HUD (ang. heads-up display) – integralna część większości gier komputerowych, zawierająca dodatkowe informacje na temat postaci lub obiektów sterowanych przez gracza, które ułatwiają rozgrywkę[1][2]. Nazwa wywodzi się od tzw. wyświetlacza przeziernego HUD stosowanego np. przez pilotów samolotów bojowych.
Przykłady
Przykładami elementów HUD-u są[2]:
- pasek życia/many/magii/wściekłości/wytrzymałości/ukrycia często występujący wraz z wizerunkiem postaci gracza
- poziom doświadczenia
- posiadany ekwipunek
- umiejętności postaci
- mini-mapa, radar, lub kompas
- prędkościomierz
- wizerunki sojuszników z najważniejszymi informacjami o nich
- okienka związane z zadaniami
- miernik czasu
Przypisy
- ↑ Greg Wilson: Off With Their HUDs!: Rethinking the Heads-Up Display in Console Game Design (ang.). Gamasutra, 2006-02-03. [dostęp 2013-02-20].
- ↑ a b interfejs użytkownika (pol.). Gry-Online. [dostęp 2016-11-11].
Media użyte na tej stronie
Autor: SuperTuxKart development team (Joerg Henrichs, Marianne Gagnon, Constantin Pelikan, et al.); track by Canis Lupus; see CREDITS file for full credits, Licencja: GPL
A race in progress in SuperTuxKart