Historia gier komputerowych (ósma generacja)

Ósma generacja – termin opisujący kolejną generację konsol wideo, w założeniach następującą po erze konsol stacjonarnych: PlayStation 3, Xbox 360, Wii, a także przenośnych: PlayStation Portable, Nintendo DS. Przyjmuje się, że początek ósmej generacji rozpoczął się wraz z premierą systemu Nintendo 3DS (luty 2011) oraz PlayStation Vita (grudzień 2011) oraz z oficjalną premierą Nintendo Wii U w roku 2012[1][2][3][4].

Cechy

Ósma generacja w historii gier komputerowych przynosi ze sobą wiele innowacyjnych rozwiązań takich jak rzeczywistość rozszerzona czy też wyświetlanie obrazu 3D.

Konsole stacjonarne

Wii U

Nintendo zapowiedziało konsolę Wii U podczas E3 2011 7 czerwca 2011. Została ona wydana w listopadzie 2012.

PlayStation 4

20 lutego 2013 podczas konferencji prasowej firma Sony zaprezentowała nową konsolę – PlayStation 4. Przedstawiono szczegółową specyfikację oraz przybliżoną datę premiery – ostatni kwartał 2013 roku[5][6].

PlayStation 4 Pro

7 września 2016 Sony zaprezentowało nową odsłonę konsoli – PlayStation 4 Pro[7].

Xbox One

21 maja 2013 roku Microsoft zapowiedział następcę konsoli Xbox 360 – Xbox One[8].

Xbox One S i Xbox One X

13 czerwca 2016 podczas targów E3 w 2016 roku, Microsoft zaprezentował nową rewizję sprzętu o nazwie Xbox One S[9]. Trafiła ona do sklepów 23 sierpnia 2016 roku. 7 listopada 2017 roku do sklepów trafił natomiast Xbox One X, znany pierwotnie jako Project Scorpio[10].

Ouya

W kwietniu 2013 roku rozpoczęto przedsprzedaż konsoli, natomiast sprzedaż detaliczna rozpoczęła się 25 czerwca 2013 roku[11]. Ze względu na problemy finansowe, sprzedano prawa do marki firmie Razer i zaprzestano produkcji konsoli[12].

Porównanie sprzętu

NazwaWii UPlayStation 4Xbox One[13]
ModelPlayStation 4PlayStation 4 SlimPlayStation 4 ProXbox OneXbox One SXbox One X
ProducentNintendoSonyMicrosoft
Konsola
Wii U console illustration.svg
(c) Tokyoship, Wikimedia Commons, CC BY 3.0
PlayStation Four.png
Sony-PlayStation4-Pro-Console-FL.jpg
Microsoft-Xbox-One-Console-Set-wKinect.jpgMicrosoft-Xbox-One-S-Console-FL.jpg
Data wydania (w Europie lub Polsce)18 listopada 201215 listopada 2013[14]15 września 201610 listopada 2016
  • Europa: 22 listopada 2013
  • Polska: 5 września 2014
2 sierpnia 20167 listopada 2017
Nośnikpamięć typu flash 8GB (wersja podstawowa), lub 32GB (wersja premium),

dysk optyczny 4,7/8,54 GB (Wii Optical Disc) lub 25 GB (Wii U Optical Disc)

dysk twardy 500 GB lub 1 TB, Blu-raydysk twardy 1 TB, Blu-raydysk twardy lub hybrydowy 500 GB lub 1 TB, Blu-raydysk twardy 500 GB, 1 TB, 2TB, UHD Blu-raydysk twardy 1 TB, UHD Blu-ray
CPUIBM Power „Espresso” 3x 1,24 GHz 45nmAMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 1,60 GHz
4 MB L2 cache 28nm
AMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 2,1 GHz 14nmAMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 1,75 GHz
4 MB L2 cache 28nm
AMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 1,75 GHz
4 MB L2 cache 14nm
AMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 2,3 GHz 14nm
GPURadeon HD „Latte” 550 MHz 40nmAMD Radeon „Liverpool” Graphics Core Next, 1152 jednostek shader @ 800 MHz (1,84 TFLOP/s) 28nmAMD Radeon „Neo”, 2304 jednostek shader @ 911 MHz (4,20 TFLOP/s) 14 nmAMD Radeon "Durango" @ 833 MHz[15] (1,31 TFLOP/s) 28nmAMD Radeon @ 914 MHz (1,4 TFLOP/s) 16 nmAMD Radeon @ 1,172 MHz (6 TFLOP/s) 16 nm
Pamięć RAM2 GB DDR3 1600 MHz8 GB GDDR5 5500 MHz + 256 MB DDR3 RAM (procesy w tle)8 GB GDDR5 6800 MHz + 1 GB DDR3 RAM (procesy w tle)8 GB DDR3 2133 MHz i 32 MB eSRAM (procesy w tle)12 GB GDDR5 RAM (9 GB dla gier)
Przechowywanie danychwewnętrzna pamięć flash, slot kart SD oraz zewnętrzne nośniki USBwewnętrzny dysk twardy, dysk USB, Gaikai, PS Cloudwewnętrzny dysk twardy, dysk USB, chmura Xbox Live[16]
Wsparcie 3DTVTakTakTak
Waga1,5 kg2,8 kg2,1 kg3,3 kg3,2 kg2,9 kg3,8 kg
Pobór mocy75 W (zewnętrzny zasilacz)maks. 223 W (wewnętrzny zasilacz)maks. 163 W (wewnętrzny zasilacz)maks. 310 W (wewnętrzny zasilacz)maks. 220 W (zewnętrzny zasilacz)

(198 W w późniejszej rewizji)

maks. 125 W (wewnętrzny zasilacz)maks. 240 W (wewnętrzny zasilacz)
Kontroler
  • Wii U GamePad
  • Wii U Pro Controller
  • Wii Remote/Wii MotionPlus (maks. 4 graczy przez Bluetooth)
  • Wii Nunchuk
  • klasyczny kontroler Wii (maks. 4 graczy)
  • Wii Zapper
  • Wii Balance Board
  • GameCube Controller (wraz ze specjalną przejściówką)
  • kontroler DualShock 4
  • PlayStation Move (wymagana PlayStation Camera)
  • PlayStation VR (wymagana PlayStation Camera)
  • PlayStation Camera
Interfejs użytkownika

(Główny kontroler Wii U)

  • wbudowany:
wyświetlacz dotykowy o przekątnej 6,2 cala
3-osiowy żyroskop oraz 3-osiowy akcelerometr
mikrofon i głośniki
przednia Kamera
pasek sensora podczerwieni
NFC
Bluetooth
  • przyciski:
    Power, Select, Start, Home
    akcji: A/B/X/Y
    tylne: L/R
    spusty: ZL/ZR
  • dwa analogi i jeden D-pad
  • Stylus
nie dotyczynie dotyczy
Obraz
  • 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i
  • format 4:3 i 16:9
  • wyjścia analogowe:
composite video
YPBPR component video
S-Video (Tylko konsole NTSC)
RGB SCART (Tylko konsole PAL)
  • 1080p, 720p
  • HDR
  • 3D dla gier i filmów
  • 2160p (natywne lub skalowane), 1080p, 720p
  • HDR
  • 4K dla gier i filmów
  • 3D dla filmów
  • 1080p, 720p lub 900p skalowane do 1080p
  • HDR
  • 4K dla filmów
  • 3D dla filmów
  • 2160p (natywne lub skalowane), 1080p, 720p
  • HDR
  • 4K dla gier i filmów
  • 3D dla filmów
Dźwięk
  • analogowe stereo przez analogowy port AV.
  • 6-kanałowe wyjście przez HDMI
  • optyczne audio S/PDIF
  • 6-kanałowe wyjście przez HDMI
  • analogowe stereo przez analogowy port AV
  • optyczne audio S/PDIF
  • 6-kanałowe wyjście przez HDMI
Inne porty
  • slot kart SD (również SDHC)
  • 4 porty USB 2.0 (po dwa z przodu i z tyłu)
  • Bluetooth
  • zasilanie Sensora
  • wielofunkcyjne wyjście AV
  • HDMI
Usługi online (dostępne w Polsce)Nintendo NetworkPlayStation NetworkXbox Live
  • Xbox Games Store
  • Xbox Live Gold
  • Groove Music
  • Microsoft Movies & TV
  • Xbox Game Pass
bezpłatnewymagana subskrypcja PlayStation Plus płatna w przypadku multiplayer online, z wyjątkiem bezpłatnych tytułów.wymagana subskrypcja Xbox Live Gold płatna w przypadku multiplayer online.
Wsteczna kompatybilność
  • PS2 (emulator, wybrane tytuły)
  • PS3 (usługa PS Now, niedostępna w Polsce)
  • Xbox (emulator, wybrane tytuły)
  • Xbox 360 (emulator, wybrane tytuły)
Akcesoria w zestawie
  • Wii U GamePad
  • Stylus
  • Wii Sensor Bar
  • kabel HDMI
  • zasilacz

Model Deluxe/Premium

  • podstawka Wii U GamePad
  • podstawka ładująca Wii U GamePad
  • podstawka do konsoli Wii U
  • dodatkowy zasilacz
  • kontroler DualShock 4
  • kabel micro-USB
  • przewodowa słuchawka mono
  • kabel HDMI
  • kabel do zasilania
  • kontroler DualShock 4 (wersja 2.)
  • kabel micro-USB
  • przewodowa słuchawka mono
  • kabel HDMI
  • kabel do zasilania
  • kontroler Xbox One
  • kamera Kinect 2.0 (w pierwszych zestawach Xbox One)
  • przewodowy zestaw mono (tylko z podstawowym Xbox One)
  • kabel HDMI
  • zasilacz (tylko z podstawowym Xbox One)
  • kabel do zasilania (Xbox One S i X)
Aplikacja mobilnanie dotyczyPlayStation App (iOS i Android)SmartGlass (Windows Phone, Windows 10, iOS, i Android)
Obsługa gry zdalnejWii U GamePadaplikacja gry zdalnej
  • PS Vita / PS TV
  • PC / Mac
  • Android (tylko urządzenia z linii Xperia Z)
aplikacja Xbox
  • Windows 10
Blokada regionalnataknie dotyczynie dotyczy

Konsole przenośne

Na targach E3 w Los Angeles dnia 15 czerwca 2010 zapowiedziana została konsola Nintendo 3DS[21]. Ekran konsoli pozwala na oglądanie trójwymiarowego obrazu bez konieczności noszenia specjalnych okularów. Podzespoły konsoli zostały mocno ulepszone względem Nintendo DSi. Oficjalna premiera odbyła się w dniach 26 lutego 2011 (Japonia) oraz 25–27 marca 2011 (Europa i USA).

Rok po zapowiedzi Nintendo 3DS, Sony na konferencji E3 2011 zaprezentowało system PlayStation Vita. Posiada on dwa panele dotykowe, 3-osiowy żyroskop i akcelerometr, dwa analogi, przednią i tylną kamerę. W droższym modelu zastosowano również technologie 3G oraz GPS. Gry przechowywać można na specjalnych kartridżach lub na dedykowanych kartach pamięci PS VITA. Konsola wydana została 17 grudnia 2011 (Japonia) i 22 lutego 2012 (Europa i Ameryka Północna).

Na spotkaniu inwestorów 27 kwietnia 2016, Nintendo zapowiedziało premierę konsoli – do tej pory znanej jako NX – na marzec 2017. Nowe urządzenie otrzymało nazwę Nintendo Switch. Konsola przypomina tablet z wsuwanymi kontrolerami oraz posiada stacje dokującą słuzacą do połączenia systemu z telewizorem i wyświetlaniu rozgrywki na dużym ekranie. Tatsumi Kimishima, prezes Nintendo, ogłosił, że konsola ma koegzystować z 3DSem i Wii U, a nie być ich następcą[22]. Nintendo Switch ukazała się na rynku 3 marca 2017 roku[23]. Dwa lata po premierze Nintendo Switch w internecie pojawiły się plotki o słabszej wersji Nintendo Switch. Plotki okazały się prawdziwe; 1 września na ryku pojawiła się konsola Nintendo Switch Lite[24]. 8 października 2021 na rynku pojawiła się ulepszona wersja Nintendo Switch o nazwie OLED model[25].

Porównanie sprzętu

NazwaNintendo 3DSPlayStation VitaNintendo Switch
ModelNintendo 3DSNintendo 3DS XLNintendo 2DSNew Nintendo 3DSNew Nintendo 3DS XLNew Nintendo 2DS XLPS Vita (PCH-1000)PS Vita Slim (PCH-2000)PlayStation TV (PS Vita TV)Nintendo SwitchNintendo Switch LiteNintendo Switch OLED model
ProducentNintendoSonyNintendo
Konsola

Nintendo-3DS-AquaOpen.jpg
Nintendo-3DS-XL-angled.jpgNintendo-2DS-angle.jpgNew Nintendo 3DS.pngNew-3DS-XL-Black.jpgNew Nintendo 2ds XL.png
PlayStation Vita illustration.svg
(c) Tokyoship, Wikimedia Commons, CC BY 3.0
PlayStation-Vita-2001-FL.jpgPlayStation-TV-FL.jpgNintendo Switch Console.pngNintendoSwitchLiteConsole.pngNintendo switch OLED model - 3.jpg
Data wydania (w Europie lub Polsce)25 marca 201128 lipca 201212 października 2013
  • 6 stycznia 2015 (edycja ambasadorska)
  • 13 lutego 2015 (oficjalna premiera)
13 lutego 201528 lipca 201722 lutego 20127 lutego 201414 listopada 20143 marca 20171 września 20198 października 2021
Nośnikpamięć typu flash 1 GB (wbudowana), karta 2 GB SD (w zestawie)pamięć typu flash 1 GB (wbudowana), karta 4 GB SD (w zestawie)pamięć typu flash 1 GB (wbudowana), karta 4 GB micro-SD (w zestawie)brak danychbrak wbudowanej pamięci

PS Vita Card 4 / 8 / 16 / 32 / 64 GB

pamięć typu flash 1GB (wbudowana)

PS Vita Card 4 / 8 / 16 / 32 / 64 GB

pamięć typu flash 32 GB (wbudowana), karta micro-SD (opcjonalna)brak danychpamięć typu flash 64 GB (wbudowana), karta micro-SD (opcjonalna)
Nintendo DS / 3DS Game CardPlaystation Vita Game CardNintendo Switch Cartridge
CPUDual-core ARM11 MPCore

Dual-core VFP Co-Processor

Quad-core ARM11 MPCore

Quad-core VFP Co-Processor

brak danychQuad-core ARM Cortex-A9 MPCoreOcta-core (4×ARM Cortex-A57 & 4×ARM Cortex-A53) @ 1,020 GHzARM 4 Cortex-A57 @ 1.02 GHzNvidia Custom Tegra
GPUPICA200PowerVR SGX543MP4+Nvidia Tegra X1procesor graficzny bazujący na architekturze MaxwellNvidia Custom Tegra
Pamięć RAM128 MB FCRAM, 6 MB VRAM256 MB FCRAM, 10 MB VRAM512 MB RAM, 128 MB VRAM4 GB LPDDR4Brak danych
Przechowywanie danychwewnętrzna pamięć flash, slot kart SDwewnętrzna pamięć flash, slot kart micro-SDwewnętrzna pamięć flash, slot kart PS Vita Card, PS Cloudwewnętrzna pamięć flash, slot kart micro-SD
Wsparcie 3Dtak (tylko górny ekran)nie dotyczytak (tylko górny ekran)nie dotyczynie dotyczynie dotyczy
Waga235 g336 g260 g253 g329 gbrak danych219 g110 g297 g280 g320 g
Pojemność baterii1300 mAh
  • rozgrywka 3DS (3–5 godzin)
  • rozgrywka DS (5–8 godzin)
1750 mAh
  • rozgrywka 3DS (3,5–6,5 godziny)
  • rozgrywka DS (6–10 godzin)
1300 mAh
  • rozgrywka 3DS (3,5–5,5 godziny)
  • rozgrywka DS (6–9 godzin)
1400 mAh
  • rozgrywka 3DS (3,5–6 godzin)
  • rozgrywka DS (6,5–10,5 godziny)
1700 mAh
  • rozgrywka 3DS (3,5–7 godzin)
  • rozgrywka DS (7–12 godzin)
2200 mAh
  • rozgrywka (3–5 godzin)
  • filmy (5 godzin)
  • muzyka (9 godzin)
2210 mAh
  • rozgrywka (4–6 godzin)
  • filmy (6 godzin)
  • muzyka (10 godzin)
nie dotyczy4310 mAh
  • rozgrywka (3–6 godzin)
3570 mAh4310 mAh
  • rozgrywka (3–6 godzin)
Kontrolernie dotyczynie dotyczy
  • DualShock 3
  • DualShock 4
  • Nintendo Switch Joy-Con
  • Nintendo Switch Pro Controller
  • Nintendo Switch Joy-Con (nie mogą zostać wpięte do konsoli)
  • Nintendo Switch Pro Controller
  • Nintendo Switch Joy-Con
  • Nintendo Switch Pro Controller
Obraz
  • ekran górny: 3,53 cala, 800x240, LCD, 3D
  • ekran dolny: 3,02 cala, 320x240, LCD
  • ekran górny: 4,88 cala, 800x240, LCD, 3D
  • ekran dolny: 4,18 cala, 320x240, LCD
  • ekran górny: 3,53 cala, 400x240, LCD
  • ekran dolny: 3,02 cala, 320x240, LCD
  • ekran górny: 3,88 cala, 800x240, LCD, 3D
  • ekran dolny: 3,33 cala, 320x240, LCD
  • ekran górny: 4,88 cala, 800x240, LCD, 3D
  • ekran dolny: 4,18 cala, 320x240, LCD
  • ekran górny: 4,88 cala, 400x240, LCD
  • ekran dolny: 4,18 cala, 320x240, LCD
  • 5 cali, 960x544, OLED, @ 220 ppi
  • 5 cali, 960x544, LED, @ 220 ppi
  • 1080i, 720p, 480p
  • tryb przenośny: 6,2 cala, 1280x720, LCD, @ 237 ppi
  • tryb stacjonarny: 1080p (natywne lub skalowane 900p), 720p
5,5 cala, 1280×720 LCD7-calowy OLED, 1280 x 720
Dźwiękgłośniki stereogłośnik monogłośniki stereogłośniki stereonie dotyczygłośniki stereo
Inne porty
  • Wi-Fi 802.11 b/g
  • slot kart SD (również SDHC)
  • slot na gry
  • port podczerwieni
  • port zasilania
  • port minijack 3,5 mm
  • gniazdo na smycz
  • Wi-Fi 802.11 b/g/n
  • Bluetooth 2.1 + EDR
  • slot PS Vita Card
  • slot na gry
  • slot na kartę mini-Sim (tylko w modelu 3G)
  • port minijack 3,5 mm
  • PS Vita USB (port zasilania)
  • Wi-Fi 802.11 b/g/n
  • Bluetooth 2.1 + EDR
  • slot PS Vita Card
  • slot na gry
  • HDMI
  • USB 2.0
  • EthernetLAN (10BASE-T, 100BASE-TX)
  • port zasilania 5 V
tablet:

stacja dokująca:

  • 2x USB 2.0
  • USB 3.0
  • 2x USB typy c (port zasilania i port na tablet)
  • port minijack 3,5 mm
  • HDMI
  • USB-C
  • port minijack 3,5 mm
  • Wi-Fi 2,4/5 GHz 802.11ac
  • Bluetooth 4.1
  • 2 x USB 2.0
  • 1 x USB 3.0
  • 1 x USB-C
  • port przewodowej sieci LAN
Usługi online (dostępne w Polsce)Nintendo Network
  • Nintendo eShop
  • Miiverse
  • Nintendo Video
  • StreetPass
  • SpotPass
  • Nintendo 3DS Internet Browser
PlayStation NetworkNintendo Network
bezpłatnebezpłatne
  • bezpłatne (2017)
  • wymagana subskrypcja Nintendo Online Service płatna w przypadku gry wieloosobowej (2018)
Wsteczna kompatybilność
  • PSX (PS One) (emulator, wybrane tytuły)
  • PSP (emulator, wybrane tytuły)
nie dotyczy
Aplikacja mobilnanie dotyczyPlayStation App (iOS i Android)
Blokada regionalnataknie dotyczynie dotyczy

Przypisy

  1. Matt Swid: Guide To the Next Generation of Video Game Consoles: Xbox 720, PlayStation 4, Wii U, and Beyond! (ang.). g4tv.com, 2011-10-05. [dostęp 2017-04-21].
  2. Aaron Saenz: Nintendo’s New Wii U Wows at E3, and Changes Gaming Forever…Again (ang.). singularityhub.com, 2011-06-07. [dostęp 2012-08-17].
  3. Nintendo’s Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz? (ang.). businessinsider.com, 2011-05-27. [dostęp 2012-08-17].
  4. Derek Dickinson: Nindendo Wii 2, Project Cafe: the Milestone of Next Generation (ang.). brothersoft.com, 2011-04-29. [dostęp 2012-08-17]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-10-30)].
  5. Andrew Goldfarb: PlayStation 4 Revealed. IGN. [dostęp 2013-02-22].
  6. PlayStation 4 announced, coming 'Holiday 2013'. Joystiq. [dostęp 2013-02-22].
  7. Andrew Webster: Sony announces PlayStation 4 Pro with 4K HDR gaming for $399 (ang.). The Verge, 2016-09-07. [dostęp 2017-07-22].
  8. Amanda Holpuch: Microsoft unveils Xbox One console – as it happened. The Guardian. [dostęp 2013-05-29].
  9. Andrew Webster: Microsoft announces the Xbox One S, its smallest Xbox yet (ang.). The Verge, 2016-06-13. [dostęp 2017-07-22].
  10. Justin Davis: E3 2016: Xbox One Project Scorpio Revealed (ang.). IGN, 2016-06-13. [dostęp 2017-07-22].
  11. Ouya Retail Launch Delayed to June 25th. IGN. [dostęp 2013-06-17].
  12. Oskar Śniegowski: Ouya była winna producentom gier 620 000$. Razer postanawia zapłacić „z dobrej woli”. 2015-07-30. [dostęp 2016-05-12]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-11-24)].
  13. Xbox One specyfikacja, dane techniczne. xboxonesite.pl. [dostęp 2017-04-21].
  14. Terrence O’Brien: PlayStation 4 hitting shelves on November 15th in the US for $399, November 29th in Europe and Latin America (ang.). Engadget. [dostęp 2014-05-27].
  15. Microsoft zmieni Xbox One, by konkurować z PS4!. chip.pl. [dostęp 2013-08-03].
  16. Pamięć masowa konsoli Xbox One | Sprawdzanie miejsca na dysku konsoli Xbox One, support.xbox.com [dostęp 2016-10-15].
  17. Paul Tassi: The Coming Resolution Wars Between PS4 And Xbox One (ang.). W: Forbes [on-line]. 2013-10-27. [dostęp 2013-11-08].
  18. James Orry: Capcom failed to meet 1080p next-gen target on Xbox One (ang.). Videogamer.com, 2013-11-07. [dostęp 2013-11-08].
  19. PS4 vs. Xbox One Native Resolutions and Framerates – Xbox One Wiki Guide – IGN, IGN [dostęp 2016-10-15].
  20. How To Enable 3D on Xbox One, CCM [dostęp 2016-10-15].
  21. Hiroko Tabuchi: Nintendo to Make 3-D Version of Its DS Handheld Game (ang.). nytimes.com, 2010-03-23. [dostęp 2012-03-16].
  22. Nintendo NX “is neither the successor to the Wii U nor to the 3DS”. VG247.com. [dostęp 2016-10-30].
  23. Nintendo Switch – nowa konsola zadebiutowała na rynku (pol.). gry-online.pl, 2017-03-03. [dostęp 2017-03-12].
  24. Tomasz Mileszko: Nintendo Switch Lite oficjalnie zapowiedziane. Znamy cenę i datę premiery konsoli (pol.). Komputer Świat, 2019-07-11. [dostęp 2021-09-11].
  25. Nintendo Switch OLED – Biały (pol.). X-Kom. [dostęp 2021-11-20].

Media użyte na tej stronie

PlayStation-TV-FL.jpg

The PlayStation TV, a microconsole released by Sony in North America in 2014. The PlayStation TV (model VTE-1001) is a very small system made from the same internals as the PlayStation Vita handheld, and provides a way to play select Vita, PSP and PS One games on a television. The console can also be used to stream content from a PlayStation 4 system for remote play. Users can use either a DualShock 3 or DualShock 4 controller.

On the right side of the console is a slot for PlayStation Vita game cards.
PlayStation-Vita-2001-FL.jpg
The PlayStation Vita, a handheld gaming console by Sony released in 2012. The successor to the PlayStation Portable (PSP), the Vita has numerous improvements over the previous system. It has rear and front touchscreens, dual analog sticks and a higher resolution screen. This model, the PCH-2001, is the second hardware version of the Vita and is thinner and lighter than the previous Vita, but loses the OLED screen and replaces it with an LCD one.
Microsoft-Xbox-One-S-Console-FL.jpg
The Xbox One S, a video game console made by Microsoft and released in 2016. The "S" is a slimmer model of the previous One that was first released in 2013. Besides being smaller, the S has new features like HDR and 4K video from streaming and UHD Blu-Ray sources.
PlayStation Four.png
Autor: tofuprod, Licencja: CC BY-SA 2.0
The main console unit of the PlayStation 4, on display at E3 2013
New Nintendo 3DS.png
Autor: Philip Terry Graham, Licencja: CC0
A shot of the New Nintendo 3DS, in the open position.
New-3DS-XL-Black.jpg
Autor: Ejay, Licencja: CC BY-SA 4.0
Photo of my New Nintendo 3DS XL console
New Nintendo 2ds XL.png
Autor: LBDCOM12, Licencja: CC0
A picture I took of my New 2DS.
Nintendo-2DS-angle.jpg

The Nintendo 2DS handheld gaming console. The 2DS is the 3rd hardware iteration of the Nintendo 3DS, after the 3DS and the 3DS XL, and was released in late 2013. It is notable for having a radically different form factor than the rest of the 3DS and DS line and omitting 3D capability. Instead of a clamshell design, the 2DS is a slate with one large LCD screen that is covered with plastic to mimic the two screens of the 3DS. Like the 3DS XL, it launched in either a blue or red color.

The reduction in capabilities (mono sound, lack of 3D) positions the 2DS as the budget model of the 3DS lineup and it retails for $129.99, $40 less than the 3DS and $70 less than the 3DS XL. It is also marketed to young children, as Nintendo discourages children younger than 7 from using the 3D feature for eye health concerns.
Microsoft-Xbox-One-Console-Set-wKinect.jpg
The Xbox One console, shown with the controller and the Kinect. Released in 2013 in North America and select markets, it is the third video game console made by Microsoft and succeeds the Xbox 360.
Nintendo-3DS-AquaOpen.jpg
A Nintendo 3DS in Aqua Blue, photo taken during the 3DS launch event in NYC.
Nintendo Switch Console.png
A Nintendo Switch video game console shown in docked mode and Joy-Con controllers in grip configuration.
Sony-PlayStation4-Pro-Console-FL.jpg
The PlayStation 4 Pro video game console. Produced by Sony and launched worldwide in November 2016, the Pro is an enhanced model of the original PlayStation 4 that offers extra capabilities through an upgraded GPU, faster RAM and a CPU with a higher clock speed.
Nintendo-3DS-XL-angled.jpg

The Nintendo 3DS XL handheld gaming console, shown opened. The 3DS XL is a hardware revision of the original 3DS console, offered alongside the 3DS as an alternative model. It is much larger than the 3DS, featuring screens that are 90% larger. It was released worldwide in 2012, about a year and a half after the release of the original 3DS. The system launched in America retailing at $199 and available in red or blue, with other colors and special editions released later. The interior of the 3DS XL is entirely black on most models and the outer shell is colored.

The 3DS platform is Nintendo's followup to the Nintendo DS handheld. Like the DS, it features a similar clamshell design, two screens for gaming and a bottom, touch-sensitive screen that uses an included stylus. New additions are higher resolution screens, an analog slider pad, better graphics and a top screen that displays glasses-free 3D imaging. The 3DS is backwards compatible with the DS.
NintendoSwitchLiteConsole.png
Autor: Photo:BugWarp Edit:TwinTurbo, Licencja: CC BY-SA 4.0
Pokémon Zacian and Zamazenta edition
PlayStation Vita illustration.svg
(c) Tokyoship, Wikimedia Commons, CC BY 3.0
PlayStation Vita illustration made in Inkscape by user:Tokyoship
Wii U console illustration.svg
(c) Tokyoship, Wikimedia Commons, CC BY 3.0
Illustration made in Inkscape by Tokyoship.
Nintendo switch OLED model - 3.jpg
Autor: KKPCW, Licencja: CC BY-SA 4.0
任天堂スイッチ有機ELモデル。名古屋市内の家電量販店で撮影。