Hugo (program telewizyjny)
Rodzaj programu | Teleturniej |
---|---|
Kraj produkcji | |
Prowadzący | Wojciech Asiński |
Data premiery | |
Lata emisji | 2000–2009 (Polska) |
Pora emisji | niedziela 9:00 |
Czas trwania odcinka | ok. 25 minut |
Format nadawania | |
Produkcja | |
Produkcja | Hugo Polska |
Stacja telewizyjna | |
Nagrody | Mały koszyk nagród |
Hugo – interaktywny program telewizyjny dla dzieci, którego bohaterem jest troll Hugo. Program powstał i zadebiutował w Danii w 1990, następnie był emitowany w ponad 40 innych krajach świata (programy tworzone lokalnie na zasadzie licencji).
W Polsce program emitowany był w latach 2000–2009 na antenie Polsatu.
W 2014 rozpoczęto pracę nad filmem Hugo: The World’s Worst Comeback[1], który jednak nigdy nie został wydany.
Teleturniej
Uczestnik teleturnieju ma za zadanie pomóc Hugo w uwolnieniu jego żony Hugoliny oraz trójki dzieci: Rita, Rata i Rut, uprowadzonych przez złą czarownicę Scyllę. Widz steruje postacią na ekranie telewizyjnym za pomocą telefonu. W pierwszej części gry należy dotrzeć do siedziby Scylli, aby następnie oswobodzić z jej rąk rodzinę Hugo. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby diamentów oraz dotarcie do mety, gdzie na gracza czeka finałowa rozgrywka i szansa na wygranie nagrody głównej.
Hugo w Polsce
Program został premierowo wyemitowany 3 września 2000 w Polsce. Pora emisji programu wielokrotnie się zmieniała – początkowo był emitowany w niedzielę rano, następnie program przeniesiono na sobotnie poranki. Ponadto w latach 2002–2006 w sobotnie poranki emitowany był turniej rodzin Hugo Family. W latach 2003–2004 premierę miał program Hugo Express emitowany w dni robocze o 17:30 i w tej wersji kilku graczy walczyło w jednej grze.
Z powodu żałoby po śmierci papieża Jana Pawła II premierowy odcinek programu został zdjęty z emisji zapowiedzianej na 3 kwietnia 2005. Został wyemitowany tydzień później – 10 kwietnia. We wrześniu i w listopadzie 2006 ze względu na zawody siatkarskie lub wyścigi Formuły 1 emisje premierowych odcinków programów także były zawieszane.
Ostatni odcinek programu został wyemitowany 28 lutego 2009. Polsat zdecydował o zdjęciu programu z wiosennej ramówki na skutek zmian programowych, drastycznego spadku oglądalności i wygaśnięcia licencji na realizację teleturnieju. Innym powodem anulowania programu przez stację jest niska suma pieniędzy na kolejne jego odcinki.
Program prowadzili, kolejno: Wojciech Asiński i Andrzej Krucz (2000–2005), Aleksandra Woźniak (edycja Family w latach 2002–2003) i Piotr Galus (2005–2009). Głosu tytułowej postaci użyczali Andrzej Niemirski (w latach 2000–2005) i Mariusz Czajka (w latach 2005–2009).
Produkty Hugo w Polsce
Od listopada 2003 wydawany był miesięcznik dla dzieci Świat Przygód z Hugo oraz seria książeczek do kolorowania Baw się i koloruj z Hugo. Na podstawie programu wydano także książki (seria książeczek Troll Story oraz zeszytów Księga labiryntów Hugo), a także dwa programy do tworzenia własnych komiksów z Hugo.
Hugo został też symbolem szeregu produktów spożywczych (m.in. lodów, chrupek, chipsów, soków i jogurtu).
Gry Hugo
Powstało wiele gier Hugo na komputery i konsole, a także telefony komórkowe. W większości są to gry platformowe (dwu- lub trójwymiarowe) lub logiczno-edukacyjne. Polskim wydawcą gier była firma Cenega.
Hugo Troll Story
Od 2005 wydano sześć książeczek z serii „Hugo Troll Story” opowiadających o przygodach Hugo i jego przyjaciół:
- Hugo w Afryce
- Hugo na rybach
- Hugo Akcja Leniwiec
- Hugo na tropie KŁA
- Hugo na Antarktydzie
- Hugo Malarz Równika
Postacie
Rodzina Trolli
- Hugo – nieduży, przyjazny i dobroduszny stworek, mieszkający z rodziną w domku w Lesie Trolli. Liczy 220 lat. Jest zawsze gotów odważnie i uparcie walczyć ze złem, nie zaważając na to, ile przeszkód ma na drodze. Kiedy jego rodzina lub przyjaciele są w potrzebie lub niebezpieczeństwie, zrobi wszystko, by im pomóc. Nosi zielone spodnie z jedną szelką.
- Hugolina – żona Hugo, najpiękniejsza trollica w lesie. Ma 180 lat. W żadnej z gier nie odegrała kluczowej roli.
- Rit (w grze „Zaklęta Kolejka”: Truk) – najmłodszy syn Hugo i Hugoliny. Ma ok. 20 lat. Lubi się bawić.
- Rat (w grach „Zaklęta Kolejka” i „Zaczarowany Dąb”: Trik) – starszy syn Hugo i Hugoliny, bliźniaczy brat Rut. Ma ok. 45 lat. Jest psotny.
- Rut (w grach „Zaklęta Kolejka” i „Magiczna Podróż”: Trak) – córka Hugo i Hugoliny, bliźniacza siostra Rata i zarazem najstarsza z rodzeństwa. Ma ok. 45 lat. Jest śmiała i odważna. Pasjonuje się przyrodą.
Przyjaciele
Seria gier „Hugo”
- Jean-Paul (wym. Rzępol) – szympans, najlepszy przyjaciel Hugo. Nie potrafi mówić ludzkim głosem, lecz mimo to jest bardzo pomocny.
- Fernando – tukan, najlepszy przyjaciel Hugo. Dzięki zdolności latania pomaga mu w trudnych sytuacjach.
- Kikurianie lub Kikusowie – grupa sympatycznych stworków z tropikalnej wyspy. Często nękani przez Scyllę m.in. poprzez zmuszanie ich do ciężkiej pracy w Kopalni Diamentów.
- Kolec – jeż, który pomagał Rut uwolnić grupę królików zamienionych w kamień przez Scyllę.
- Bardzo Brodaty – pradziadek Hugo, był piratem. Zostawił rodzinie skrzynię ze skarbem.
- Skorupa, Skrzek i Szymp – załoga Bardzo Brodatego, kolejno: żółw, papuga i szympans. Oddali Rut klucze do skrzyni w zamian za przysługi (w grze „Hugo: Magiczna podróż”). Skorupa pojawia się także w grze „Hugo: Magiczny napój”, kiedy Rut pomaga mu odnaleźć zakamuflowanych przyjaciół na dnie morskim.
- Kapitan Macka, Foka, Krab i Rekin – gang piratów. Początkowo wrogowie Bardzo Brodatego, jednak na starość złagodnieli i zgodzili się oddać Hugo kawałki mapy prowadzącej do skarbu (który przed laty ukradli) w zamian za przysługi.
- Bzyczek – owad przypominający zieloną muchę. Pracuje jako mechanik w wesołym miasteczku. Brakuje mu pewności siebie.
- Profesor Skorupka – żółw, emerytowany meteorolog, zajmował się również kosmosem. Posiada własny sterowiec (wyposażony w różnorakie instrumenty pomiarowe), rakietę oraz obserwatorium.
Seria gier „Agent Hugo”
- Panna Alltobright/Zabystra – szefowa centrali S.O.S. Zwykle jest bardzo poważna. Dawniej była narzeczoną Dra Nogi, ale gdy poczuła, że ten jest zły, odeszła od niego.
- Agent 01 – agent S.O.S. Na początku gry „Agent Hugo” wylądował w szpitalu, na skutek obrażeń odniesionych podczas misji.
- Agent 02 – przyjaciel Agenta Hugo. Początkowo był o niego zazdrosny, ale z czasem nabrał szacunku do trolla.
- Honeybunny/Mysia Pysia – superagentka i sekretarka S.O.S. Dawniej była podwójnym agentem Doktora Nogi (nazywana była wtedy Kretem), ale nie mogła znieść jego okrucieństwa, więc postanowiła wrócić do S.O.S.
- Profesor W – naukowiec. Wynalazł bronie i inne gadżety S.O.S.: łodzie, Boomballe, Tex-2000 (desko-lotka), Inteligentne Bomby, Energetyczny Kombinezon Bojowy (EKB), Pantofle z Sorbetem Cytrynowym, Żółty Mech, Rollerball i Minikopter.
Wrogowie
Seria gier „Hugo”
- Scylla – zła wiedźma, największy wróg Hugo. Opętana jest przez trzy obsesje: pozostać na zawsze wiecznie młodą i piękną (do tego porywa Hugolinę), stać się najpotężniejszą czarownicą świata (do tego potrzebne są jej rzadkie czarne diamenty), oraz pozbyć się Hugo (który wciąż krzyżuje jej plany).
- Don Kroko – główny sługa Scylli, tępy i obleśny człekokształtny krokodyl przewodzący podobnej sobie meksykańskiej bandzie El Kroko.
- Pingwiny i Nietoperze – słudzy Scylli.
- Małpki Bananówki – małpy mieszkające na Tropikalnej Wyspie. Przeszkadzają Hugo i jego przyjaciołom na każdy możliwy sposób.
- Wikingowie – walczyli z Hugo w grze „Hugo: Cannon Cruise”, a w grze „Hugo: Zwierciadło zła” Rit uczestniczył w wyścigach wikingów.
- Kawahowie – plemię mieszkające na rogatej wyspie. Traktowali Hugo jak króla, lecz gdy ten chciał wrócić do domu, nie pozwalali mu odejść. Ubóstwiają wszystko, co ma coś właśnie wspólnego z rogami. Hodują Rogowe Kwiaty, Rogowe Bawoły i Rogo-Ryby.
- Cracken – zła ośmiornica, atakuje każdego, kto wejdzie na jej terytorium.
- Orzesznicy – mafia wiewiórek. Kradną wszystko, co wydaje im się cenne.
- Rzymskie Bobry – bobry w strojach gladiatorów. Zabrały kawałek lustra, w którym uwięziony był Hugo. Ich cesarz myśli tylko o sobie.
Seria gier „Agent Hugo”
- Doktor Noga – zły człowiek. Chciał zatopić Aquapolis. Dawniej był obiecującym naukowcem o imieniu Norman Gosian, ale stał się okrutny. Nie dopuszcza porażek w swojej organizacji i niszczy nieudolnych podwładnych poprzez dezintegrację polem elektrycznym.
- SPEKTRUM – tajna organizacja przestępcza, na której czele stoi Doktor Noga.
- Szczękościsk – sługa Dra Nogi, kieruje rejonem Uptown. Jest wyjątkowo brutalny, lubi łamać innym kości. Nosi żółto-czarny kostium i maskę z zaznaczoną szczęką.
- Kizia Mi – służąca Dra Nogi, kieruje chińską dzielnicą Chinaville. Jako jedyna nie nosi maski. Mimo że jej rejon to Chinatown, wtrąca do swoich wypowiedzi słowo „Hai” (jap. „Tak”) oraz wspomina o sushi.
- Cappuchio Palazzo – sługa Dra Nogi, kieruje Starym Portem. Mówi z włoskim akcentem.
- Grokul – sługa Dra Nogi, szef strażników z centrali SPEKTRUM. Nosi szaro-żółty kombinezon i maskę.
- Maks Schmeltz – sługa Dra Nogi, kieruje Portem. Ciągle chwali się swoją bombą, choć nigdy jej nie używa. Mówi z niemieckim akcentem.
- Dr. Hypno – szalony naukowiec, mizantrop chcący zniszczyć świat. Posiada urządzenia, które potrafiły zahipnotyzować każdego. Posiada armię zahipnotyzowanych zwierząt.
- Geekdorph - dawniej obiecujący naukowiec, szaleniec, który oddał swój mózg robotowi przypominającemu pająka. Chce zniewolić ludzi i sprawić, by jego maszyny rządziły światem.
- Śmietniki – pojemniki na śmieci o różnych kolorach, kształtach i rozmiarach. Rozrzucały maź na hawajskich wyspach. Ich szefem jest karaluch, sterujący wielkim robotem-śmietnikiem.
Przypisy
- ↑ HUGO – The World’s Worst Comeback | Anima Vitae, www.anima.fi [dostęp 2017-11-23] [zarchiwizowane z adresu 2017-12-06] (ang.).