Hugo (program telewizyjny)

Hugo
Rodzaj programu

Teleturniej

Kraj produkcji

Dania
Polska

Prowadzący

Wojciech Asiński
Andrzej Krucz
(2000–2005)
Aleksandra Woźniak (edycja Family) (2002–2003)
Piotr Galus (2005–2009)

Data premiery

1990 (Dania)
3 września 2000 (Polska)

Lata emisji

2000–2009 (Polska)

Pora emisji

niedziela 9:00
sobota 8.15

Czas trwania odcinka

ok. 25 minut

Format nadawania

4:3

Produkcja
Produkcja

Hugo Polska

Stacja telewizyjna

Polsat

Nagrody

Mały koszyk nagród
Duży koszyk nagród
Komputer multimedialny

Hugo – interaktywny program telewizyjny dla dzieci, którego bohaterem jest troll Hugo. Program powstał i zadebiutował w Danii w 1990, następnie był emitowany w ponad 40 innych krajach świata (programy tworzone lokalnie na zasadzie licencji).

W Polsce program emitowany był w latach 2000–2009 na antenie Polsatu.

W 2014 rozpoczęto pracę nad filmem Hugo: The World’s Worst Comeback[1], który jednak nigdy nie został wydany.

Teleturniej

Uczestnik teleturnieju ma za zadanie pomóc Hugo w uwolnieniu jego żony Hugoliny oraz trójki dzieci: Rita, Rata i Rut, uprowadzonych przez złą czarownicę Scyllę. Widz steruje postacią na ekranie telewizyjnym za pomocą telefonu. W pierwszej części gry należy dotrzeć do siedziby Scylli, aby następnie oswobodzić z jej rąk rodzinę Hugo. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby diamentów oraz dotarcie do mety, gdzie na gracza czeka finałowa rozgrywka i szansa na wygranie nagrody głównej.

Hugo w Polsce

Program został premierowo wyemitowany 3 września 2000 w Polsce. Pora emisji programu wielokrotnie się zmieniała – początkowo był emitowany w niedzielę rano, następnie program przeniesiono na sobotnie poranki. Ponadto w latach 2002–2006 w sobotnie poranki emitowany był turniej rodzin Hugo Family. W latach 2003–2004 premierę miał program Hugo Express emitowany w dni robocze o 17:30 i w tej wersji kilku graczy walczyło w jednej grze.

Z powodu żałoby po śmierci papieża Jana Pawła II premierowy odcinek programu został zdjęty z emisji zapowiedzianej na 3 kwietnia 2005. Został wyemitowany tydzień później – 10 kwietnia. We wrześniu i w listopadzie 2006 ze względu na zawody siatkarskie lub wyścigi Formuły 1 emisje premierowych odcinków programów także były zawieszane.

Ostatni odcinek programu został wyemitowany 28 lutego 2009. Polsat zdecydował o zdjęciu programu z wiosennej ramówki na skutek zmian programowych, drastycznego spadku oglądalności i wygaśnięcia licencji na realizację teleturnieju. Innym powodem anulowania programu przez stację jest niska suma pieniędzy na kolejne jego odcinki.

Program prowadzili, kolejno: Wojciech Asiński i Andrzej Krucz (2000–2005), Aleksandra Woźniak (edycja Family w latach 2002–2003) i Piotr Galus (2005–2009). Głosu tytułowej postaci użyczali Andrzej Niemirski (w latach 2000–2005) i Mariusz Czajka (w latach 2005–2009).

Produkty Hugo w Polsce

Od listopada 2003 wydawany był miesięcznik dla dzieci Świat Przygód z Hugo oraz seria książeczek do kolorowania Baw się i koloruj z Hugo. Na podstawie programu wydano także książki (seria książeczek Troll Story oraz zeszytów Księga labiryntów Hugo), a także dwa programy do tworzenia własnych komiksów z Hugo.

Hugo został też symbolem szeregu produktów spożywczych (m.in. lodów, chrupek, chipsów, soków i jogurtu).

Gry Hugo

Powstało wiele gier Hugo na komputery i konsole, a także telefony komórkowe. W większości są to gry platformowe (dwu- lub trójwymiarowe) lub logiczno-edukacyjne. Polskim wydawcą gier była firma Cenega.

Hugo Troll Story

Od 2005 wydano sześć książeczek z serii „Hugo Troll Story” opowiadających o przygodach Hugo i jego przyjaciół:

  • Hugo w Afryce
  • Hugo na rybach
  • Hugo Akcja Leniwiec
  • Hugo na tropie KŁA
  • Hugo na Antarktydzie
  • Hugo Malarz Równika

Postacie

Rodzina Trolli

  • Hugo – nieduży, przyjazny i dobroduszny stworek, mieszkający z rodziną w domku w Lesie Trolli. Liczy 220 lat. Jest zawsze gotów odważnie i uparcie walczyć ze złem, nie zaważając na to, ile przeszkód ma na drodze. Kiedy jego rodzina lub przyjaciele są w potrzebie lub niebezpieczeństwie, zrobi wszystko, by im pomóc. Nosi zielone spodnie z jedną szelką.
  • Hugolina – żona Hugo, najpiękniejsza trollica w lesie. Ma 180 lat. W żadnej z gier nie odegrała kluczowej roli.
  • Rit (w grze „Zaklęta Kolejka”: Truk) – najmłodszy syn Hugo i Hugoliny. Ma ok. 20 lat. Lubi się bawić.
  • Rat (w grach „Zaklęta Kolejka” i „Zaczarowany Dąb”: Trik) – starszy syn Hugo i Hugoliny, bliźniaczy brat Rut. Ma ok. 45 lat. Jest psotny.
  • Rut (w grach „Zaklęta Kolejka” i „Magiczna Podróż”: Trak) – córka Hugo i Hugoliny, bliźniacza siostra Rata i zarazem najstarsza z rodzeństwa. Ma ok. 45 lat. Jest śmiała i odważna. Pasjonuje się przyrodą.

Przyjaciele

Seria gier „Hugo”

  • Jean-Paul (wym. Rzępol) – szympans, najlepszy przyjaciel Hugo. Nie potrafi mówić ludzkim głosem, lecz mimo to jest bardzo pomocny.
  • Fernandotukan, najlepszy przyjaciel Hugo. Dzięki zdolności latania pomaga mu w trudnych sytuacjach.
  • Kikurianie lub Kikusowie – grupa sympatycznych stworków z tropikalnej wyspy. Często nękani przez Scyllę m.in. poprzez zmuszanie ich do ciężkiej pracy w Kopalni Diamentów.
  • Kolec – jeż, który pomagał Rut uwolnić grupę królików zamienionych w kamień przez Scyllę.
  • Bardzo Brodaty – pradziadek Hugo, był piratem. Zostawił rodzinie skrzynię ze skarbem.
  • Skorupa, Skrzek i Szymp – załoga Bardzo Brodatego, kolejno: żółw, papuga i szympans. Oddali Rut klucze do skrzyni w zamian za przysługi (w grze „Hugo: Magiczna podróż”). Skorupa pojawia się także w grze „Hugo: Magiczny napój”, kiedy Rut pomaga mu odnaleźć zakamuflowanych przyjaciół na dnie morskim.
  • Kapitan Macka, Foka, Krab i Rekin – gang piratów. Początkowo wrogowie Bardzo Brodatego, jednak na starość złagodnieli i zgodzili się oddać Hugo kawałki mapy prowadzącej do skarbu (który przed laty ukradli) w zamian za przysługi.
  • Bzyczek – owad przypominający zieloną muchę. Pracuje jako mechanik w wesołym miasteczku. Brakuje mu pewności siebie.
  • Profesor Skorupka – żółw, emerytowany meteorolog, zajmował się również kosmosem. Posiada własny sterowiec (wyposażony w różnorakie instrumenty pomiarowe), rakietę oraz obserwatorium.

Seria gier „Agent Hugo”

  • Panna Alltobright/Zabystra – szefowa centrali S.O.S. Zwykle jest bardzo poważna. Dawniej była narzeczoną Dra Nogi, ale gdy poczuła, że ten jest zły, odeszła od niego.
  • Agent 01 – agent S.O.S. Na początku gry „Agent Hugo” wylądował w szpitalu, na skutek obrażeń odniesionych podczas misji.
  • Agent 02 – przyjaciel Agenta Hugo. Początkowo był o niego zazdrosny, ale z czasem nabrał szacunku do trolla.
  • Honeybunny/Mysia Pysia – superagentka i sekretarka S.O.S. Dawniej była podwójnym agentem Doktora Nogi (nazywana była wtedy Kretem), ale nie mogła znieść jego okrucieństwa, więc postanowiła wrócić do S.O.S.
  • Profesor W – naukowiec. Wynalazł bronie i inne gadżety S.O.S.: łodzie, Boomballe, Tex-2000 (desko-lotka), Inteligentne Bomby, Energetyczny Kombinezon Bojowy (EKB), Pantofle z Sorbetem Cytrynowym, Żółty Mech, Rollerball i Minikopter.

Wrogowie

Seria gier „Hugo”

  • Scylla – zła wiedźma, największy wróg Hugo. Opętana jest przez trzy obsesje: pozostać na zawsze wiecznie młodą i piękną (do tego porywa Hugolinę), stać się najpotężniejszą czarownicą świata (do tego potrzebne są jej rzadkie czarne diamenty), oraz pozbyć się Hugo (który wciąż krzyżuje jej plany).
  • Don Kroko – główny sługa Scylli, tępy i obleśny człekokształtny krokodyl przewodzący podobnej sobie meksykańskiej bandzie El Kroko.
  • Pingwiny i Nietoperze – słudzy Scylli.
  • Małpki Bananówki – małpy mieszkające na Tropikalnej Wyspie. Przeszkadzają Hugo i jego przyjaciołom na każdy możliwy sposób.
  • Wikingowie – walczyli z Hugo w grze „Hugo: Cannon Cruise”, a w grze „Hugo: Zwierciadło zła” Rit uczestniczył w wyścigach wikingów.
  • Kawahowie – plemię mieszkające na rogatej wyspie. Traktowali Hugo jak króla, lecz gdy ten chciał wrócić do domu, nie pozwalali mu odejść. Ubóstwiają wszystko, co ma coś właśnie wspólnego z rogami. Hodują Rogowe Kwiaty, Rogowe Bawoły i Rogo-Ryby.
  • Cracken – zła ośmiornica, atakuje każdego, kto wejdzie na jej terytorium.
  • Orzesznicy – mafia wiewiórek. Kradną wszystko, co wydaje im się cenne.
  • Rzymskie Bobry – bobry w strojach gladiatorów. Zabrały kawałek lustra, w którym uwięziony był Hugo. Ich cesarz myśli tylko o sobie.

Seria gier „Agent Hugo”

  • Doktor Noga – zły człowiek. Chciał zatopić Aquapolis. Dawniej był obiecującym naukowcem o imieniu Norman Gosian, ale stał się okrutny. Nie dopuszcza porażek w swojej organizacji i niszczy nieudolnych podwładnych poprzez dezintegrację polem elektrycznym.
  • SPEKTRUM – tajna organizacja przestępcza, na której czele stoi Doktor Noga.
  • Szczękościsk – sługa Dra Nogi, kieruje rejonem Uptown. Jest wyjątkowo brutalny, lubi łamać innym kości. Nosi żółto-czarny kostium i maskę z zaznaczoną szczęką.
  • Kizia Mi – służąca Dra Nogi, kieruje chińską dzielnicą Chinaville. Jako jedyna nie nosi maski. Mimo że jej rejon to Chinatown, wtrąca do swoich wypowiedzi słowo „Hai” (jap. „Tak”) oraz wspomina o sushi.
  • Cappuchio Palazzo – sługa Dra Nogi, kieruje Starym Portem. Mówi z włoskim akcentem.
  • Grokul – sługa Dra Nogi, szef strażników z centrali SPEKTRUM. Nosi szaro-żółty kombinezon i maskę.
  • Maks Schmeltz – sługa Dra Nogi, kieruje Portem. Ciągle chwali się swoją bombą, choć nigdy jej nie używa. Mówi z niemieckim akcentem.
  • Dr. Hypno – szalony naukowiec, mizantrop chcący zniszczyć świat. Posiada urządzenia, które potrafiły zahipnotyzować każdego. Posiada armię zahipnotyzowanych zwierząt.
  • Geekdorph - dawniej obiecujący naukowiec, szaleniec, który oddał swój mózg robotowi przypominającemu pająka. Chce zniewolić ludzi i sprawić, by jego maszyny rządziły światem.
  • Śmietniki – pojemniki na śmieci o różnych kolorach, kształtach i rozmiarach. Rozrzucały maź na hawajskich wyspach. Ich szefem jest karaluch, sterujący wielkim robotem-śmietnikiem.

Przypisy

  1. HUGO – The World’s Worst Comeback | Anima Vitae, www.anima.fi [dostęp 2017-11-23] [zarchiwizowane z adresu 2017-12-06] (ang.).

Linki zewnętrzne