John Romero

John Romero
Ilustracja
John Romero (2012)
Data i miejsce urodzenia

28 października 1967
Stany Zjednoczone, Colorado Springs

Strona internetowa

John Romero, właśc. Alfonso John Romero (ur. 28 października 1967, Colorado Springs, Kolorado, USA) – amerykański projektant gier komputerowych, współzałożyciel id Software i autor takich gier jak Wolfenstein 3D, Doom czy Quake[1][2].

Swoją pierwszą grę – Scout Search – Romero zaprezentował w 1984 r. (opublikował ją w popularnym magazynie inCider). Oficjalnie pracę w branży rozpoczął w 1987 r., gdy dołączył do zespołu firmy Origin Systems (w niej powstała m.in. gra Space Rogue). Nie popracował w niej jednak zbyt długo – wkrótce stał się współzałożycielem kolejnej firmy – Inside Out Software (zajmował się w niej głównie przystosowywaniem gier stworzonych na Apple II do uruchamiania na Commodore – i odwrotnie). Później współtworzył jeszcze kilka innych firm – m.in. Ideas From The Deep oraz Softdisk.

Był jednym z czterech współzałożycieli id Software w 1990 roku. W tej firmie pracował nad takimi grami jak Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Doom II oraz Quake, a także jako producent i projektant gier Heretic i Hexen.

W 1996 roku po odejściu z id Software założył Ion Storm, z którą wraz z Tomem Hallem w 2000 roku wydał Daikatanę i skąd odszedł wraz z Hallem zaraz po wydaniu gry Halla Anachronox w 2001 roku.

W latach 2003–2005 pracował dla Midway Games – koordynował prace nad grą Gauntlet: Seven Sorrows (z firmy odszedł przed zakończeniem prac nad tym tytułem). Później pracował nad grą MMO.

W 2015[3] założył razem z żoną firmę Romero Games. Pierwszym tytułem, który wydali w 2017 była gra Gunman Taco Truck, w której pomagał syn Johna – Donovan Romero-Brathwaite[4].

W 2022, po 28 latach od premiery gry DOOM 2, wydał pierwszy oficjalny poziom do gry, aby pomóc Ukrainie w związku z inwazją Rosji[5].

Przypisy

  1. Tomasz Lileszko: John Romero jednym z gości Digital Dragons 2016. Komputer Świat, 2016-02-09. [dostęp 2022-04-17].
  2. Bartłomiej Sieja: John Romero kończy z „hardkorowymi” grami. Komputer Świat, 2011-03-03. [dostęp 2022-04-17].
  3. Romero Games Limited. [dostęp 2022-11-12].
  4. Dean Takahashi: Doom creator’s 12-year-old son releases first game on Steam: Gunman Taco Truck. 2017-01-28. [dostęp 2022-11-12].
  5. Piotr Kurek: John Romero stworzył nowy poziom do DOOM 2 by pomóc Ukrainie. Antyweb, 2022-03-04. [dostęp 2022-04-17].

Linki zewnętrzne

Media użyte na tej stronie

REF new (questionmark).svg
Autor: Sławobóg, Licencja: LGPL
Icon for missing references