KDE Platform

KDE Platform
Ilustracja
AutorKDE
Aktualna wersja stabilna4.8.3 (4 maja 2012; ponad 10 lat temu)
Język programowaniaC++ i inne

KDE Platform (dawniej KDELibs) – zestaw frameworków KDE, który stanowi podstawę jego działania. Jest wydawany równolegle z KDE Plasma Workspaces i KDE Software Compilation 4. Został napisany głównie w C++ i zawiera nakładki umożliwiające tworzenie programów w innych językach programowania[1][2].

Technologie

  • Interfejs użytkownika
    • Plasma – silnik pulpitu i widżetów panelu
    • KHTMLsilnik przeglądarki internetowej
    • KIO (KDE) – framework dostępu do plików
    • KParts – lekki framework komponentów graficznych
    • Sonnet – słownik ortograficzny
    • XMLGUI – pozwala na definiowanie elementów interfejsu graficznego takich jak menu i paski narzędziowe za pomocą plików XML
    • Goya
  • Sprzęt i multimedia
    • Phonon – framework multimedialny
    • Solid – framework sprzętowy
  • Usługi
    • NEPOMUK
    • KNewStuff – Klasy KDE „Hot New Stuff”
    • Policykit-KDE
  • Gry
    • Gluon
    • KGGZ
  • Inne
    • ThreadWeaver – biblioteka umożliwiająca efektywniejsze użycie systemów wieloprocesorowych
    • Kiosk – pozwala na wyłączanie funkcji w KDE, aby mieć większą kontrolę nad środowiskiem
    • Kross
    • KConfig XT
    • ownCloud[3]

KJS

KJS jest napisanym przez Harri Portena pierwotnie dla przeglądarki Konqueror silnikiem ECMAScript/JavaScript.

Maciej Stachowiak napisał na liście dyskusyjnej, że Apple wydało JavaScriptCore, framework dla OS X oparty na KJS[4]. W ramach projektu WebKit JavaScriptCore został przekształcony w SquirrelFish Extreme, silnik JavaScript, który zamienia kod JavaScript na kod maszynowy.

ThreadWeaver

ThreadWeaver jest biblioteką programistyczną napisaną dla KDE 4[5] przez Mirko Boehma, która ułatwia programistom wykorzystanie możliwości wielordzeniowych procesorów[5]. W ThreadWeaver praca jest dzielona na pojedyncze zadania, a następnie ThreadWeaver znajduje optymalny sposób ich wykonywania w zależności od ich relacji. Krita ma implementację filtrów obrazu z użyciem ThreadWeaver, aby uniknąć zawieszenia interfejsu graficznego.

Przypisy

  1. The KDE development platform. [dostęp 2010-11-26]. (ang.).
  2. Development/Languages. [dostęp 2010-12-04]. (ang.).
  3. ownCloud.org | Your Cloud, Your Data, Your Way!
  4. kde-darwin mailing list, June 2002. opendarwin.org. [zarchiwizowane z tego adresu (2007-03-10)]..
  5. a b Shankland Stephen: KDE4 offers new glitzy look. [w:] CNET News [on-line]. 2008-01-14. (ang.).

Bibliografia

  • When the bazaar sets out to build cathedrals (§ ThreadWeaver). W: Til Adam, Mirko Boehm: Beautiful Architecture: Leading Thinkers Reveal the Hidden Beauty in Software Design. O’Reilly Media, Inc., 2009, s. 303–314. ISBN 978-0-596-51798-4. ISBN 0-596-51798-X. (ang.).

Media użyte na tej stronie

KDE 4.png
Autor: KDE, Licencja: GPL
KDE Plasma Desktop
Current version: 4.10