Killer (bilard)

Killer – gra bilardowa dla dowolnej liczby graczy, w której każdy z graczy otrzymuje trzy szanse ("życia"), które traci przy nieprawidłowym zagraniu. Wygrywa gracz, który jako ostatni posiada przynajmniej jedno "życie".

Bile

Zestaw piętnastu bil kolorowych oraz biała bila rozgrywająca.

Cel gry

Pozostać ostatnim graczem posiadającym chociaż jedno "życie".

Zasady gry

Ustawienie początkowe

Biała bila "z ręki" w polu bazy. Bile kolorowe ustawia się w trójkącie, jak do ósemki, ale w dowolnej kolejności.

Rozbicie

Pierwszego rozbijającego wyznacza się przez losowanie, po czym ustala się kolejność pozostałych graczy.

Jeśli podczas rozbicia zostanie wbita bila kolorowa, rozbijający zachowuje swoje szanse i odchodzi od stołu.

Jeśli podczas rozbicia nie zostanie wbita żadna bila, rozbijający nie traci "życia" i może wykonać jeszcze jedno uderzenie.

Wbijanie bil

Gracz podchodzący do stołu musi wbić przynajmniej jedną dowolną bilę. Jeśli mu się to nie uda, traci jedno "życie" (oprócz rozbicia). W niektórych wariantach gry przy wbiciu więcej niż jednej bili graczowi dopisuje się dodatkowe "życie".

Niezależnie od tego, czy bila została wbita czy nie, zawodnik odchodzi od stołu, a próbę wbicia podejmuje kolejny gracz. Gracze wykonują po jednym zagraniu w ustalonej z góry kolejności.

Po wbiciu wszystkich bil ustawia się je ponownie w trójkącie, a następny gracz dokonuje rozbicia z pola bazy według zasad jak wyżej.

Gracz, który stracił wszystkie trzy "życia" przegrywa i kończy grę.

Wygrywa ostatni gracz pozostający przy życiu.

Faule

Faul następuje, gdy:

  • nie została uderzona żadna bila kolorowa;
  • po uderzeniu bili kolorowej żadna z bil nie dotknęła bandy;
  • wbita została bila biała;
  • bila została wybita poza stół;
  • bila kolorowa została dotknięta ręką, kijem lub częścią odzieży gracza;
  • bila biała została dotknięta czym innym, niż kapka kija (z wyjątkiem białej "w ręce").

Faul skutkuje utratą jednego "życia", niezależnie od wbitych bil. Następny gracz wchodzi do gry z bilą białą "w ręce" z dowolnego miejsca stołu.

Bile kolorowe wbite przy faulu i wybite poza stół nie wracają do gry.

Strategia

Przy wbiciu bili ważne jest, gdzie zatrzyma się bila biała. W miarę możliwości gracz stara się, aby po jego turze bila rozgrywająca stanęła w miejscu utrudniającym dalszą grę (np. pomiędzy łuzą narożną, a pozostałymi bilami).