Kod da Vinci (gra komputerowa)
| ||
Producent | The Collective | |
Wydawca | 2K Games | |
Dystrybutor | Cenega Poland | |
Projektant | David Fried | |
Data wydania | PlayStation 2: USA: 15 maja 2006 GBR: 19 maja 2006 POL: 25 maja 2006 Windows: Am.Płn.: 19 maja 2006 GBR: 19 maja 2006 POL: 4 sierpnia 2006 Xbox: USA: 15 maja 2006 GBR: 19 maja 2006 | |
Gatunek | przygodowa gra akcji | |
Tryby gry | gra jednoosobowa | |
Kategorie wiekowe | ESRB: Teen (13+) PEGI: 16+ | |
Wymagania sprzętowe | ||
Platforma | PlayStation 2, Windows, Xbox | |
Nośniki | DVD (1) |
Kod da Vinci (z ang. The Da Vinci Code) — gra wideo bazująca na powieści Dana Browna Kod Leonarda da Vinci, wydana na platformy PlayStation 2, Xbox i Microsoft Windows. Gra nie jest powiązana z filmem, więc postacie w grze nie przypominają tych, znanych z adaptacji filmowej.
Kod da Vinci to trzecioosobowa przygodowa gra akcji. Jej fabuła oparta jest na książce o tym samym tytule i zawiera kilka elementów, które nie występują ani w powieści, ani w filmie. Gra została zaprezentowana na targach E3 w Los Angeles 10 maja 2006 r.[1] Została stworzona przez The Collective i wydana 15 maja 2006 r. przez 2K Games.
Celem w grze jest odnalezienie Świętego Graala. Aby to osiągnąć, gracz musi zbierać wskazówki, rozwiązywać łamigłówki i omijać lub pokonywać przeciwników.
Tworzenie gry
Według głównego artysty gry, Davida Roberta Donatucciego, tworzenie gry rozpoczęło się na początku 2005 r.
Odbiór gry
Gra została odebrana przez krytyków raczej w większości kiepsko. Krytykowana była za słabą realizację i zabugowaną rozgrywkę. BBC News powiedziało o grze, że jest to frustrująca adaptacja z niekończącymi się scenami dialogowymi i niejednolitą rozgrywką.(...) Większa część gry to bezwiedne poruszanie się po kościołach, galeriach sztuki i majestatycznych domach[2]. GameSpy nazwał grę kiepską próbą zarobienia pieniędzy na udanej serii o kiepskiej oprawie i frustrującym systemie walki[3]. W czasopiśmie CD-Action gra otrzymała ocenę 4/10 i została opisana jako gra o kiepskim interfejsie i braku logiki w fabule[4].
Zobacz też
Przypisy
- ↑ Douglass C Perry: The Da Vinci Code Preview. 2006-04-14. [dostęp 2006-05-19].
- ↑ Da Vinci Code game disappoints. BBC News, 2006-05-23.
- ↑ The Da Vinci Code (Xbox) Review. GameSpy.
- ↑ Andrzej Sawicki. The Da Vinci Code. „CD-Action”. Sierpień 2006. nr 128. s. ss. 96-97.
Bibliografia
- Cracking the Code, w: PlayStation Extreme, maj 2006.