Layer by Layer
Layer By Layer – metoda układania kostki Rubika, najdłuższa, ale najłatwiejsza metoda, szczególnie polecana dla początkujących[1][2].
Układanie składa się z siedmiu etapów:
- Cross – ułożenie krzyża na jednej ze ścianek (podobnie jak w metodzie Fridrich)
- FLC – First Layer Corners, orientacja i permutacja rogów pierwszej warstwy
- MLE – Middle Layer Edges, orientacja i permutacja krawędzi środkowej warstwy
- ULC – Up Layer Cross, ułożenie krzyża na górnej ściance
- PELL – Permutation of the Edges Last Layer, permutowanie krawędzi krzyża na górnej warstwie
- PCLL – Permutation of the Corners Last Layer, permutowanie rogów ostatniej warstwy
- OCLL – Orientation of the Corners Last Layer, orientowanie rogów ostatniej warstwy
Mimo występowania tutaj aż siedmiu etapów, przedstawiony sposób nie wymaga nauki aż tylu algorytmów co w metodzie Fridrich: Cross – 1 algorytm, FLC – 1 algorytm, MLE – 3 algorytmy, ULC – 3 algorytmy, PELL – 1 algorytm, PCLL – 1 algorytm i OELL – 1, czyli łącznie około 10 algorytmów. Po uprzednim treningu pozwala to osiągać czasy w granicach 40 sekund. Szybko można się nauczyć rozpoznawania sytuacji, ponieważ nie jest ich tu zbyt wiele. W celu uzyskania lepszych czasów metodę tę można mieszać z innymi metodami układania kostki.
Zobacz też
Przypisy
- ↑ Wprowadzenie do metody „Layer By Layer”. kostkarubika.net. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-10-06)]..
- ↑ Kostka Rubika – wstępne informacje.
Linki zewnętrzne
- Kurs LBL – algorytmy w postaci rysunków – nie wymaga Javy, JavaScriptu, ani Flasha.
- Kurs układania kostki 3×3×3 metodą LBL
Media użyte na tej stronie
Autor: User:RTCNCA, User:Karoma, Beax, Licencja: CC BY-SA 3.0
SVG image of a Rubik's Cube. partially gray
Autor: RTCNCA, Karoma, Licencja: CC BY-SA 3.0
SVG image of a Rubik's Cube, partially grey.
Autor: RTCNCA, Karoma, Beax, Licencja: CC BY-SA 3.0
SVG image of a Rubik's Cube, partially grey.