Lee Sedol
Lee Sedol (2016) | |
Państwo | |
---|---|
Data urodzenia | |
Stopień | 9 dan |
Lee Sedol (koreański:이세돌; ur. 2 marca 1983) – południowokoreański zawodowy gracz go o stopniu 9 dan[1]. Według stanu na luty 2016, zajmował drugie miejsce pod względem zdobytych tytułów międzynarodowych (18), ustępując tylko Lee Chang-ho (21). Jest piątym najmłodszym (12 lat 4 miesiące), profesjonalistą w Korei Południowej w historii za Cho Hun-hyun (9 lat 7 miesięcy), Lee Chang-ho (11 lat 1 miesiąc), Cho Hye-yeon (11 lat 10 miesięcy) i Choi Cheol-han (12 lat 2 miesiące). Jego przydomek to „twardy kamień” („Ssen-dol”). W 2016 roku został pokonany w sławnym meczu przez program komputerowy AlphaGo z wynikiem 1-4[2][3].
Życiorys
Lee urodził się w Korei Południowej w 1983 roku. Studiował w Koreańskim Stowarzyszeniu Baduk (znanym jako Hanguk Kiwon). Zajmuje drugie miejsce pod względem posiadanych tytułów (18), ustępując tylko Lee Chang-ho (21). Mimo to, opisuje on swoje otwarcia gry, jako „bardzo słabe”[4]. Lee jest żonaty i ma jedną córkę[5]. W lutym 2013 roku, Lee ogłosił, że planuje przejść na emeryturę w ciągu trzech lat i przenieść się do USA, aby promować grę go[6]. Gra na serwerze Tygem(ang.) jako „gjopok”[7]. Jest znany jako „chłopiec Bigeumdo”, gdyż urodził się i wychował na wyspie Bigeumdo[8].
Gra niedziałającej drabinki Lee Sedola
To był mecz pomiędzy Lee Sedolem i Hong Chang-sik w 2003 podczas Pucharu KAT. W tej grze Lee wykorzystał niedziałającą drabinkę w celu zdobycia przewagi w grze.
Normalnie granie niedziałającej drabinki to poważny błąd, popełniany przez początkujących graczy, w którym goniące kamienie zostają bardzo słabe. Dla zaawansowanych graczy jest to zazwyczaj błąd przesądzający o grze – prowadzący do poddania. Lee, grając czarnymi, goni białe w drabince, aby zabić dużą grupę kamieni Honga w prawym dolnym rogu planszy. Chociaż czarne nie chwytały kamieni w drabince, biały ostatecznie poddał grę[9].
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ruch 67 do 74 (Czarne: Lee Sedol; Białe: Hong Chang-sik) |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ruch 89 do 97 (Czarne wygrywają, po poddaniu się białych w 211. ruchu.) |
Statystyki gier
- Ogółem: 472 zwycięstwa, 185 porażki, 0 jigos (71,8% zwycięstw)[1]
Przypisy
- ↑ a b Lee SeDol. gobase.org. accessed 22 June 2010.
- ↑ Google vs. Go: can AI beat the ultimate board game?. The Verge. [dostęp 2016-03-15].
- ↑ Idus Martiae Anno Domini 2016. „Delta”, maj 2016. [dostęp 2017-11-09].
- ↑ Lee Sedol Interview. justplaygo.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-07-05)].. justplaygo.com, accessed 22 June 2010.
- ↑ An Younggil: Biography of Lee Sedol. [dostęp 2013-02-11]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-01-20)].
- ↑ An Younggil: Interview with Lee Sedol. [dostęp 2013-02-11]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-03-05)].
- ↑ King of Kings (Final): „gjopok” vs. „idontca1”, game 3. gosensations.com, accessed 19 February 2012.
- ↑ 서울경제. economy.hankooki.com. [dostęp 2016-03-12]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-12)].
- ↑ Sensei’s Library: Lee Sedol – Hong Chang Sik – ladder game.
Media użyte na tej stronie
Autor: LG Electronics, Licencja: CC BY 2.0
LG전자, 이세돌 9단과 함께 학생들의 꿈 그린다
■ 이세돌 9단, LG전자의 대국 후원비용 전액 기부 결정
■ 성민복지관에 ‘G5’와 ‘캠 플러스’ 및 복지시설 리모델링 지원