Mega Man 8

Mega Man 8
Producent

Capcom

Wydawca

Capcom
EUR: Ocean Software[1]

Seria gier

Mega Man

Reżyser

Hayato Kaji

Artysta

Hideki Ishikawa
Shinsuke Komaki

Data wydania

PlayStation:
JPN: 17 grudnia 1996[2]
NA: styczeń 1997[3]
EUR: październik 1997[1]
POL: Kwiecień 1998[4]
Sega Saturn:
JPN: 17 stycznia 1997[2]
EUR: styczeń 1997[3]

Gatunek

Gra akcji, platformówka

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation, Sega Saturn

Nośniki

1 CD-ROM

Poprzednik

Mega Man 7 (1995)

Kontynuacja

Mega Man 9 (2008)

 Odbiór gry
Recenzje
PublikacjaOcena
Computer and Video Games3/5 (PS)[1]
Electronic Gaming Monthly8.5/10 (SAT)[5]
Famitsū28/40[6]
GameFan86/100 (PS)[7]
Game Informer7/10 (PS)[8]
GamePro4/5 (PS)[9]
Game RevolutionB (SAT)[10]
GameSpot6.3/10 (PS)[11]
6.0/10 (SAT)[12]
IGN6/10 (PS)[13]
PSM4/5 (PS)[14]


Mega Man 8 (jap. ロックマン8 メタルヒーローズ Rockman 8 Eito Metaru Hīrōzu)komputerowa gra platformowa na konsole PlayStation i Sega Saturn oraz stworzona i wyprodukowana przez firmę Capcom. Jest to ósma część gry z serii Mega Man na platformy PlayStation i Sega Saturn.

Fabuła

Akcja gry rozgrywa się w futurystycznej przyszłości w XXI wieku w roku "20XX" i kontynuuje dalszą historię Mega Mana, głównego bohatera gier z serii Mega Man. Gra rozpoczyna się filmikiem zaprezentowanym w stylu anime w przestrzeni kosmicznej[15], w którym obce roboty toczą ze sobą pojedynek i w wyniku eksplozji obaj spadają na Ziemię. Tymczasem Mega Man wraz ze swoim mechanicznym psem Rushem zostaje poinformowany przez Dr. Lighta, aby zbadać dziwne odczyty energii na pobliskiej wyspie[16]. Po przybyciu na wyspę odnajduje podstępnego naukowca Dr. Wily'ego, który odlatuje z dziwną purpurową kulą, a także widzi uszkodzonego robota i prosi swojego twórcę, aby go podniósł i spróbował go naprawić. Następnie Dr. Wily wypuszcza czterech Mistrzów Robotów (Frost Man, Tengu Man, Clown Man i Grenade Man) do walki z Mega Manem. Niebieski robot podejmuje się tego zadania i wyrusza do walki.

Po pokonaniu wszystkich czterech Mistrzów Robotów powraca do laboratorium Dr. Lighta. Twórca informuje Mega Manowi, że z robotem wszystko powinno być dobrze, a następnie obaj opuszczają pomieszczenie. Po chwili robot budzi się, widzi purpurową energię, jest wściekły i odlatuje w dal. Mega Man wyrusza do kopalni i spotyka Proto Mana, który mówi mu, że Dr. Wily znajduje się w podziemnej wieży. Niebieski robot idzie w przód, ale zostaje schwytany przez gigantycznego robota. Z opresji ratuje go tajemniczy robot i przedstawia się jako Duo, a także ujawnia jego przeznaczenie. Duo wyjaśnia mu, że purpurowe kule to zła energia[17]. Jednakże, wieża Wily'ego posiada barierę, która zapobiega źródło energii. Mega Man postanawia wyruszyć do walki z czterema pozostałymi Mistrzami Robotów (Astro Man, Sword Man, Search Man i Aqua Man).

Po pokonaniu wszystkich Mistrzów Robotów, bariera wieży Dr. Wily'ego zostaje uniesiona. Mega Man udaje się do pomieszczenia i pokonuje hordy robotów, w tym jego rywala Bassa, a w ostatecznej bitwie staje do walki ze złym naukowcem. Po rozprawieniu się z Dr. Wilym, Mega Man zostaje zainfekowany złą energią[18], a następnie zostaje przywrócony do życia przez Duo.

Przypisy

  1. a b c Lomas, Ed. Mega Man 8. „Computer and Video Games”, s. p. 81, październik 1997. EMAP. ISSN 0261-3697. 
  2. a b Mega Man: Official Complete Works. Udon Entertainment, 2010-01-06, s. 52–9. ISBN 978-1-897376-79-9.
  3. a b Capcom staff: Mega Man Celebrates Tenth Birthday With 32-Bit Bang. Capcom, styczeń 1997. [dostęp 2014-01-14]. [zarchiwizowane z tego adresu (1997-06-16)].
  4. Mega Man 8. „Neo”. 6, s. 45, Maj 1998. ProScript Sp.z.o.o. 
  5. Electronic Gaming Monthly staff. Saturn Reviews: Mega Man 8. „Electronic Gaming Monthly”, s. p. 83. Ziff Davis. ISSN 1058-918X. 
  6. Famitsu staff. クロスレビュー (Cross Review). „Weekly Famitsu”, s. pp. 31–4, 1997-01-24. Enterbrain, Tokuma Shoten. (jap.). 
  7. Des Barres, Nicholas Dean. Reviews: Megaman 8 The Metal Heroes. „GameFan”. 5 (2), s. pp. 28, 48–9, luty 1997. Metropolis Media. ISSN 1092-7212. 
  8. Game Informer staff. Review – Mega Man 8. „Game Informer”, luty 1997. Sunrise Publications. ISSN 1067-6392. [zarchiwizowane z adresu 1999-09-13]. 
  9. The Rookie. Pro Reviews: Mega Man 8. „GamePro”, s. p. 81, kwiecień 1997. IDG Communications. ISSN 1042-8658. 
  10. Dr_Moo: Megaman 8 review for the SATURN. [w:] Game Revolution [on-line]. Net Revolution Inc., 2004-07-29. [dostęp 2014-01-14].
  11. Gerstmann, Jeff: Mega Man 8 Anniversary Edition Review for PlayStation. [w:] GameSpot [on-line]. CBS Interactive, 1997-04-01. [dostęp 2014-01-14]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-03-05)].
  12. Rubenstein, Matt: Mega Man 8 Anniversary Collector's Edition Review for Saturn. [w:] GameSpot [on-line]. CBS Interactive, 1997-04-15. [dostęp 2014-01-14]. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-11-17)].
  13. IGN staff: Mega Man 8. IGN, 1997-03-31. [dostęp 2014-01-14]. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-02-21)].
  14. PSM staff. Reviews: Backlog. „PlayStation: The Official Magazine”, s. p. 27, wrzesień 1997. Imagine Publishing. ISSN 1940-0721. 
  15. Thomas, Lucas M.: The 10 Steps to Mega Man 10. IGN, 2010-02-16. [dostęp 2014-01-14]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-03-25)].
  16. Capcom, Mega Man 8. Capcom, styczeń 1997. Sony PlayStation. . Cytat: „Dr. Light: A strange meteor has fallen to Earth just a while ago. This meteor seems to be emitting a powerful energy signature. Something this powerful must not fall into the hands of evil!”
  17. Capcom, Mega Man 8. Capcom, styczeń 1997. Sony PlayStation. . Cytat: „Duo: Yes, this is what you people call "Evil Energy". Based on my studies so far, the one who obtained the original energy must be a being of complete evil. This type of energy absorbs the evil in a person's mind and then multiplies. Judging by the quick rate of its growth, it'll take over the planet with evil energy in a matter of days! We must stop it!”
  18. Capcom, Mega Man 8. Capcom, styczeń 1997. Sony PlayStation. . Cytat: „Duo: This is not good. He has been effected by the evil energy. He will die soon.”

Bibliografia