Might and Magic: Heroes VII
Producent | Limbic Entertainment |
---|---|
Wydawca | |
Seria gier | |
Silnik | Unreal Engine 3[1] |
Data wydania | 29 września 2015[1] |
Gatunek | |
Tryby gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Kontrolery | mysz, klawiatura |
Poprzednik |
Might and Magic: Heroes VII – strategiczna gra turowa stworzona przez Limbic Entertainment. Została wydana 29 września 2015 roku na systemy Windows. Gra korzysta z silnika Unreal Engine 3.
Rozgrywka
Heroes VII to strategiczna gra turowa. Wszystkie podstawowe mechaniki są podobnej do poprzednich odsłon z serii. W grze zawarto sześć frakcji. Każdy gracz posiada swoje miasta, które może rozbudowywać. Kupienie nowych budynków lub jednostek wymaga odpowiedniej ilości surowców. Bohater przemieszczając się po mapie może znaleźć skarby, złoża surowców i neutralne jednostki. Podczas walk gra przenosi się do mapy bitewnej podzielonej na kwadratowe pola, a jednostki poruszają się w systemie turowym. W grze dostępny jest edytor map[1].
Odbiór
Redaktor z Gry-Online skrytykował oprawę graficzną i animacje postaci. Określił je jako gorsze od tych z Heroes VI. Mieszane uczucia wzbudziły dwuwymiarowe ekrany miast, które przypominają gry przeglądarkowe. Inną bolączką gry okazały się problemy techniczne. Liczba klatek na sekundę jest niska na wydajnym sprzęcie, a ekrany wczytywania zbyt długie[2].
Przypisy
- ↑ a b c Might & Magic: Heroes VII PC (pol.). Gry-Online. [dostęp 2018-04-13].
- ↑ Recenzja gry Might & Magic: Heroes VII - krajobraz po becie (pol.). Gry-Online, 2015-10-09. [dostęp 2018-04-15]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-06-13)].