Nintendo SA-1
Nintendo SA-1 (ang. Super Accelerator 1) – mikroprocesor firmy Nintendo stworzony na potrzeby konsoli Super Nintendo Entertainment System. SA-1 w rzeczywistości jest ulepszonym modelem koprocesora zgodnego z WDC 65816. Działając wraz z procesorem Ricoh 5A22, jako koprocesor umożliwia szybsze przetwarzanie danych przez konsolę. Jest on jednak jednostką niezależną.
Nintendo SA-1 miał w swoim czasie wysokie osiągi techniczne; jedną z produkcji wykorzystujących architekturę tego mikroprocesora była gra Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars[1].
Dane techniczne
- Szybkość zegara: 10 MHz
- Przyśpieszona w stosunku do 65816 pamięć
- Zdolność mapowania pamięci
- Możliwość kompresji informacji
- Różne tryby DMA
- Wbudowane zabezpieczenie antypirackie oraz regionalne
Gry wykorzystujące SA-1
- 1995
- Derby Jockey 2
- Masters New: Harukanaru Augusta 3
- Jikkyou Oshaberi Parodius
- Kakinoki Shougi
- PGA Tour '96
- SD F-1 Grand Prix
- SD Gundam G NEXT
- Shin Syogi Club
- Shogi Saikyou
- Super Bomberman Panic Bomber World
- 1996
- Daisenryaku Expert: WW2
- Dragon Ball Z: Hyper Dimension
- J. League '96 Dream Stadium
- Jumpin' Derby
- Kirby Super Star
- Marvelous: Mouhitotsu no Takarajima
- Super Robot Wars Gaiden: Masou Kishin - The Lord of Elemental
- Mini-Yonku Shining Scorpion: Let's & Go
- Pebble Beach no Hotou New: Tournament Edition
- PGA European Tour
- Power Rangers Zeo: Battle Racers
- Shogi Saikyou 2
- Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
- 1997
- Kirby's Dream Land 3
- Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. 1
Przypisy
- ↑ Robert Workman: Games of Summer: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (ang.). GameZone, 2012-08-17. [dostęp 2013-06-27].
Media użyte na tej stronie
Autor: Yaca2671, Licencja: CC-BY-SA-3.0
SA1(RF5A123) chip for SFC(SNES) in the game cartridge.