No Man’s Sky
Logo gry | |
Producent | Hello Games |
---|---|
Wydawca | Hello Games |
Projektant | Sean Murray |
Data wydania | 9 sierpnia 2016 |
Gatunek | |
Kategorie wiekowe | |
Język | m.in. angielski oraz polski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
Nośniki | |
Kontrolery |
No Man’s Sky – przygodowa gra akcji z silnym naciskiem na eksplorację, wyprodukowana przez niezależne studio Hello Games. Została wydana 9 sierpnia 2016 roku na konsolę PlayStation 4 w Ameryce Północnej, a 10 sierpnia ukazała się w Europie[1]. Wersja dla systemu Microsoft Windows została wydana 12 sierpnia[2], a na Xbox One ukazała się 24 lipca 2018[3].
Mechanika rozgrywki w No Man’s Sky oparta została na czterech głównych filarach – eksploracji, przetrwaniu, walce i handlu. Stworzony przez twórców otwarty świat gry jest wygenerowany proceduralnie i oferuje graczom ponad 18 trylionów (dokładnie 264) planet, z których każda charakteryzuje się własną fauną i florą[4].
No Man’s Sky po raz pierwszy zaprezentowano w grudniu 2013 roku podczas gali VGX 2013. W swoim zwiastunie twórcy zademonstrowali, jak ma wyglądać świat gry. W tym samym miesiącu biuro Hello Games zostało zalane podczas powodzi, co spowodowało zniszczenie większości komputerów i mebli. W oficjalnym komunikacie Hello Games ogłosiło, że skutki zalania nie wpłyną negatywnie na produkcję[5].
Prezentacja gry podczas targów E3 w 2014 roku spotkała się z pozytywnym przyjęciem komentatorów i recenzentów branży gier komputerowych[6][7].
W 2016 roku Hello Games zostało pozwane przez brytyjskie przedsiębiorstwo Sky o użycie słowa „sky” w tytule gry. Ostatecznie Hello Games wygrało sprawę i zachowało prawa do marki[5].
Rozgrywka
Akcja gry rozpoczyna się na jednej z planet na obrzeżach dostępnego świata. Na początku gracz musi naprawić zepsuty statek kosmiczny[8]. Głównym celem jest dotarcie do centrum wszechświata, jednak gracz w każdej chwili może to zignorować i skupić się na innych aktywnościach. Postać ma możliwość podróżowania pomiędzy planetami i lądowania na nich. Każda z nich ma swoją własną florę i faunę. Poprzez zbieranie surowców z roślin czy zabitych potworów można tworzyć własne przedmioty, np. paliwo do statku, broń czy pancerz. No Man’s Sky nie ma klasycznego trybu wieloosobowego, jednak grając z aktywnym połączeniem internetowym, gracz może jednorazowo zmieniać nazwy wcześniej nieodkrytych planet. Podobnie jak świat przedstawiony w grze, część ambientowej oprawy dźwiękowej jest tworzona losowo z wcześniej nagranych loopów[5]. Świat gry zawiera ponad 18 trylionów planet, co czyni go najbardziej rozbudowanym światem w historii gier.
Odbiór gry
Gra spotkała się z mieszanymi reakcjami recenzentów w wersji na konsolę PlayStation 4, uzyskując średnią z ocen wynoszącą 71/100 punktów według serwisu Metacritic[9] oraz 71,23% według agregatora GameRankings[10].
Przypisy
- ↑ a b No Man’s Sky (PS4). Gry-Online. [dostęp 2021-07-26].
- ↑ Allegra Frank: No Man’s Sky PC release pushed back (update). Polygon, 2016-07-25. [dostęp 2016-08-09].
- ↑ No Man’s Sky (Xbox One). Gry-Online. [dostęp 2018-07-23].
- ↑ Owen S. Good: It's impossible to visit every planet in No Man's Sky (ang.). Polygon, 2014-08-19. [dostęp 2016-07-29].
- ↑ a b c No Man's Sky – kompendium wiedzy Aktualizacja #1: Oskarżenia o bezprawne wykorzystanie Superformuły, nowe materiały wideo (pol.). Gry-Online, 2016-07-22. [dostęp 2016-07-29].
- ↑ Ben Gilbert: 'No Man's Sky': the game that 'won' E3 2014 (ang.). Engadget, 2014-06-18. [dostęp 2016-07-23].
- ↑ Colin Campbell: Evolve takes four E3 2014 Game Critics Awards (ang.). Polygon, 2014-07-01. [dostęp 2016-07-23].
- ↑ Justin Clark: No Man’s Sky Beyond Review – Reach For The Stars (ang.). GameSpot, 2019-09-19. [dostęp 2020-06-05].
- ↑ No Man’s Sky for PlayStation 4 Reviews (ang.). Metacritic. [dostęp 2016-08-20].
- ↑ No Man’s Sky for PlayStation 4 (ang.). GameRankings. [dostęp 2016-12-26].
Media użyte na tej stronie
Autor: jon jordan from UK, Licencja: CC BY 2.0
Sean Murray (left) and Grant Duncan of game development studio Hello Games, circa 2012
Text logo of the video game No Man's Sky.