Obcy (gra planszowa)
| ||
Wydawca | ![]() | |
Liczba graczy | 2-7 | |
Zalecenia wiekowe | 10+ | |
Czas gry | około 60 minut |
Obcy – polska gra planszowa science fiction oparta na motywach filmu J. Camerona: Obcy – decydujące starcie. Gra autorstwa Artura Górskiego Motyla, z grafiką Jerzego Kurczaka, wydana została w roku 1988 przez wydawnictwo Gambit[1].
Fabuła
Gracze wcielają się w członków załogi misji United States Colonial Marine Corps na kolonię Hadley's Hope na księżycu LV-426. Ich celem jest pokonanie Królowej chronionej przez Obcych, których zadaniem jest opanowanie bazy, a którymi steruje inny gracz. Członkowie drużyny nie mogąc się dostać bezpośrednio w okolice Królowej zobligowani są do wykonywania różnego rodzaju misji, które pozwolą im na zwycięstwo. By rozpocząć je będą musieli jednak uprzednio zdobyć dyskietkę z oprogramowaniem komputera głównego. W tej grze o życie, będą musieli walczyć z czasem, który sprzyja wykluwaniu się coraz większej ilości obcych, ich metamorfozom w silniejsze osobniki zdolne do brutalnej walki[2].
Przebieg gry
Grę rozpoczyna gracz kierujący drużyną 6 marines. Każdy z nich dysponuje sześcioma punktami akcji, które zużywa się na poruszanie, podnoszenie i używanie przedmiotów oraz strzelanie. Gracz kierujący Obcymi co turę rzuca kością 6-ścienną i na tej podstawie wkłada do gry Obcych o odpowiedniej sile. Obcy dysponują czterema punktami akcji. Marines mogą zmieniać swoje uzbrojenie oraz używać takich przedmiotów jak skafander środowiskowy, dynamit czy granaty. Ludzie mogą też korzystać z transportera opancerzonego, który zapewnia załodze całkowite bezpieczeństwo. Niestety wymaga on paliwa, które jest ograniczone[2].
Dodatki
Do gry został opracowany przez fanów jeden nieoficjalny dodatek o nazwie Predator. W dodatku graczom została oddana trzecia strona konfliktu - Predator, której celem było zabijanie członków wyprawy oraz Obcych[1].
Zawartość pudełka z grą
- plansza przedstawiająca plan bazy
- 6 kart postaci
- 7 pionków z podstawkami
- 72 żetony Obcych
- 74 żetony przedmiotów
- 16 czarnych żetonów
- 20 kart z zadaniami
- tabela wyników
- kostka sześcienna
- instrukcja
Przypisy
- ↑ a b Obcy (1988) (ang.).
- ↑ a b instrukcja