Otaku

Otaku (jap. おたく lub オタク)fan japońskiej popkultury, głównie anime, mangi i gier komputerowych w tym stylu. Termin stosowany głównie przez środowiska miłośników japońskiej popkultury jako określenie miłośnika takowej.

Znaczenie słowa otaku w Japonii i poza nią

W Japonii oraz Korei Południowej słowo otaku ma negatywne znaczenie, oznacza osobę, która poświęca całe życie swojemu hobby w sposób obsesyjny, zazwyczaj mandze i anime.

Poza Krajem Kwitnącej Wiśni słowo otaku w większości przypadków nie ma negatywnego znaczenia. Tym mianem określane są osoby interesujące się japońską popkulturą (głównie mangą i anime), zazwyczaj w nieobsesyjny sposób.[1]

Otaku w popkulturze

Wizerunek japońskich otaku został przedstawiony m.in. w anime Otaku no video (1992), będącym swego rodzaju paradokumentem, NHK ni yōkoso! (2006), Genshinken (2004), Densha otoko czy Lucky Star (2007), Nogizaka Haruka no Himitsu (2008). W równie szyderczy sposób otaku przedstawił zespół E-Rotic w piosence Manga Maniac.

Otaku jako subkultura

W Japonii otaku można uznać za osobną subkulturę – mają oni swoje miejsca spotkań (najbardziej znanym z nich jest tokijska dzielnica Akihabara), żargon itp. Wielu z nich tworzy dōjinshi, a niektórzy zaczynają później tworzyć własne mangi i anime. Założyciele Gainaksu, jednego z najbardziej znanych i poważanych japońskich studiów animacyjnych, wywodzą się właśnie z kręgu miłośników komiksu i animacji, a ich pierwszym sukcesem była krótka animacja stworzona na potrzeby 20. dorocznego Nihon SF Taikai (Narodowego Japońskiego Konwentu Science-Fiction), szerzej znanego jako Daicon III (taką samą nazwę nosi również rzeczona animacja).


Przypisy

  1. Dave McCaughan, Why Japanese Youth Want to Be 'Otaku' and What It Means | Guest Colum…, archive.ph, 27 marca 2017 [dostęp 2022-07-19] (ang.).