PGL Major: Kraków 2017
| |||
Gry | |||
---|---|---|---|
Gospodarz | |||
Organizator | PGL, Valve Corporation | ||
Termin | 16–23 lipca 2017 | ||
Liczba drużyn | 16 | ||
Zwycięzca | |||
Statystyki | |||
Pula nagród | 1 000 000 USD | ||
MVP | |||
Strona internetowa |
PGL Major: Kraków 2017 (PGL 2017 Kraków Major Championship) – jedenasty sponsorowany przez Valve Corporation major w Counter-Strike: Global Offensive, zorganizowany przez PGL na Tauron Arenie w Krakowie w dniach 16–23 lipca 2017 roku[1]. W turnieju wzięło udział szesnaście profesjonalnych zespółów z całego świata. Osiem drużyn zakwalifikowano bezpośrednio bazując na pierwszych ośmiu miejscach w poprzednim majorze w Atlancie (tzw. „legendy”, ang. legends), zaś pozostałe osiem zakwalifikowano w wyniku dodatkowych kwalifikacji offline („pretendenci”, ang. challengers). Był to czwarty major z pulą nagród w wysokości 1 miliona dolarów[1].
W fazie pucharowej zagrało osiem drużyn, z czego sześć drużyn: Astralis, Fnatic, Gambit Esports, North, SK Gaming oraz Virtus.pro, zakwalifikowanych z poprzedniego majora, utrzymało swój dotychczasowy tytuł „legend”, a dwie pozostałe drużyny: BIG i Immortals, zakwalifikowane do turnieju w wyniku eliminacji LAN-owych, odebrały tytuł „legend” faworytom poprzedniego majora: FaZe Clan i Natus Vincere, które nie wyszły z fazy grupowej. Do meczu finałowego dotarło Gambit Esports, pokonując wcześniej Fnatic i Astralis, oraz Immortals, które pokonało z kolei drużyny BIG i Virtus.pro. W finale, rozegranym w formule „best-of-3”, kazachskie Gambit Esports pokonało brazylijskie Immortals wynikiem 2–1[2].
Format
Format turnieju pozostaje bez zmian w stosunku do poprzednich majorów[3]. Przed turniejem przeprowadzono cztery regionalne kwalifikacje. Do głównych kwalifikacji dostały się po dwie drużyny z każdego z turniejów regionalnych. Najlepsze osiem drużyn z głównych kwalifikacji dostało się do szesnastodrużynowej fazy grupowej majora. Pozostałe osiem drużyn w fazie grupowej stanowiły „legendy”, tj. drużyny, które zajęły pierwsze osiem miejsc na poprzednim majorze w Atlancie. Najlepsze osiem drużyn z majora uzyskało nowy tytuł „legend”, który zagwarantował im miejsce w fazie grupowej kolejnego majora w Bostonie.
Fazę grupową rozegrano w systemie szwajcarskim. Po pierwszym dniu rozgrywek drużyny będą grały kolejne mecze z drużynami o tym samym wyniku (tej samej liczbie wygranych i porażek). Każdy etap składać się będzie z jednego meczu (tzw. best-of-1). Drużyny nie będą grać meczów z tym samym zespołem dwa razy (chyba że jest to konieczne), a drużyny wybierane będą w sposób losowy. Każda drużyna z trzema wygranymi zakwalifikuje się do fazy grupowej, a każda drużyna z trzema porażkami zostanie wyeliminowana z turnieju. W fazie pucharowej osiem najlepszych drużyn zagra spotkania rozgrywane standardowym, ośmiodrużynowym systemem drabinkowym. Spotkania rozgrywane były w systemie best-of-3, tzn. o wyniku spotkania decydować będą trzy mecze na trzech różnych mapach w grze.
Pula map
Pula map była zmieniona w stosunku do poprzednich turniejów. Mapa Dust II została usunięta z puli map turniejowych ze względu na rozpoczęcie prac nad modernizacją mapy. W miejsce Dusta II umieszczono odświeżoną wersję mapy Inferno[4].
|
|
Sposób blokowania wyboru („banowania”) map również uległ zmianie w przypadku gier w formacie best-of-1. Jedna drużyna może podjąć decyzję, czy banuje jako pierwsza, czy jako druga. Drużyna banująca jako pierwsza, usuwa dwie mapy z puli. Druga drużyna usuwa trzy kolejne mapy. Pierwsza drużyna wybiera wówczas mapę spośród pozostałych dwóch. Druga drużyna podejmuje decyzję, czy rozpoczyna mecz po stronie terrorystów, czy też antyterrorystów. Sposób banowania map w przypadku spotkań w systemie best-of-3 nie uległ zmianie. Każda drużyna usuwa po jednej mapie, a następnie każda drużyna wybiera jedną mapę. Ostatecznie, drużyny ponownie banują po jednej mapie, celem wybrania trzeciej rozgrywanej mapy[5].
Drużyny
|
|
Rozgrywki
Faza grupowa
Faza grupowa rozegrana została w szesnastodrużynowym systemie szwajcarskim, w którym po pierwszym dniu rozgrywek drużyny rozgrywały kolejne mecze z drużynami o tym samym wyniku (tej samej liczbie wygranych i porażek). Każdy etap składał się będzie z jednego meczu (tzw. best-of-1). Drużyny nie grały meczów z tym samym zespołem dwukrotnie, a drużyny wybierane były w sposób losowy. Każda drużyna z trzema wygranymi kwalifikowała się do fazy pucharowej, a każda drużyna z trzema porażkami była eliminowana z turnieju.
W pierwszym etapie, drużyny z pierwszej puli spotkają się z drużynami z puli czwartej, zaś drużyny z drugiej puli – z drużynami z puli trzeciej. Jedna drużyna z puli jest wybierana w sposób losowy do meczu z losowo wybraną drużyną z przeciwnej puli. W puli pierwszej znalazły się drużyny: Astralis, Virtus.pro, Fnatic i SK Gaming, w puli drugiej – Natus Vincere, Gambit Esports, FaZe Clan i North, w puli trzeciej – BIG, Cloud9, mousesports i G2 Esports, zaś w puli czwartej – Immortals, FlipSid3 Tactics, PENTA Sports oraz Vega Squadron.
W drugim etapie, zwycięzcy pierwszego etapu (drużyny z wynikiem 1–0) zmierzą się ze sobą w tzw. „meczach wysokich”, zaś drużyny które przegrały w etapie pierwszym (drużyny z wynikiem 0–1) zmierzą się pomiędzy sobą w tzw. „meczach niskich”.
W etapie trzecim, mecze rozegrają między sobą zwycięzcy meczów wysokich (drużyny z wynikiem 2–0). Zwycięzcy tych meczów zakwalifikują się do kolejnej fazy majora. Drużyny, które przegrały w etapie pierwszym, a odniosły zwycięstwo w meczach niskich, albo drużyny które zwyciężyły w etapie pierwszym, a poniosły porażkę w meczach wysokich (tj. drużyny z wynikiem 1–1), spotkają się ze sobą w meczach „średnich”. Z kolei drużyny, które poniosły porażkę zarówno w pierwszym, jak i drugim etapie, spotkają się ze sobą w meczach niskich etapu trzeciego. Drużyny, które przegrają ten mecz (tj. osiągną wynik 0–3), zostają wyeliminowane z turnieju. W grze pozostaje zatem 12 drużyn.
W etapie czwartym drużyny, które przegrały mecze wysokie, a odniosły zwycięstwo w meczach średnich (tj. drużyny z wynikiem 2–1) spotkają się ze sobą w meczach wysokich etapu czwartego. Zwycięzcy tych spotkań zakwalifikują się do kolejnej fazy majora. Z kolei drużyny, które przegrały mecze niskie, a odniosły zwycięstwo w meczach niskich (tj. drużyny z wynikiem 1–2), spotkają się ze sobą w meczach niskich etapu czwartego. Drużyny, które przegrają ten mecz (tj. osiągną wynik 1–3), zostają wyeliminowane z turnieju. W grze pozostaje zatem 6 drużyn.
W ostatnim etapie, do walki stają pozostałe drużyny (z wynikiem 2–2). Zwycięzcy tego etapu kwalifikują się do fazy pucharowej turnieju, zaś pozostałe zostają wyeliminowane z majora.
Miejsce | Drużyna | Wynik | RD | Etap 1 | Etap 2 | Etap 3 | Etap 4 | Etap 5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1–2. | ![]() | 3–0 | +21 | mousesports 16–10 Inferno | Mecz „wysoki” G2 Esports 16–6 Cache | Mecz „wysoki” Virtus.pro 16–11 Train | (awans do fazy pucharowej) | (awans do fazy pucharowej) |
![]() | 3–0 | +15 | FaZe Clan 16–8 Inferno | Mecz „wysoki” Cloud9 16–11 Inferno | Mecz „wysoki” SK Gaming 16–14 Inferno | (awans do fazy pucharowej) | (awans do fazy pucharowej) | |
3–5. | ![]() | 3–1 | +16 | PENTA Sports 16–13 Inferno | Mecz „wysoki” Astralis 16–8 Inferno | Mecz „wysoki” BIG 14–16 Inferno | Mecz „wysoki” Immortals 16–9 Overpass | (awans do fazy pucharowej) |
![]() | 3–1 | +9 | Cloud9 12–16 Mirage | Mecz „niski” PENTA Sports 16–9 Mirage | Mecz „średni” mousesports 19–15 Cobblestone | Mecz „wysoki” Virtus.pro 16–14 Mirage | (awans do fazy pucharowej) | |
![]() | 3–1 | +6 | Immortals 19–17 Overpass | Mecz „wysoki” SK Gaming 8–16 Inferno | Mecz „średni” Fnatic 16–14 Nuke | Mecz „wysoki” G2 Esports 16–6 Inferno | (awans do fazy pucharowej) | |
6–8. | ![]() | 3–2 | +18 | Vega Squadron 16–2 Nuke | Mecz „wysoki” Fnatic 16–11 Cache | Mecz „wysoki” Gambit Esports 11–16 Train | Mecz „wysoki” North 14–16 Mirage | Cloud9 16–10 Train |
![]() | 3–2 | +17 | Astralis 17–19 Overpass | Mecz „niski” Vega Squadron 16–6 Train | Mecz „średni” Natus Vincere 16–10 Overpass | Mecz „wysoki” SK Gaming 9–16 Overpass | FlipSid3 Tactics 16–6 Train | |
![]() | 3–2 | +7 | FlipSid3 Tactics 16–12 Mirage | Mecz „wysoki” Virtus.pro 11–16 Cache | Mecz „średni” Astralis 14–16 Nuke | Mecz „niski” Natus Vincere 16–12 Mirage | G2 Esports 16–10 Overpass | |
9–11. | ![]() | 2–3 | −4 | North 16–12 Mirage | Mecz „wysoki” BIG 11–16 Inferno | Mecz „średni” G2 Esports 17–19 Cobblestone | Mecz „niski” mousesports 16–11 Train | Virtus.pro 10–16 Train |
![]() | 2–3 | −12 | Fnatic 12–16 Mirage | Mecz „niski” Natus Vincere 9–16 Train | Mecz „niski” FaZe Clan 16–10 Mirage | Mecz „niski” PENTA Sports 16–13 Train | Immortals 6–16 Train | |
![]() | 2–3 | −22 | Natus Vincere 16–14 Overpass | Mecz „wysoki” Gambit Esports 6–16 Cache | Mecz „średni” Cloud9 19–17 Cobblestone | Mecz „wysoki” Astralis 6–16 Inferno | Fnatic 10–16 Overpass | |
12–14. | ![]() | 1–3 | −5 | G2 Esports 14–16 Overpass | Mecz „niski” FlipSid3 Tactics 16–9 Train | Mecz „średni” Immortals 10–16 Overpass | Mecz „niski” Fnatic 12–16 Mirage | (wyeliminowana) |
![]() | 1–3 | −11 | SK Gaming 13–16 Inferno | Mecz „niski” North 9–16 Mirage | Mecz „niski” Vega Squadron 16–14 Mirage | Mecz „niski” FlipSid3 Tactics 13–16 Train | (wyeliminowana) | |
![]() | 1–3 | −11 | Gambit Esports 10–16 Inferno | Mecz „niski” FaZe Clan 19–15 Train | Mecz „średni” North 15–19 Cobblestone | Mecz „niski” Cloud9 11–16 Train | (wyeliminowana) | |
15–16. | ![]() | 0–3 | −18 | BIG 8–16 Inferno | Mecz „niski” mousesports 15–19 Train | Mecz „niski” FlipSid3 Tactics 10–16 Mirage | (wyeliminowana) | (wyeliminowana) |
![]() | 0–3 | −26 | Virtus.pro 2–16 Nuke | Mecz „niski” Immortals 6–16 Train | Mecz „niski” PENTA Sports 14–16 Mirage | (wyeliminowana) | (wyeliminowana) |
Faza pucharowa
Ćwierćfinały | Półfinały | Finał | |||||||||||
![]() | Gambit Esports | 2 | |||||||||||
![]() | Fnatic | 0 | |||||||||||
![]() | Gambit Esports | 2 | |||||||||||
![]() | Astralis | 1 | |||||||||||
![]() | SK Gaming | 0 | |||||||||||
![]() | Astralis | 2 | |||||||||||
![]() | Gambit Esports | 2 | |||||||||||
![]() | Immortals | 1 | |||||||||||
![]() | BIG | 1 | |||||||||||
![]() | Immortals | 2 | |||||||||||
![]() | Immortals | 2 | |||||||||||
![]() | Virtus.pro | 0 | |||||||||||
![]() | North | 0 | |||||||||||
![]() | Virtus.pro | 2 |
źródło: hltv.org
Wyniki
Poniżej zestawiono wyniki końcowe turnieju. Pierwszy zawodnik w polu „Skład” jest kapitanem drużyny.
Miejsce | Nagroda | Drużyna | Skład | Trener |
---|---|---|---|---|
1. | 500 000 USD | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
2. | 150 000 USD | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
3–4. | 70 000 USD | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | ||
5–8. | 35 000 USD | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | ||
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | ||
9–11. | 8750 USD | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | ||
12–14. | 8750 USD | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | ||
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
15–16. | 8750 USD | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Przypisy
- ↑ a b The PGL 2017 Krakow CS:GO Major. W: blog.counter-strike.net [on-line]. Valve Corporation, 2017-03-15. [dostęp 2017-10-29].
- ↑ Jakub Grysiewicz: PGL Major: Gambit pokonuje Immortals i zwycięża turniej w Krakowie!. esportnow, 2017-07-23. [dostęp 2017-10-29].
- ↑ Luis Mira: PGL to host Major in Krakow (ang.). HLTV.rog, 2017-03-15. [dostęp 2018-01-17].
- ↑ Joe Donnelly: Counter-Strike: Global Offensive moves Dust2 out of rotation in favour of revamped Inferno (ang.). PVPLive, 2017-02-06. [dostęp 2018-01-17].
- ↑ SteamDatabase/GameTracking-CSGO. github.com. [dostęp 2018-01-17].
Media użyte na tej stronie
Autor: https://phabricator.wikimedia.org/diffusion/GOJU/browse/master/AUTHORS.txt, Licencja: MIT
An icon from the OOjs UI MediaWiki lib.
Autor: https://phabricator.wikimedia.org/diffusion/GOJU/browse/master/AUTHORS.txt, Licencja: MIT
An icon from the OOjs UI MediaWiki lib.
The flag of Navassa Island is simply the United States flag. It does not have a "local" flag or "unofficial" flag; it is an uninhabited island. The version with a profile view was based on Flags of the World and as a fictional design has no status warranting a place on any Wiki. It was made up by a random person with no connection to the island, it has never flown on the island, and it has never received any sort of recognition or validation by any authority. The person quoted on that page has no authority to bestow a flag, "unofficial" or otherwise, on the island.
Flaga Finlandii
Autor: Pedro A. Gracia Fajardo, escudo de Manual de Imagen Institucional de la Administración General del Estado, Licencja: CC0
Flaga Hiszpanii