Pacynka (informatyka)

Pacynka (ang. sock puppet lub sockpuppet)[1]fałszywe konto utworzone i kontrolowane przez tego samego użytkownika m.in. w mediach społecznościowych[2][3].

Zastosowania

Zabezpieczenia

Serwisy społecznościowe takie jak np. Facebook i Twitter wprowadzają rozwiązania mające ograniczyć tworzenie pacynek, m.in. stosując zabezpieczenia przy rejestracji nowego konta. Skrypty na serwerze porównują adres IP aktualnie rejestrującego się użytkownika z tymi zarejestrowanymi już w bazie danych, nie pozwalając na rejestrację nowego konta w krótkich odstępach czasu. Innym mechanizmem zabezpieczającym jest weryfikacja numeru telefonu w oparciu o potwierdzenie nadesłanego kodu SMS.

Przy tworzeniu pacynek w mediach społecznościowych wykorzystywane są fotografie, najczęściej pozyskane z sieci, oraz nieprawdziwe dane osobowe[5]. Coraz częściej fotografie są generowane sztucznie z wykorzystaniem sztucznej inteligencji, w szczególności uczenia maszynowego (generatywnych sieci przeciwstawnych, ang. generative adversarial networks)[7][8].

Przypisy

  1. Sock puppet. [w:] Cambridge Dictionary [on-line]. dictionary.cambridge.org. [dostęp 2021-02-09].
  2. Zaher Yamak, Julien Saunier. SocksCatch: Automatic detection and grouping of sockpuppets in social media. „Knowledge-Based Systems”. 149, s. 124, 2018. 
  3. Srijan Kumar i in.: An Army of Me: Sockpuppets in Online Discussion Communities. [w:] International World Wide Web Conference Committee (IW3C2) [on-line]. stanford.edu. s. 1. [dostęp 2021-02-10].
  4. Edd Gent: Sock puppet accounts unmasked by the way they write and post. [w:] NewScientist [on-line]. newscientist.com, 6 kwietnia 2017. [dostęp 2021-02-10].
  5. a b Adrian Grycuk: Fake newsy, trolle, boty i cyborgi w mediach społecznościowych. [w:] Analizy BAS [on-line]. Biuro Analiz Sejmowych, 8 lutego 2021. s. 4. [dostęp 2021-02-10].
  6. Ukraina: Wykryto farmy botów, szerzących fake newsy i handlujących bronią, www.gazetaprawna.pl [dostęp 2020-07-28].
  7. This Person Does Not Exist, thispersondoesnotexist.com [dostęp 2020-07-28].
  8. NVlabs/stylegan2, NVIDIA Research Projects, 28 lipca 2020 [dostęp 2020-07-28].