Pegasus (konsola)

Pegasus
Ilustracja
Pegasus „IQ-502” wraz z gamepadem i kartridżem
Typ

konsola gier wideo

Producent

Bobmark International

Generacja

trzecia generacja

Premiera

1991[1]

CPU

UMC UA6527P (kompatybilny z Ricoh 2A07) taktowany częstotliwością 1,77 MHz[2]

GPU

UMC UA6538 (kompatybilny z Ricoh 2C07) taktowany z częstotliwością 5,32 MHz

Pamięć operacyjna

2 kB RAM, 2 kB VRAM

Nośniki danych

kartridż

Kontrolery

gamepad

Wyświetlacz

256x240, paleta 64 kolorów

Wsteczna
kompatybilność

Famicom, NES (przez przejściówkę)

Sprzedanych
jednostek

od kilkuset tysięcy[3] do ponad 1 miliona[4]

Następca

Power Pegasus

Pegasus – 8-bitowa konsola gier wideo będąca klonem japońskiej konsoli Famicom.

Historia

Początki

Na początku lat 90. w Polsce w wyniku transformacji ustrojowych możliwe stało się zakładanie własnych przedsiębiorstw. Dwaj biznesmeni, Dariusz Wojdyga i Marek Jutkiewicz, wykorzystali niszę na rynku i postanowili sprowadzić klon japońskiego Famicoma z Tajwanu (Marek Jutkiewicz zetknął się z produktem podczas jednej z podróży służbowych do tego kraju). W czerwcu 1991 wraz z Jerzym Sulichem i Jackiem Boberem[1] założyli przedsiębiorstwo Bobmark International, które zajęło się importem sprzętu[5]. W celu uniknięcia płacenia podatków wspólnikiem został Duńczyk Peter Horlyck[1]. Firma ta dysponowała kapitałem w wysokości 2,3 mld zł (po denominacji 230 tysięcy zł)[6]. Początkowo konsola była reklamowana jako Family Video Game[7][8], a później pod nazwą Pegasus Family Game. Pierwszym modelem był Pegasus MT-777DX[9].

Wzrost popularności

Gwałtowny wzrost popularności Pegasusa nastąpił na przełomie lat 1992 i 1993[10]. Ze względu na zwiększony popyt, już w 1993 roku, Bobmark udostępnił nowy sprzęt: Super Pegasusa[11] (wyglądał jak Super Nintendo, ale można było na nim grać tylko w gry dla Pegasusa/Famicoma)[12] oraz Pegasus Game Boya (klon Game Boya różniący się od oryginału brakiem Game Linku i diody sygnalizującej wyczerpanie baterii)[13]. Liczba gier oferowanych przez Bobmark również stale rosła – od 200 tytułów dostępnych wiosną[14] do 300 tytułów dostępnych latem[15]. Na bazarach zaczęły pojawiać się podróbki Pegasusa, jednak Bobmark pomimo to jeszcze utrzymywał sprzedaż na poziomie 4 tysięcy konsol oraz 5 tysięcy gier miesięcznie[16].

Problemy i upadek

W 1994 roku, po wejściu ustawy o prawach autorskich, przedsiębiorstwo Bobmark nabyło prawa do gier Codemasters i Sachen oraz usunęło z oferty gry bez licencji[17]. Oznaczało to spadek dostępnych gier z 400 tytułów do 40, jednak rozpoczęto na nowo poszerzanie oferty[18]. Wydano też wtedy nowy model o nazwie Pegasus IQ-502[19]. Jesienią 1994 roku sytuację pogorszyło wejście na polski rynek Nintendo, które po dwóch latach analiz marketingowych rozpoczęło współpracę z austriackim przedsiębiorstwem Stadlbauer Marketing[20][21] i udostępniło na polskim rynku swoje produkty, m.in. Nintendo Entertainment System[22]. Japoński koncern próbował zakończyć nielegalną sprzedaż gier na giełdach oraz produkcję kartridżów w Polsce[23]. Według dystrybutora, podróbki sprzętu Nintendo zostały wyeliminowane z polskiego rynku, co było jednak dalekie od realiów[24].

Od 1995 roku Pegasus tracił popularność na rzecz konsol nowszej generacji, umowy Segi z Bobmarkiem[25] oraz tańszych podróbek[26]. Próbowano wprowadzić również następcę o nazwie Power Pegasus, będącego klonem Sega Mega Drive – ze słabym skutkiem[27]. Ostatnie oryginalne konsole Pegasus były sprzedawane w 1997 roku[28]. Dwaj założyciele Bobmarku wycofali się z branży dystrybucji gier i skupili się na inwestowaniu w założoną w 1992 roku firmę Hoop Polska, jednak gdy Hoop został sprzedany, oni sami zajęli się innymi przedsięwzięciami jak na przykład inwestycja w kliniki medyczne[29].

Parametry

Przypisy

  1. a b c Dariusz Wojdyga – ludzie – whoiswho Pulsu Biznesu, ludzie.pb.pl [dostęp 2020-07-09] (pol.).
  2. a b c d PEGASUS GRY :: PEGASUS MT-777DX, www.pegasus-gry.com [dostęp 2020-02-29].
  3. Alx. Szef Lansera pracuje dla Bobmarku!. „Gambler”. 06/1996, s. 86. Lupus. 
  4. https://antyweb.pl/ponad-milion-sprzedanych-egzemplarzy-poznajcie-historie-pegasusa-najpopularniejszej-konsoli-w-polsce
  5. Maciej Gajewski: Perły z lamusa: Pegasus, czyli szczęśliwe dzieciństwo tysięcy polskich dzieciaków. Spider's Web, 2012-06-07. [dostęp 2017-03-01].
  6. Adam Tobojka: Jak Pegasus zdobył Polskę. Eurogamer.pl, 2015-03-07. [dostęp 2017-03-01].
  7. Spotkania, C.C.P.W., 1992 [dostęp 2022-12-29] (pol.).
  8. https://www.pinterest.es/pin/536983955547556222/
  9. Maciej Pietraś, Pegasus-konsola do gier, „Bajtek”, 05/1993, Bajtek.
  10. Komputery kontra Konsole. „Gry Komputerowe”. 04/1994, s. 12. CGS Computer Studio. 
  11. Gry telewizyjne z Bobmarku. „Top Secret”. 21, s. 5. Bajtek. 
  12. https://www.nightfallcrew.com/29/07/2011/super-com-72-nes-on-a-chip/
  13. Maciej Pietraś, Game Boy czyli gra w kieszeni, „Bajtek”, 10/1993, Bajtek.
  14. Gry telewizyjne Pegasus. „Bajtek”. 04/1993, s. 46. Bajtek. 
  15. Pegasus Sposób na nudę!. „Świat Młodych”. 31/32 1993, s. 32, 7 sierpnia 1993. Spółdzielnia Wydawnicza „Czytelnik”. 
  16. Marcin Gocłowski, Nieuchwytny Pegasus, „Gazeta Wyborcza”, 301, Agora S.A, 27 grudnia 1993.
  17. Maciej Pietraś, Uwaga lepiej to przeczytajcie, „Top Secret”, 30, Bajtek.
  18. Maciej Pietraś. Targi Play-Box ’95. „Top Secret”. 38, s. 58, maj 1995. Wydawnictwo Bajtek. 
  19. Maciej Pietraś, Nowy Pegasus, „Top Secret”, 32, Bajtek.
  20. Nintendo enters games market, telecompaper.com, 17 listopada 1994.
  21. Bromba. Wieści ze świata grania. „Top Secret”. 33, s. 57, grudzień 1994. Wydawnictwo Bajtek. 
  22. Nintendo jest już w Polsce. „Bajtek”. 111, s. 9, listopad 1994. Bajtek. 
  23. Nintendo kontra nielegalni, „Gazeta Wyborcza (Stołeczna)”, 212, Agora S.A., 12 września 1995 [dostęp 2022-04-05].
  24. SNES. „Gry Komputerowe”. 05/1995, s. 10. CGS Computer Studio. 
  25. https://www.ppe.pl/publicystyka/644/historia-konsol-pegasus.html
  26. https://antyweb.pl/ponad-milion-sprzedanych-egzemplarzy-poznajcie-historie-pegasusa-najpopularniejszej-konsoli-w-polsce
  27. https://www.ppe.pl/news/42248/polski-bialy-kruk-niepublikowane-wczesniej-zdjecia-16-bitowego-pegasusa.html
  28. Alex, Najlepsze gry 1997 roku, „Gambler”, 03/1998, Lupus.
  29. https://urodzonybiznesmen.pl/marek-jutkiewicz-historia-sukcesu/

Media użyte na tej stronie

Pegasus console+pad+game.jpg
A picture of the game console "Pegasus", a clone of the Nintendo Famicom (NES).