Penumbra: Requiem
| ||
Producent | Frictional Games | |
Wydawca | Paradox Interactive | |
Dystrybutor | PL: CD Projekt | |
Seria gier | Penumbra | |
Projektant | Thomas Grip Jens Nilsson Tom Jubert | |
Kompozytor | Mikko Tarmia | |
Silnik | HPL Engine 1 | |
Aktualna wersja | 1.1 | |
Data wydania | Microsoft Windows 27 sierpnia 2008 OS X i Linux 17 listopada 2008 | |
Gatunek | survival horror, komputerowa gra przygodowa | |
Tryby gry | gra jednoosobowa | |
Kategorie wiekowe | ESRB: M PEGI: 16 | |
Wymagania sprzętowe | ||
Platforma | Microsoft Windows, Linux, OS X | |
Nośniki | dystrybucja cyfrowa, DVD |
Penumbra: Requiem – dodatek do komputerowej gry przygodowej z elementami survival horroru Penumbra: Czarna plaga, stworzony przez Frictional Games. Jest trzecim epizodem serii Penumbra, jego premiera nastąpiła 27 sierpnia 2008 roku, mimo iż Czarna plaga miała być ostatnią częścią serii[1].
Fabuła
Do pokoju, w którym znajduje się Philip po wysłaniu wiadomości, wdziera się potwór i pozbawia go przytomności. Budzi się on w dziwnych ruinach, w których znajduje się technologia nie wyglądająca na ludzką. Wydostaje się z nich za pomocą portalu, który przenosi go z powrotem do kompleksu badawczego. Przez znalezione radio kontaktuje się z nim pracownik Schronu. Philip słyszy także Reda, człowieka poznanego w pierwszej części. W końcu Philip dociera do miejsca, gdzie zabił Reda w Przebudzeniu i musi podjąć tam wybór: albo dołączyć do niego i spłonąć razem z nim, albo wyjść z pomieszczenia. W pierwszym wypadku gra ukazuje martwego mężczyznę leżącego w pomieszczeniu, z którego został wysłany e-mail i zaczęła się gra, a w drugim Philip przenosi się do kajuty statku, którym płynął do kompleksu badawczego.
Rozgrywka
Gra przedstawiona jest z perspektywy pierwszej osoby. W odróżnieniu do wcześniejszych części w Requiem nie występują elementy grozy ani przeciwnicy. Zadaniem gracza jest eksploracja poziomów, rozwiązywanie zagadek i unikanie niebezpieczeństw. Gra składa się z dziewięciu poziomów, a na każdym z nich gracz musi odnaleźć dwa klucze do portalu, a na końcu sam portal transportujący go do następnego obszaru.
Odbiór
Penumbra: Requiem została oceniona mniej przychylnie, niż pozostałe części, zyskując średnią ocen 67/100 w serwisie Metacritic[2], 62 w MobyGames[3] oraz wynik 62,57% w GameRankings[4].
Zobacz też
Przypisy
- ↑ Penumbra to spread to computers again next year (ang.). adventuregamers.com, 2007-09-13. [dostęp 2012-08-25].
- ↑ Penumbra: Requiem (ang.). Metacritic. [dostęp 2012-08-26].
- ↑ Penumbra: Requiem (ang.). MobyGames. [dostęp 2012-08-26].
- ↑ Penumbra: Requiem (ang.). GameRankings. [dostęp 2012-08-26].
Linki zewnętrzne
|